Речь пойдет про Samson — детище студии Liquid Swords, которую основал чувак, приложивший руку к созданию Just Cause. Но если вы ждете очередную песочницу, где можно взорвать мост, прицепив к нему 50 бочек, то давайте-ка присядем и поговорим. Это совсем другая история.
Студия недавно разродилась интервью и новым трейлером , где четко дала понять: «Мы вам не GTA, мы тут по-мелкому, но со смыслом». Так что давайте разбираться по полочкам, что за фрукт этот Samson.
1. Сюжет: «Свобода или передоз от долгов»
Встречайте главного героя — Самсона МакКрея. Судя по описанию, это такой классический «мужик с проблемной спиной и кредитами». Место действия — город Тиндальстон, который судя по скриншотам, строили на обломках 90-х, поливая все это грязью и безысходой
Самсон вернулся на малую родину, но его там не ждали с цветами, а ждали с повесткой по долгам. И эти долги просто так не рассосутся. Фишка в том, что долг — это не просто цифра в меню, а постоянный стресс. Тебе надо бегать по сюжету и вкалывать на криминальных подработках, чтобы «крыша» не приехала выбивать двери раньше времени .
2. Геймплей: «Без ствола, но с кирпичом»
Тут начинается самое интересное. Разработчики заявили штуку, от которой у некоторых игроков уже глаз дергается: в игре НЕТ огнестрела .
Да, вы не ослышались. Забудьте про автоматы и снайперки. Весь замес будет происходить в формате:
— Кулаки (грязные, уличные, никакого ММА);
— Ноги (чтобы пинать, а не убегать);
— Подручные предметы (кирпичи, трубы, головы врагов об стены).
Боевую систему они пилят с оглядкой на Batman: Arkham, но без грации летучей мыши. Главный герой — не суперсолдат. Он устает, он спотыкается, и если на него навалятся толпой, ему пизда (в хорошем смысле слова). Враги — не болванчики, они будут пытаться зайти сзади и бить исподтишка . Окружение полностью разрушаемое, так что в ход пойдет буквально всё, что не приколочено (а если приколочено — оторвем).
3. Тачки и Mad Max-овский вайб
Кристофер Сандберг (глава студии) явно ностальгирует по временам работы над Mad Max. Потому что в интервью он прямо говорит, что машина главного героя будет называться Magnum Opus (как в «Безумном Максе») .
Транспорту уделили дофига внимания. Тачки — это не просто способ добраться от точки А до точки Б. Это:
— Участие в погонях;
— Таран врагов;
— Им тоже больно, они мнутся как живые .
В игре можно угонять машины, но выкидывать гражданских из их машин, как в GTA, не получится.
При этом мир реагирует на действия игрока: например, если угон припаркованного автомобиля увидит полиция, начнётся погоня. Разработчики говорят: «У нас своя атмосфера, мы не копируем» .
4. Цена, время прохождения и технические моменты
— Цена: $25 (около 2000-2500 рублей) .
— Время прохождения: Основной сюжет — ~10 часов. Если перфекционист и хотите закопаться во все побочки — до 25 часов .
— Русский язык: А теперь новость, которая расстроит. На старте русской локализации не будет. В списке языков значатся английский, французский, немецкий и далее по списку. Про великий и могучий разработчики пока молчат, либо говорят «будет позже» .
— Системные требования: Для УЕ5 довольно скромные. Обещают, что на RTX 20xx и 16 гигах оперативы должно шуршать .
5. Стоит ли покупать на релизе?
Вот тут давайте честно, без рекламы. Если вы ждете хит на 100500 часов, чтобы бороздить просторы и сносить полгорода — проходите мимо. Это инди-боевик( если его так можно назвать ) средней ценовой категории (AA, как сейчас модно говорить).
Покупать стоит, если:
— Вы соскучились по добротным рукопашным дракам (а-ля Sleeping Dogs, но в сеттинге 90-х);
— Вас не бесит отсутствие огнестрела;
— Вы готовы к тому, что игра будет короткой, но плотной, без воды;
— Хотите поддержать старичков из Just Cause, которые решили сделать что-то «для своих».
Не покупать, если:
— Вы фанат GTA и считаете, что без автомата Калашникова игра не игра;
— Не знаете английского и надеетесь на «Русскую озвучку от студии » (перевод субтитрами, скорее всего, появится позже, но когда — хз);
Вердикт
Samson — это как посмотреть боевик категории Б в кинотеатре. Ты понимаешь, что это не «Темный рыцарь», но если любишь жанр и хочешь увидеть, как кирпич встречается с лицом плохого парня под аккомпанемент грязных улиц 90-х — залетай.
Релиз намечается на 8 апреля 2026 года . До встречи в Тиндальстоне, где бита правит бал, а кредитная история важнее истории любви.
А вы как думаете, выстрелит такая концепция «GTA без стволов» или народу подавай пальбу? Пишите в комментах, не стесняемся.