В 2026 году стратегии ведущих игровых платформ начинают резко расходиться. Согласно недавним заявлениям Аши Шармы, новой главы Xbox, следующее поколение консоли Microsoft — под кодовым названием «Project Helix» — будет спроектировано как глубоко интегрированная с экосистемой Windows система. Цель — обеспечить бесшовный доступ к играм как на консоли, так и на ПК, сохраняя при этом «лидирующее положение в производительности». Это знаменует переход Xbox от традиционной приставки к гибридной игровой платформе, сочетающей удобство консоли и гибкость ПК. В то же время появляются сообщения, что Sony может прекратить выпуск PC-версий своих эксклюзивных игр. Несмотря на успех таких релизов, как God of War, The Last of Us Part I и Horizon Zero Dawn, внутренние источники указывают на возможное сворачивание этой практики. Причины могут быть разными: недостаточная прибыльность PC-портов, опасения снижения продаж самой консоли PlayStation или желание усилить эксклюзивность контента. Эти два подхода
Xbox и PlayStation выбирают противоположные пути: Project Helix усилит связь с ПК, а Sony может свернуть PC-порты
7 марта7 мар
22
1 мин