Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
J-Phone.ru

Xbox и PlayStation выбирают противоположные пути: Project Helix усилит связь с ПК, а Sony может свернуть PC-порты

В 2026 году стратегии ведущих игровых платформ начинают резко расходиться. Согласно недавним заявлениям Аши Шармы, новой главы Xbox, следующее поколение консоли Microsoft — под кодовым названием «Project Helix» — будет спроектировано как глубоко интегрированная с экосистемой Windows система. Цель — обеспечить бесшовный доступ к играм как на консоли, так и на ПК, сохраняя при этом «лидирующее положение в производительности». Это знаменует переход Xbox от традиционной приставки к гибридной игровой платформе, сочетающей удобство консоли и гибкость ПК. В то же время появляются сообщения, что Sony может прекратить выпуск PC-версий своих эксклюзивных игр. Несмотря на успех таких релизов, как God of War, The Last of Us Part I и Horizon Zero Dawn, внутренние источники указывают на возможное сворачивание этой практики. Причины могут быть разными: недостаточная прибыльность PC-портов, опасения снижения продаж самой консоли PlayStation или желание усилить эксклюзивность контента. Эти два подхода

В 2026 году стратегии ведущих игровых платформ начинают резко расходиться. Согласно недавним заявлениям Аши Шармы, новой главы Xbox, следующее поколение консоли Microsoft — под кодовым названием «Project Helix» — будет спроектировано как глубоко интегрированная с экосистемой Windows система. Цель — обеспечить бесшовный доступ к играм как на консоли, так и на ПК, сохраняя при этом «лидирующее положение в производительности». Это знаменует переход Xbox от традиционной приставки к гибридной игровой платформе, сочетающей удобство консоли и гибкость ПК.

В то же время появляются сообщения, что Sony может прекратить выпуск PC-версий своих эксклюзивных игр. Несмотря на успех таких релизов, как God of War, The Last of Us Part I и Horizon Zero Dawn, внутренние источники указывают на возможное сворачивание этой практики. Причины могут быть разными: недостаточная прибыльность PC-портов, опасения снижения продаж самой консоли PlayStation или желание усилить эксклюзивность контента.

Эти два подхода формируют чёткий контраст:
— Microsoft делает ставку на открытость, стремясь превратить Xbox в часть единой игровой вселенной Windows, где пользователь свободно перемещается между устройствами,
— Sony, напротив, может вернуться к фокусу на аппаратной экосистеме, усиливая ценность владения PlayStation через уникальный контент и опыт, недоступный за её пределами.

Хотя ни Project Helix, ни официальное решение Sony пока не объявлены, эти сигналы указывают на то, что следующее поколение игровых платформ будет определяться не столько мощностью железа, сколько философией взаимодействия с игроком — будь то универсальный доступ или закрытая экосистема премиум-класса.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, чтобы ничего не пропустить!

Полный текст новости: https://j-phone.ru/mainnews/6129-xbox-i-playstation-vybirayut-protivopolozhnye-puti-project-helix-usilit-svyaz-s-pk-a-sony-mozhet-svernut-pc-porty.html

-2

Есть что добавить? Пишите в комментариях.

Еще много интересных статей и обзоров на нашем сайте J-Phone.ru

Следите за нами в Max, Телеграм, Вконтакте, Rutube, Youtube