Найти в Дзене
Пиксель Дзен

Все мои игры в Скретче. 1 часть

Всем привет! Глазик Безобразик дал интересную идею - собрать все игры в одной статье. В честь выхода пятой юбилейной игры я решил написать её сегодня. Я расскажу, что это за игры и как я их создавал. На самом деле до этой игры я сделал ещё несколько игр. Но выложить их не смог. Это первая моя выложенная игра. Когда я её сделал, я был фанатом мема Кантриболз. Из-за этого я и сделал мультик "Страносферы". Я вдохновлялся классическими кликерами, а в игру добавил Россию из Кантриболз. Суть игры в том, что Вы кликаете по флагу, и при достижении какого-либо числа кликов флаг меняется. Раньше в игре было 11 флагов, но теперь их 10. Простенький проект про фабрику шоколада, где его производят машины. Одна делает сам шоколад, другая упаковывает. Упаковывающий аппарат можно ускорять, чтобы на производство не тратилось много времени. Когда вы ускорите аппарат, можно будет сделать второй конвейер. Можно сказать, что тогда я уже хорошо умел программировать и мог сделать более-менее нормальную иг
Оглавление

Всем привет! Глазик Безобразик дал интересную идею - собрать все игры в одной статье. В честь выхода пятой юбилейной игры я решил написать её сегодня. Я расскажу, что это за игры и как я их создавал.

Россия Кантриболз Кликер

На самом деле до этой игры я сделал ещё несколько игр. Но выложить их не смог. Это первая моя выложенная игра.

Когда я её сделал, я был фанатом мема Кантриболз. Из-за этого я и сделал мультик "Страносферы". Я вдохновлялся классическими кликерами, а в игру добавил Россию из Кантриболз. Суть игры в том, что Вы кликаете по флагу, и при достижении какого-либо числа кликов флаг меняется. Раньше в игре было 11 флагов, но теперь их 10.

scratch.mit.edu

Тайкун фабрики шоколада

Простенький проект про фабрику шоколада, где его производят машины. Одна делает сам шоколад, другая упаковывает. Упаковывающий аппарат можно ускорять, чтобы на производство не тратилось много времени. Когда вы ускорите аппарат, можно будет сделать второй конвейер. Можно сказать, что тогда я уже хорошо умел программировать и мог сделать более-менее нормальную игру. Это был мой первый тайкун.

https://scratch.mit.edu/projects/1284509585

-2

Тайкун пиццерии

Эту игру было сделать сложнее всего. Я решил, что уже могу создавать нормальные игры, и стал думать над крупным проектом. Сначала я хотел сделать магазин пончиков, но передумал и сделал пиццерию.

Суть игры в том, что вы владелец бедной забегаловки. Есть всего один повар, который делает посетителям пиццу. только так вы можете заработать игровую валюту. За неё вы можете покупать вещи и рецепты, нанимать сотрудников. Вы можете получить кассира, курьера, барабанщика, промоутера, стол, куст, рыбку, банку чаевых, пепперони, сосиски, грибы, маргариту, маринару и карбонару. Вот, сколько я всего добавил. Мне пришлось сделать много спрайтов, написать им длиннющие коды, создать кучу переменных и сообщений. Проект был очень крупным и сложным.

scratch.mit.edu

-3

Успей нажать!

После создания игры про пиццерию я решил отдохнуть от крупных проектов и сделать что-то небольшое. Лучший выбор - мини-игры. Там нет отдельного сюжета или событий. Там не надо делать много всего, процесс игры не тянется надолго. Это как раз то, что нужно.

Мини-игр я знаю очень много. Я решил сделать игру на реакцию. Я сделал игру специально для компьютеров, где надо нажимать на клавиши, изображённые на картинках. Если вы не успеете - проиграете.

scratch.mit.edu

-4

Тайкун производства пончиков

Решил я вот снова сделать тайкун. В этот раз про пончики. Это как про шоколад, только лучше.

scratch.mit.edu

-5

Я немного рассказал про свои игры. Всем пока!