Разработчики из Blizzard рассказали о переработанной системе прокачки персонажей, которая появится в дополнении Diablo 4: Lord of Hatred. По словам создателей игры, изменения должны сделать освоение классов более постепенным и увлекательным. Игровой директор Колин Файнер объяснил, что сейчас первые уровни проходят слишком быстро — игроки могут достичь примерно 20–25 уровня практически мгновенно. В новой системе начальная часть прогрессии станет более медленной, чтобы игроки успевали лучше разобраться в механиках класса и привыкнуть к его навыкам. При этом на более высоких уровнях темп прокачки, наоборот, станет быстрее. По задумке разработчиков, такой подход позволит игрокам постепенно открывать новые способности и успевать освоить их в бою. Когда персонаж будет обладать большим количеством навыков и сможет уничтожать больше врагов, развитие станет динамичнее и равномернее по темпу. Изменения особенно важны для новых классов, которые появятся в дополнении. Blizzard рассчитывает, что об
Blizzard изменит систему прокачки в дополнении Diablo 4: Lord of Hatred
7 марта7 мар
12
1 мин