Найти в Дзене
Hi-Tech Mail

Раскрыты первые детали BioShock 4: новая часть легендарной серии

Студия Cloud Chamber молчала с момента анонса в 2019 году. За это время проект пережил несколько перезапусков, смену руководства и волну сокращений. В прошлом году ситуацию попытался исправить продюсер Род Фергюссон — человек, который стоял у истоков Gears of War, поднял Diablo IV и приложил руку к выходу BioShock Infinite. Его приход сигнализировал: игру не закрыли, ее перезапустили и всерьез принялись за работу. Теперь из студии начали просачиваться первые конкретные подробности. Источник — инсайдер под ником V Scooper. Скептики могут усомниться, но у него есть свежее доказательство надежности: именно он заранее описал сеттинг новой Tomb Raider Catalyst до официального анонса, и попал в точку. Поэтому его слова про BioShock стоит воспринимать серьезно — хотя официального подтверждения от 2K Games и Cloud Chamber по-прежнему нет. Действие игры разворачивается в Антарктиде — в плотном, многоуровневом городе, который когда-то строился как идеальное общество. Игрок попадает туда в роли о

Студия Cloud Chamber молчала с момента анонса в 2019 году. За это время проект пережил несколько перезапусков, смену руководства и волну сокращений. В прошлом году ситуацию попытался исправить продюсер Род Фергюссон — человек, который стоял у истоков Gears of War, поднял Diablo IV и приложил руку к выходу BioShock Infinite. Его приход сигнализировал: игру не закрыли, ее перезапустили и всерьез принялись за работу. Теперь из студии начали просачиваться первые конкретные подробности.

Источник — инсайдер под ником V Scooper. Скептики могут усомниться, но у него есть свежее доказательство надежности: именно он заранее описал сеттинг новой Tomb Raider Catalyst до официального анонса, и попал в точку. Поэтому его слова про BioShock стоит воспринимать серьезно — хотя официального подтверждения от 2K Games и Cloud Chamber по-прежнему нет.

Действие игры разворачивается в Антарктиде — в плотном, многоуровневом городе, который когда-то строился как идеальное общество. Игрок попадает туда в роли обычного гражданина и постепенно начинает копать: что стоит за фасадом этой утопии и кто реально управляет городом. По сути, это детективная история внутри рушащегося идеала, тематически близко к «Восторгу» из первых двух частей, но с принципиально другой подачей.

   Кадр из первой части BioShock
Кадр из первой части BioShock

Разработчики строят игру по модели immersive sim — жанра, где среда реагирует на действия игрока, а не просто служит фоном. Из близких примеров — Prey 2017 года или Deus Ex. Мир будет полуоткрытым: не бесконечная песочница, но и не линейный коридор. Физика обещает быть реалистичной, окружение можно разрушать, что открывает нестандартные пути и решения головоломок без единой правильной подсказки.

Сюжет меняется в зависимости от выборов игрока. Прокачка, крафт оружия и развитие способностей присутствуют, но без перегруза — авторы сами описывают систему как «RPG-lite», то есть глубина есть, но она не давит.

Противники не атакуют по скрипту, они наблюдают за тактикой игрока и меняют поведение — если раз за разом использовать одну схему, враги начнут ее предвидеть и перекрывать. Основная группа противников носит название Flushers — это стало известно из более ранней утечки.

Конкретных дат выхода пока нет. Судя по состоянию проекта, 2026 год исключен, а 2027-й выглядит слишком оптимистично. V Scooper обещает новые подробности в ближайшие недели, возможно, с более четкими деталями о персонажах и визуале.

Также стало известно, что LEGO представила новые наборы к «Формуле-1» со шлемами гонщиков. Подробности релиза в статье.

BioShock
38,4 тыс интересуются