Хороший дизайн не всегда получает одобрение с первого раза. Иногда клиент или команда начинают предлагать правки, которые ломают логику интерфейса. Чтобы такого не происходило, дизайн нужно уметь не только делать, но и презентовать и аргументировать свои решения. Ниже несколько принципов, которые в этом помогут 💡 Прежде чем демонстрировать экраны, напомните клиенту или команде, какую задачу вы решаете. Какую проблему пользователя или бизнеса закрывает этот интерфейс? Какие цели стояли в начале? Когда все участники обсуждения держат в голове контекст задачи, разговор строится вокруг того, помогает ли предложенное решение достичь цели. Без этого контекста обсуждение часто сводится к личным предпочтениям, и конструктивный диалог теряется. Фраза «я сделал кнопку зеленой» не помогает клиенту понять ваше решение. А вот фраза «я выделил кнопку контрастным цветом, чтобы она привлекала внимание и пользователь быстрее совершал целевое действие» уже объясняет, зачем это сделано. Старайтесь каждо
Как дизайнеру презентовать свои решения клиенту или команде
8 марта8 мар
9
3 мин