Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

‼🎮‼ Выживать стало сложнее и интереснее: В VEIN вышло крупное обновление 0.023

Разработчики из студии Ramjet Studios продолжают активно улучшать свой зомби-апокалиптический песочниц VEIN. Релиз в раннем доступе состоялся 24 октября 2025 года и сразу же получил массу положительных отзывов — на данный момент рейтинг в Steam составляет впечатляющие 91% . И теперь, спустя несколько месяцев активной работы, команда выпустила долгожданное обновление 0.023, которое оказалось гораздо объемнее, чем просто очередной патч с исправлениями. Разработчики признаются, что успех игры превзошел все ожидания, и они буквально разрываются между наймом новых сотрудников, административными вопросами и непосредственно разработкой, но обновление 0.023 стало важным шагом вперед . 🧟‍♂️ Хитрая нечисть и реалистичный мир Главной головной болью многих выживальщиков было нелогичное поведение зомби. Монстры могли «магическим образом» появляться за спиной в только что проверенных комнатах. В версии 0.023 этот баг наконец-то исправлен: разработчики переработали алгоритмы спавна и ИИ противников

Разработчики из студии Ramjet Studios продолжают активно улучшать свой зомби-апокалиптический песочниц VEIN. Релиз в раннем доступе состоялся 24 октября 2025 года и сразу же получил массу положительных отзывов — на данный момент рейтинг в Steam составляет впечатляющие 91% . И теперь, спустя несколько месяцев активной работы, команда выпустила долгожданное обновление 0.023, которое оказалось гораздо объемнее, чем просто очередной патч с исправлениями.

Разработчики признаются, что успех игры превзошел все ожидания, и они буквально разрываются между наймом новых сотрудников, административными вопросами и непосредственно разработкой, но обновление 0.023 стало важным шагом вперед .

🧟‍♂️ Хитрая нечисть и реалистичный мир

Главной головной болью многих выживальщиков было нелогичное поведение зомби. Монстры могли «магическим образом» появляться за спиной в только что проверенных комнатах. В версии 0.023 этот баг наконец-то исправлен: разработчики переработали алгоритмы спавна и ИИ противников . Кроме того, исправлен давний и незаметный, но критический баг с голодом и жаждой. Раньше эти параметры фактически не влияли на геймплей, теперь же истощение будет наносить прямой урон персонажу, заставляя игроков внимательнее следить за запасами провизии .

Обновление также принесло массу визуальных и технических улучшений. Разработчики провели серьезную оптимизацию ландшафтов, сократив количество полигонов для обработки видеокартой на открытых пространствах в два раза, что значительно повысит производительность. Также исправлены проблемы с тенями и освещением, а трупы поверженных врагов больше не будут исчезать прямо перед глазами игрока, если он находится рядом .

🚜 Фермерство и контроль

Патч 0.023 добавляет в игру не только «работу над ошибками», но и новый контент. Теперь выживать станет немного сытнее благодаря расширению фермерской системы. В игре появились новые семена: артишоки, брокколи, цветная и белокочанная капуста, баклажаны, чеснок и даже арбузы. Готовая еда из этих культур будет давать полезные бонусы к опыту, что стимулирует игроков заниматься сельским хозяйством .

Кроме того, разработчики улучшили качество жизни: добавлена поддержка контроллеров, предметы с пометкой «замок» теперь нельзя случайно разобрать, а в меню медицины появился индикатор общего восстановления здоровья. В ближайших планах команды — дальнейшая работа над охотой, животными и механикой двойных дверей

#SurvivorsTerritory