Когда мы говорим о прогрессе персональных компьютеров, часто вспоминаем научные вычисления или профессиональный монтаж видео. Однако за последние десятилетия появился новый, куда более массовый и требовательный заказчик — киберспорт. Это сфера, где разница в несколько миллисекунд может стоить титула, а стабильность системы ценится выше, чем её номинальная мощность. Раньше высокая частота обновления монитора или сверхбыстрый отклик мыши казались маркетинговыми уловками для энтузиастов. Сегодня это стандарт индустрии. Киберспорт превратил специфические запросы про-игроков в массовые технологии. Основной драйвер здесь — борьба с задержками (latency). Инженеры современных видеокарт и процессоров тратят огромные ресурсы не только на увеличение количества кадров в секунду, но и на то, чтобы этот кадр попал на экран как можно быстрее после нажатия кнопки. Появились целые программно-аппаратные комплексы, которые измеряют и оптимизируют путь сигнала от клика до пикселя. Именно благодаря соревно