Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pixel Pulse

Valve показала будущее Steam: новые устройства, апгрейд магазина и куча крутых функций

Компания Valve опубликовала свой ежегодный отчёт за 2025 год, и, судя по нему, Steam продолжает не просто жить, а активно эволюционировать во вселенную для геймеров и разработчиков. В центре внимания — новые устройства, апгрейд магазина и крутые инструменты для создателей игр. В 2025 году Valve устроила настоящий железный праздник: Все три устройства должны выйти в первой половине 2026 года, но Valve честно предупреждает: дефицит памяти и накопителей может внести свои коррективы. То есть «ждать можно, но запаситесь терпением и попкорном». Steam продолжает расти и совершенствоваться: Дополнительно улучшили видеоплеер, функции доступности, страницы наборов игр и отдельные рейтинги обзоров по языкам. Игрокам станет проще находить нужные проекты и не тратить полчаса на скроллинг. Valve не забыла и о создателях контента: В общем, разработчикам теперь проще следить за доходами и делать красивые витрины для игр. 2025 год оказался рекордным: Valve подчёркивает: развитие Steam не остановится. В
Оглавление

Компания Valve опубликовала свой ежегодный отчёт за 2025 год, и, судя по нему, Steam продолжает не просто жить, а активно эволюционировать во вселенную для геймеров и разработчиков.

В центре внимания — новые устройства, апгрейд магазина и крутые инструменты для создателей игр.

Аппаратная революция Valve

В 2025 году Valve устроила настоящий железный праздник:

  • обновлённый Steam Controller — теперь с более удобными кнопками и, вероятно, без риска уронить его при слишком эмоциональной игре в Souls-like;
  • мощная Steam Machine — игровая система, которая обещает быть почти как ПК, но без необходимости собирать кабели и материнские платы;
  • беспроводной VR-шлем Steam Frame — для тех, кто мечтает шагнуть в виртуальную реальность без провода на шее.

Все три устройства должны выйти в первой половине 2026 года, но Valve честно предупреждает: дефицит памяти и накопителей может внести свои коррективы. То есть «ждать можно, но запаситесь терпением и попкорном».

Магазин и удобство для игроков

Steam продолжает расти и совершенствоваться:

  • тысячи игр теперь работают на Linux и SteamOS благодаря Proton, без дополнительной возни для разработчиков;
  • SteamOS впервые появился на устройстве стороннего производителя — портативной консоли Lenovo Legion Go S;
  • магазин получил обновлённые рекомендации, новые разделы с релизами, персональный календарь игр;
  • «широкий» режим страниц позволяет разработчикам показывать трейлеры и изображения во всём высоком разрешении, чтобы ваши глаза не скучали.

Дополнительно улучшили видеоплеер, функции доступности, страницы наборов игр и отдельные рейтинги обзоров по языкам. Игрокам станет проще находить нужные проекты и не тратить полчаса на скроллинг.

Для разработчиков тоже праздник

Valve не забыла и о создателях контента:

  • новый API для данных о продажах и активации ключей;
  • отчёты о доходах от скидок;
  • улучшенная система Steam Playtest для тестирования;
  • обновленный редактор страниц магазина и удобная загрузка изображений.

В общем, разработчикам теперь проще следить за доходами и делать красивые витрины для игр.

Рекорды и цифры

2025 год оказался рекордным:

  • пиковое число одновременных игроков — 42 миллиона;
  • объём загруженных данных — около 100 эксабайт (для сравнения: это столько, сколько весит весь Netflix за пару месяцев… умноженный на 10);
  • средний процент дохода, выплаченный разработчикам за игры 2025 года — 76%.

Взгляд в будущее

Valve подчёркивает: развитие Steam не остановится. В 2026 году нас ждут новые функции, созданные с учётом отзывов игроков и разработчиков, а значит, платформу ждёт ещё больше геймерских и дизайнерских радостей.

И если кто-то ещё думал, что Steam «просто магазин игр» — забудьте. Valve явно хочет, чтобы мы жили в вселенной, где игры, железо и удобство слились в одну платформу.