На YouTube-канале ElAnalistaDeBits вышло детальное сравнение графики в extraction-шутере Marathon на консолях PS5 и PS5 Pro. Основные моменты: На обеих платформах игра работает при стабильных 60 fps — вероятно, за счёт апскейлеров; Базовая PS5 предлагает два варианта: CMAA и FSR. Разницы между ними практически нет; Владельцам PS5 Pro также доступна PSSR 2.0, выдающая более чёткое изображение. Также версия для данной платформы может похвастаться более качественными тенями и окружающим затенением. Вердикт — Bungie хорошо поработала над оптимизацией. Скорее всего, на Xbox Series дела обстоят не хуже. Интересно, насколько сильно версия для PC превосходит консольные. Поэтому подождём новых сравнений графики. Marathon вышла 5 марта, продемонстрировав не самый лучший для мультиплеерного шутера пиковый онлайн в Steam. Полноценные обзоры новинки, вероятно, появятся лишь в конце марта — об этом попросила Bungie из-за того, что часть эндгейм-контента выйдет лишь во второй половине месяца. Также р