Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
3DNews

Аналитики объяснили, почему эксклюзивы PlayStation продаются на ПК всё хуже и хуже

Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование аналитической компании Newzoo раскрыло причину падения продаж эксклюзивов PlayStation на ПК, из-за которого компания готовится отойти от портирования своих хитов. Напомним, Sony начала портировать свои эксклюзивы на ПК в 2020 году с задержкой в несколько лет от оригинального релиза. Благодаря инициативе PC-геймеры приобщились к The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon и God of War. По данным Newzoo, запоздалый характер прибытия эксклюзивов PlayStation на ПК привёл к снижению доли их аудитории на платформе по сравнению с мультиплатформенными играми других компаний. Horizon Zero Dawn была первым и одним из самых успешных эксклюзивов PlayStation на ПК Портированные спустя несколько лет после оригинального релиза игры PlayStation за первые три месяца обычно привлекают на ПК примерно 13 % от своей консольной аудитории против 44 % у сравнимых AAA-проектов конкурентов. Данные указывают на снижение со временем доли аудитории игр Sony

Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование аналитической компании Newzoo раскрыло причину падения продаж эксклюзивов PlayStation на ПК, из-за которого компания готовится отойти от портирования своих хитов.

 📷    Источник изображений: PlayStation
📷 Источник изображений: PlayStation

Напомним, Sony начала портировать свои эксклюзивы на ПК в 2020 году с задержкой в несколько лет от оригинального релиза. Благодаря инициативе PC-геймеры приобщились к The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon и God of War.

По данным Newzoo, запоздалый характер прибытия эксклюзивов PlayStation на ПК привёл к снижению доли их аудитории на платформе по сравнению с мультиплатформенными играми других компаний.

 📷    Horizon Zero Dawn была первым и одним из самых успешных эксклюзивов PlayStation на ПК
📷 Horizon Zero Dawn была первым и одним из самых успешных эксклюзивов PlayStation на ПК

Horizon Zero Dawn была первым и одним из самых успешных эксклюзивов PlayStation на ПК

Портированные спустя несколько лет после оригинального релиза игры PlayStation за первые три месяца обычно привлекают на ПК примерно 13 % от своей консольной аудитории против 44 % у сравнимых AAA-проектов конкурентов.

Данные указывают на снижение со временем доли аудитории игр Sony на ПК c одним исключением в виде Ghost of Tsushima:

Horizon Zero Dawn — 22 % (около 4 млн игроков); God of War (2018) — 14 % (3,5 млн); Marvel’s Spider-Man — 14 % (3,8 млн); Ratchet & Clank: Rift Apart — 8 %; Horizon Forbidden West — 7 %; God of War Ragnarok — 6 %; Marvel’s Spider-Man 2 — 5 %; Ghost of Tsushima — 11 % (2,1 млн).

 📷    Более высокий процент Ghost of Tsushima аналитики объясняют новизной франшизы для игроков на ПК
📷 Более высокий процент Ghost of Tsushima аналитики объясняют новизной франшизы для игроков на ПК

Более высокий процент Ghost of Tsushima аналитики объясняют новизной франшизы для игроков на ПК

«Главный вывод в том, что сроки выпуска серьёзно влияют на вовлечённость. Когда ПК-версия выходит спустя годы после консольной, большая часть начального спроса уже удовлетворена на основной платформе», — резюмируют в Newzoo.

Согласно информации Bloomberg, на фоне снижения продаж Sony перестанет переносить на ПК однопользовательские консольные эксклюзивы — Ghost of Yotei, Saros, Marvel’s Wolverine и другие хиты останутся доступны только на PS5.

Больше интересных новостей на сайте 3DNews:
Солнечная система уже не будет прежней — человечество впервые изменило орбиты небесных тел
Китай впервые перекрыл все новые потребности в электроэнергии силами возобновляемых источников
Разработчик доверил Claude Code управление AWS — ИИ полностью удалил два сайта и базу данных