PS6, дебют которой ожидается в конце 2027 или начале 2028 года, уже породила множество слухов. Ожидается, что консоль будет поставляться с процессорами AMD RDNA 5 и Zen 6, что обеспечит ей значительный прогресс по сравнению с базовой PS5. По словам известного инсайдера, PS6 также будет достаточно мощной для одновременной работы с 4K и трассировкой лучей. Более того, он утверждает, что PS6 будет достигать 120 кадров в секунду в разрешении 4K в большинстве игр. Эта утечка предоставлена Moore’s Law is Dead, который уже некоторое время следит за техническими характеристиками PS6. По словам инсайдера, PS6 должна обеспечить примерно в 3-6 раз более высокую производительность трассировки лучей, чем PS5 Pro, и в 2 раза более высокую производительность растеризации. Также источник Moore’s Law is Dead указывает на то, что PS6, вероятно, будет поддерживать ещё более продвинутую версию масштабирования, чем уже впечатляющая PSSR 2. Экстраполируя цифры и приблизительную производительность PS5 и PS
Инсайдер утверждает, что PS6 сможет обеспечить 4K 120 к/с с трассировкой лучей в большинстве игр
6 марта6 мар
7
1 мин