Найти в Дзене
ЗаКомпуктером.news

Новая горящяя игра Slay the Spire💣🔥

🏔️ Возвращение в башню: Стоит ли брать Slay the Spire 2 в раннем доступе? Привет, народ! Заваливайтесь поудобнее за свой компуктер. Сегодня у нас особенный повод — после почти восьми лет ожидания в ранний доступ наконец-то вышла Slay the Spire 2 . Помните то чувство, когда вы говорили себе: «Еще один забег и спать», а за окном уже светало? Так вот, готовьтесь пережить это снова. Мы изучили, что пишут первые игроки, собрали мнения со всех уголков интернета и готовы ответить на главный вопрос: стоит ли нырять в обновленный Шпиль прямо сейчас или лучше подождать полного релиза? --- 🎮 Что нового в башне? Действие сиквела разворачивается через 1000 лет после событий первой части . Шпиль проснулся и снова манит смельчаков на свою вершину. Но теперь подниматься по нему можно не только в одиночку. Главные нововведения: · Кооператив на 4 игроков — теперь можно умирать вместе с друзьями! Кооператив не просто прикрутили для галочки: там есть общая карта, возможность передавать зелья дру

🏔️ Возвращение в башню: Стоит ли брать Slay the Spire 2 в раннем доступе?

Привет, народ! Заваливайтесь поудобнее за свой компуктер. Сегодня у нас особенный повод — после почти восьми лет ожидания в ранний доступ наконец-то вышла Slay the Spire 2 .

Помните то чувство, когда вы говорили себе: «Еще один забег и спать», а за окном уже светало? Так вот, готовьтесь пережить это снова. Мы изучили, что пишут первые игроки, собрали мнения со всех уголков интернета и готовы ответить на главный вопрос: стоит ли нырять в обновленный Шпиль прямо сейчас или лучше подождать полного релиза?

---

🎮 Что нового в башне?

Действие сиквела разворачивается через 1000 лет после событий первой части . Шпиль проснулся и снова манит смельчаков на свою вершину. Но теперь подниматься по нему можно не только в одиночку.

Главные нововведения:

· Кооператив на 4 игроков — теперь можно умирать вместе с друзьями! Кооператив не просто прикрутили для галочки: там есть общая карта, возможность передавать зелья друг другу и даже специальные карты, работающие только в команде .

· Новый движок Godot — разработчики ушли от Unity после скандала с тарифами, и игра теперь летает даже на Steam Deck .

· Альтернативные акты — каждый этап теперь существует в двух версиях с разными врагами, событиями и боссами. Реиграбельность стала просто безумной .

· Система Чар — карты теперь могут получать постоянные улучшения на всю партию. Например, «Проклятая» чара дает +50% урона, но отнимает 3 HP при каждом розыгрыше .

---

👥 Новые лица

В раннем доступе доступны пять персонажей. Трое старых знакомых (Железный солдат, Тихая и Дефект) вернулись с обновленными колодами . Но главный интерес вызывают два новичка:

Некробиндер 💀

Саркастичный лич, который начинает с мизерным запасом HP, но его сопровождает гигантская скелетная рука Ости. Рука живет своей жизнью — у нее отдельная полоса здоровья, она перехватывает атаки и сама бьет врагов. Механика строится на Кладбище (сброшенные карты становятся ресурсом) и метке Гибель, которая казнит врагов при накоплении стаков. Персонаж для хардкорщиков — тут нормой считается ходить с 10 HP, чтобы разыграть имбовую комбинацию .

Регент 👑

Звездоголовый инопланетный монарх, которого носят крошечные слуги. У него появилась новая механика — Звезды (вторичный ресурс, который не сбрасывается между ходами). Его фишка — ковка: первый разыгранный в бою ковочный карт создает Суверенный клинок, который можно апгрейдить всю битву, чтобы под конец ваншотнуть босса .

---

🗣️ Что говорят люди?

Мы прошерстили Steam и форумы. Цифры говорят сами за себя: пиковый онлайн перевалил за 282 тысячи игроков, а рейтинг в Steam — «крайне положительный» (97% из почти 4000 отзывов в первый день) . Это в 5 раз больше, чем было у первой части в лучшие времена .

😍 Восторженные отзывы:

· «Великое не нуждается в словах» — игроки в восторге, что легенда вернулась .

· «Кооператив — это лучшее, что могло случиться» — четыре человека, орущие друг на друга из-за неправильно взятого реликта, — это новый вид терапии .

· «Некробиндер — имба, я влюбился» — новый персонаж заходит с первого забега .

· «Купил, 50 минут не мог оторваться, кайф» — классическая реакция фаната .

· «Можно наконец-то зарезать торговца и не чувствовать вины» — мелкая, но важная деталь .

🤔 Критические замечания:

· «Ощущается как осторожный сиквел» — некоторые игроки ждали тектонических сдвигов, а получили эволюционное развитие .

· «Похоже на большой DLC, а не на вторую часть» — главный камень в огород разработчиков .

· «Боевка стала мягче» — ветераны говорят, что ощущение ударов (той самой «плотности») немного потерялось .

· «Музыка не так цепляет» — саундтрек первой части был культовым, тут пока не дотягивает .

· «Где Наблюдатель?» — четвертый персонаж из первой части пока не появился, его добавят позже .

Самый забавный комментарий, который набрал кучу лайков:

«Четыре персонажа сидят у костра и травят байки. Железняк рассказывает шутку про сжигание карт — все смеются. Тихая шутит про ротацию — все смеются. Наблюдатель шутит про цифры — все смеются. Дефект встает... и все просто молчат. Дефект встал, все засмеялись» .

---

⚖️ Плюсы и минусы раннего доступа

✅ За что уже можно любить игру:

· Стабильность — несмотря на ранний доступ, движок Godot отрабатывает на пять. Нативных вылетов почти нет, разработчики уже выпустили хотфикс с исправлением багов .

· Контента больше, чем в первой части на релизе — это факт .

· Кооператив реально работает — и это не просто «посидеть в одной комнате», а полноценная командная игра .

· Никаких микротранзакций — разработчики принципиальные ненавистники доната и подтвердили, что в игре не будет никаких косметических подписок и лутбоксов .

❌ Что должно насторожить:

· Игра недоделана — разработчики честно признаются, что контента не хватает, нет нормальной концовки, отключены достижения Steam .

· Баланс плывет — это норма для раннего доступа, но нерфы и баффы будут сыпаться пачками .

· Нет консолей — только PC, Mac и Linux. PS5 и Xbox ждать минимум до 2027 года .

· Цена — первая часть в раннем доступе стоила $15.99, вторая стартует с $24.99 (в России — 880 рублей). Дороже, но это новая реальность цен в игропроме .

---

💰 Стоит ли покупать сейчас?

Если вы фанат первой части и наиграли в неё сотни часов — однозначно да . Вы получите массу удовольствия уже сейчас, плюс сможете поучаствовать в формировании баланса — разработчики обещают прислушиваться к сообществу .

Если вы новичок и никогда не играли в Slay the Spire — лучше начать с первой части. Она стоит дешевле, полностью готова и позволит понять, ваш ли это жанр. А если зайдет — можно взять коллекционный набор из двух игр за 990 рублей .

Если вы консольщик — только терпение. Портирование начнется после выхода версии 1.0, а это 1.5–2 года ожидания .

Если вы противник раннего доступа в принципе — забейте в закладки и возвращайтесь через год. К тому моменту добавят всех персонажей, допилят баланс и, возможно, подтянут визуал.

---

🏆 Вердикт

Slay the Spire 2 в раннем доступе — это тот случай, когда даже в сыром виде игра дает фору большинству законченных проектов. Да, это эволюция, а не революция. Да, местами feels like home немного слишком. Но когда дом настолько уютный — разве это проблема?

Кооператив, новые персонажи, альтернативные акты и чары на картах добавляют ровно столько свежести, чтобы ветераны не заскучали, а новички поняли, почему этот жанр вообще называют королем инди-игр.

Главное — помните: это ранний доступ. Разработчики обещают полтора-два года полировки, и если верить их послужному списку с первой частью, на выходе мы получим абсолютный шедевр .

Башня открыта. Восхождение начинается 🏔️

---

А вы уже нырнули в Slay the Spire 2? Или может быть ждете выхода из раннего доступа? За кого играете — за стареньких Солдата с Тихой или уже распробовали Некробиндера? Делитесь впечатлениями в комментариях! 👇

Ваш вечный спутник в мире игр — канал «За Компуктером» 💚