Наша команда только прошла Resident Evil Requiem и испытала настоящее дежавю! У нас есть ощущение, что геймдизайнеры этого хоррора играли в наш Храм Зеленой Луны (который, напомним, вышел в прошлом году)! Иначе как объяснить такое совпадение? Давайте разберем по пунктам: • В Храме Зеленой Луны: в подземелье вас ждут мрачные коридоры с покачивающимися цепями, которые лучше не задевать • В RE Requiem: очень похожий уровень с теми же напряженными цепями, создающими атмосферу • У нас: по этим коридорам бродит сущность, которая приходит на звук задетых цепей. • У них: встречаем практически идентичную механику • Наша головоломка требовала найти три древних символа, чтобы пройти дальше • Их головоломка — найти три пробки и активировать механизм, чтобы двигаться дальше Мы невероятно рады, если смогли вдохновить коллег на такие крутые решения! Это лучший комплимент. Игра, кстати, и правда вышла отличной - рекомендуем ее к прохождению! А мы тем временем полностью сосредоточены на развитии «Зимне