— Бразильский отель, в котором загадок больше, чем здравого смысла Очередной психологический выживач про отель с записками и загадками. Бразильцы из Pulsatrix Studios явно посмотрели на Resident Evil и подумали: "А давайте так же, только с бюджетом в три копейки". Получилось предсказуемо: атмосфера есть, стрельба — мимо. Ты журналист Роберто, который едет в бразильскую дыру за сенсацией, а находит девочку в противогазе, секту "Священная тропа" и отель, где время течёт как попало. Камера позволяет прыгать между прошлым и будущим, открывать новые двери и находить херню, которая без неё не видна. Фишка годная, пока не надоест. Геймплей — это Resident Evil, где экшен заменили на головоломки. Первые полтора часа ты просто ходишь и боишься, потом дают пистолет, и начинается цирк. Стрельба деревянная, врагам надо целиться точно в сердце, но прицел скачет как у алкоголика. Местный Немезис с красным фонарём появляется по скриптам и забывает про тебя, как только ты заходишь в другую комнату. Па