Найти в Дзене

‼️ИИ создал Мультфильм! Нет

Не то чтобы наболело, а то чтобы напросилось — выдаю базу, конечно же субъективную. Чуть более подробнее мысли на сайте По долгу своей работы продюсером мультфильмов я регулярно сталкиваюсь с самыми разными AI-проектами. Их присылают нам на студию почти каждую неделю. Обычно люди приходят с двумя предложениями: либо “возьмите наш мультфильм на дистрибуцию”, либо “давайте сделаем ко-продукцию”. Сценарий разговора почти всегда одинаковый. Люди вдохновлены технологиями, показывают ролики, сгенерированные ИИ, и уверены, что они нашли короткий путь в индустрию. Логика у них простая: «Сейчас мы наколошматим с ИИ десяток мультфильмов, из этого вырастет бренд, и дальше мы заработаем мешок денег». Честно говоря, каждый раз мне немного неловко разрушать эту иллюзию. Потому что в сухом остатке у большинства таких историй остаётся только опыт — иногда полезный, иногда дорогой. Поэтому я обычно говорю одну простую вещь: прежде чем тратить годы на подобные эксперименты, стоит понять несколько базовы
Оглавление

Не то чтобы наболело, а то чтобы напросилось — выдаю базу, конечно же субъективную. Чуть более подробнее мысли на сайте

По долгу своей работы продюсером мультфильмов я регулярно сталкиваюсь с самыми разными AI-проектами. Их присылают нам на студию почти каждую неделю. Обычно люди приходят с двумя предложениями: либо “возьмите наш мультфильм на дистрибуцию”, либо “давайте сделаем ко-продукцию”.

Сценарий разговора почти всегда одинаковый. Люди вдохновлены технологиями, показывают ролики, сгенерированные ИИ, и уверены, что они нашли короткий путь в индустрию.

Логика у них простая: «Сейчас мы наколошматим с ИИ десяток мультфильмов, из этого вырастет бренд, и дальше мы заработаем мешок денег».

Честно говоря, каждый раз мне немного неловко разрушать эту иллюзию. Потому что в сухом остатке у большинства таких историй остаётся только опыт — иногда полезный, иногда дорогой.

Поэтому я обычно говорю одну простую вещь: прежде чем тратить годы на подобные эксперименты, стоит понять несколько базовых вещей об индустрии анимации. Они могут сэкономить очень много времени. Хотя, конечно, есть железное правило — пока не попробуешь сам, до конца не поверишь.

Итак, поехали. Почему ИИ сегодня не способен создать полноценный художественный мультфильм.

1. «У нас гениальная идея»

Это первое, что я слышу практически на каждой встрече.

Фразы обычно звучат так:

«У нас абсолютно уникальная идея»
«Такого проекта ещё не было»
«Мы первые, кто это придумал»

Я всегда отвечаю спокойно: любая созидательная идея — это прекрасно. Серьёзно. Без идей вообще ничего не начинается.

Но дальше начинается реальность индустрии.

Проблема в том, что на рынке нет дефицита идей. Их тысячи. Миллионы.

Каждый день кто-то придумывает новый мультсериал, новый мир, новых персонажей.

Чего действительно не хватает — так это ресурсов, чтобы эти идеи довести до экрана.

Любая идея в анимации существует сразу в двух состояниях:

  • она может стать успешным проектом;
  • она может оказаться полной катастрофой.

Причём это почти никогда не зависит от самой идеи.

Она одновременно ничего не стоит и может стоить состояние.

Разница только в одном:
кто стоит за этой идеей и сколько лет он готов её тащить.

Если посмотреть на самые известные проекты индустрии, можно заметить интересную вещь. Большинство из них предельно простые.

Игрушки оживают.
Монстры работают на фабрике страха.
Огромный робот становится другом ребёнка.

Всё гениальное действительно просто. Но между простотой идеи и появлением фильма лежат годы работы сотен людей.

ИИ этот путь не отменяет.

2. «Графика голливудского уровня»

Второй аргумент, который я слышу регулярно:

«Посмотрите, какая у нас графика. Это же почти Pixar».

Да, современные генераторы иногда выдают очень красивые кадры.

Бархатный свет, сложные материалы, кинематографичная картинка. Если попытаться повторить такой кадр в классическом 3D-производстве, это действительно может стоить очень дорого.

Но есть маленькая проблема.

Вся эта красота заканчивается буквально в следующем кадре.

ИИ может создать красивый момент. Иногда даже несколько секунд.

Но мультфильм — это не один красивый кадр.

Это огромный производственный механизм.

Чтобы было понятно, над одной сценой обычно работают разные специалисты:

  • художники по персонажам
  • художники по окружению
  • моделлеры
  • риггеры
  • аниматоры
  • специалисты по свету
  • композиторы изображения
  • монтажёры

И это только часть команды.

Каждый из них принимает десятки решений. Иногда сотни.

В итоге появляется живая сцена, где каждый пиксель прожит руками человека.

ИИ же генерирует картинку статистически. Он не проживает её.

Поэтому зритель — даже если не понимает почему — мгновенно чувствует разницу между живой анимацией и синтетикой.

Это происходит на уровне интуиции.

3. Правила художественной анимации

Когда мы начинаем разбирать AI-проекты глубже, всплывает ещё одна огромная проблема.

Полное отсутствие понимания языка кино.

Если немного утрировать, разговор обычно выглядит так:

Драматургия? Зачем она…
Режиссура? Да ну её…
Крупности, ракурсы? Какая разница…
Звук? Да и так сойдёт…

А теперь представьте, что все эти вещи в кино — это фундамент.

Анимационный фильм держится на десятках элементов:

  • драматургия
  • режиссура
  • монтаж
  • ритм сцен
  • актёрская игра персонажей
  • звук
  • музыка
  • композиция кадра

ИИ не понимает этих вещей.

Он может имитировать стиль, но не способен выстроить художественную систему.

И если человек, который управляет ИИ, сам не понимает этих принципов — результат получается очевидный.

Красивые, но пустые сцены.

Теперь о вещах, которые обычно вообще не учитывают

Технические проблемы — это только половина истории.

Есть ещё индустрия.

И вот тут начинается самое интересное.

1. Индустрия, которая уже состоялась

Давайте честно.

Есть глобальные студии:

  • Disney
  • Sony Pictures
  • Warner Bros
  • Netflix
  • DreamWorks

Это финансовые гиганты планетарного масштаба.

Их проекты смотрят буквально во всём мире. Они зарабатывают деньги на всех континентах.

Теперь простой вопрос.

Как вы думаете, допустят ли такие компании ситуацию, при которой кто-то бесплатно генерирует мультфильмы на ИИ и выходит на тот же рынок?

Ответ очевиден.

Индустрия кино — это огромная экономика.

И там работает простое правило: бюджет равен влиянию.

Чем больше бюджет — тем больше контроля.

Поэтому логика из серии:

"Сейчас сделаю мультфильм за 300 рублей, а потом продам миру за 300 миллиардов"

— в реальности не работает.

И есть ещё один интересный момент.

ИИ-технологии рождаются ровно там же, где находятся крупнейшие студии.

Так что всё происходит внутри одной экосистемы.

И поверьте, она устроена гораздо сложнее, чем кажется со стороны.

2. Трансляция и дистрибуция

Даже если представить, что кто-то каким-то чудом сделал мультфильм.

Дальше возникает следующий вопрос.

Где его показывать?

Можно решить юридические вопросы. Можно оформить права.

Но есть ещё одна реальность.

Телевидение и крупные платформы работают по своей системе.

Контент попадает в эфир через:

  • продюсерские связи
  • дистрибьюторов
  • внутренние редакции
  • партнёрские студии

Если говорить честно, человеку вне индустрии попасть в сетку вещания крайне сложно.

Это закрытая экосистема.

И туда не пустят поток случайного AI-контента.

Иногда могут быть эксперименты. Разовые проекты.

Но системной трансляции такого контента пока просто нет.

3. Зритель

И вот мы подходим к самому важному.

Зрителю.

Индустрия анимации работает на платежеспособную аудиторию.

Но есть одна особенность.

Очень часто путь денег выглядит так:

экран → ребёнок → родитель → кошелёк.

То есть именно родители решают, что будет смотреть ребёнок.

Теперь честный вопрос.

Будет ли взрослый человек сознательно включать своему ребёнку мультфильм, который полностью создан машиной?

Может быть иногда — из любопытства.

Но как постоянный контент?

Большой вопрос.

Потому что зритель, как ни странно, очень тонко чувствует фальшь.

Он не анализирует её логически.

Он просто ощущает.

И это происходит буквально за секунды.

Что в итоге

Если собрать всё вместе, получается довольно простой вывод.

Первое.
На сегодняшний день ИИ не способен создавать полноценные художественные анимационные фильмы. Он может помогать в отдельных задачах, но его нужно постоянно контролировать.

Второе.
Глобальная индустрия устроена так, что случайные AI-проекты просто не могут войти в её систему.

Третье.
Зритель — это живой человек. И его невозможно обмануть красивыми алгоритмами.

Личный вывод

Я абсолютно уверен, что на нашем веку ИИ не решит эту задачу.

Да, технологии будут развиваться.
Да, они будут помогать художникам.
Да, они будут ускорять производство.

Но заменить человеческое творчество — нет.

Возможно когда-нибудь наступит время, когда можно будет просто сесть… ну скажем так… очень уверенно нажать на клавиатуру, и система сгенерирует любой фильм по вашей фантазии.

Но пока всё иначе.

Человек остаётся главным творцом.

И, честно говоря, это прекрасная новость.

#ии #нейросеть #ai