Искусственный интеллект помог определить возможные правила игры в Ludus Cor
Загадочный камень из Кориоваллума: как ИИ помог разгадать древнеримскую настольную игру
Древние римляне, как и многие другие народы, обожали настольные игры. До наших дней дошли свидетельства о нескольких популярных развлечениях той эпохи — например, Ludus Latrunculorum (латрон), стратегической игре на клетчатой доске, напоминающей шахматы или шашки, и Ludus Duodecim Scriptorum, похожей на нарды. Но недавно учёные открыли ещё одну игру — Ludus Coriovalli, — и в этом им помог искусственный интеллект. Разберёмся, как это произошло.
Находка, озадачившая археологов на 40 лет
В 1984 году во время раскопок древнего поселения Кориоваллум (на территории современных Нидерландов, недалеко от границы с Германией) археологи обнаружили загадочный овальный камень. Его размеры — примерно 21×14,5 см, материал — белый известняк юрского периода, добытый в каменоломнях Норруа (северо‑восток Франции).
Кориоваллум был основан во времена правления Октавиана Августа (27 г. до н. э. — 14 г. н. э.) и занимал стратегически важное положение на пересечении двух основных дорог Римской империи. Это обеспечивало городу экономическое процветание, о чём свидетельствуют сохранившиеся архитектурные памятники и богато украшенные захоронения.
Что же это был за камень? Версии выдвигались самые разные:
- строительный элемент (отвергалось из‑за слишком малых размеров);
- инструмент для дорожных работ (не подходила форма);
- архитектурный эскиз (не было аналогов той эпохи);
- игровая поверхность (но не походил ни на один известный образец).
Разгадка: камень — доска для настольной игры
Новый этап исследования начался с применения современных технологий. 3D‑визуализация показала, что некоторые диагональные и горизонтальные линии на камне глубже других. Это указывало на то, что по этим маршрутам чаще перемещали крошечные фишки.
«Мы видим потёртости вдоль линий на камне — именно там, где нужно было передвигать фишки», — пояснил Уолтер Крист, археолог из Лейденского университета и специалист по древним играм.
Так подтвердилась гипотеза о том, что камень служил игровой доской. Но оставался главный вопрос: каковы были правила игры?
ИИ на службе археологии: рождение Ludii
Чтобы восстановить правила Ludus Coriovalli, команда Криста обратилась к программистам из Маастрихтского университета, специализирующимся на машинном обучении. Они создали систему искусственного интеллекта Ludii (от латинского ludi — «игры»).
Как работал Ludii:
- Программа была обучена на правилах примерно 100 древних игр, распространённых в том же регионе, откуда происходит камень.
- На основе этих данных ИИ сгенерировал десятки возможных наборов правил для Ludus Coriovalli.
- Затем программа «сыграла» сама с собой по каждому набору правил, чтобы оценить их реалистичность и увлекательность.
- Наконец, исследователи сверили возможные схемы ходов с задокументированными следами износа на камне.
«[Ludii] сгенерировал десятки возможных наборов правил. Затем он сыграл сам с собой и выбрал несколько вариантов, которые нравятся людям», — рассказал Деннис Сёмерс, разработчик ИИ из Маастрихтского университета.
Что представляла собой Ludus Coriovalli?
После анализа данных учёные пришли к выводу, что Ludus Coriovalli была:
- стратегической игрой для двух игроков;
- «обманчиво простой, но захватывающей» — несложные правила скрывали глубокую тактику;
- с целью загнать фигуры противника в ловушку за минимальное количество ходов.
По словам исследователей, игра сочетала элементы логики и блефа, требуя от игроков не только расчёта, но и умения предугадывать действия соперника.
Ограничения и предостережения
Несмотря на многообещающие результаты, учёные осторожны в выводах. Деннис Сёмерс предупреждает:
«Если вы покажете Ludii узор, похожий на тот, что изображён на камне, он всегда найдёт правила игры. Поэтому мы не можем быть уверены, что римляне играли именно так».
Без дополнительных первоисточников точные правила Ludus Coriovalli могут так и остаться загадкой. Однако исследование демонстрирует, как современные технологии помогают пролить свет на тайны прошлого.
Значение открытия
Находка и расшифровка Ludus Coriovalli важны по нескольким причинам:
- расширяют наше представление о досуге древних римлян;
- показывают, что настольные игры были популярны не только в центре империи, но и в отдалённых провинциях;
- демонстрируют потенциал ИИ в исторических исследованиях — от реконструкции утерянных практик до анализа артефактов;
- вдохновляют на новые поиски: возможно, где‑то ещё хранятся следы других забытых игр.
Итог: загадочный камень из Кориоваллума, десятилетиями ставивший археологов в тупик, наконец раскрыл свою тайну. Благодаря 3D‑сканированию и искусственному интеллекту мы можем представить, как развлекались жители римской провинции почти две тысячи лет назад. И хотя точные правила Ludus Coriovalli остаются предметом гипотез, сам факт, что нам удалось «оживить» древнюю игру, — уже маленькое чудо науки.