Сначала всё выглядело скучно: игроки меряли секунды, спорили, где удобнее умереть, и пытались выиграть хоть мгновение. Потом начали оптимизировать процесс: как быстрее загрузиться, закрыть окна, нажать нужную кнопку. В итоге мероприятие превратилось в настоящую гонку изобретательности. Победитель уложился в 12 секунд: удалил Hearthstone, открыл меню, нажал «я застрял» и появился мёртвым на кладбище. Важно отметить, семь лет назад механика unstuck работала немного иначе, чем сегодня. Репосты из ВК в ТГ
В 2019 на сервере WoW Classic проходили забавные челенджи - кто быстрее умрёт сразу после создания персонажа
ВчераВчера
~1 мин