Найти в Дзене
DigiNews

Следующая Xbox от Microsoft под кодовым названием Helix еще сильнее сблизит PC и консоли

Новый глава Xbox Аша Шарма анонсировала «Проект Helix» — консоль следующего поколения, которая сможет запускать игры как для Xbox, так и для ПК. Это подтверждает продолжающееся сближение платформ. — pcworld.com Станет ли следующая Xbox компьютером? Возможно, нет, но по крайней мере она сможет запускать «ПК-игры», заявил новый глава Xbox о «Проекте Helix», следующем поколении консолей Xbox. Аша Шарма, недавно назначенная исполнительным вице-президентом и главным исполнительным директором Microsoft Gaming, раскрыла планы Microsoft в посте в Twitter/X в четверг. «Отличное начало утра с командой Xbox, где мы говорили о нашей приверженности возвращению Xbox, включая «Проект Helix», кодовое название нашей консоли следующего поколения», — написала Шарма. ««Проект Helix» будет лидером по производительности и сможет запускать ваши игры для Xbox и ПК. С нетерпением жду возможности обсудить это подробнее с партнерами и студиями на моей первой GDC на следующей неделе!» Шарма также опубликовала гра

Новый глава Xbox Аша Шарма анонсировала «Проект Helix» — консоль следующего поколения, которая сможет запускать игры как для Xbox, так и для ПК. Это подтверждает продолжающееся сближение платформ. — pcworld.com

Станет ли следующая Xbox компьютером? Возможно, нет, но по крайней мере она сможет запускать «ПК-игры», заявил новый глава Xbox о «Проекте Helix», следующем поколении консолей Xbox.

Аша Шарма, недавно назначенная исполнительным вице-президентом и главным исполнительным директором Microsoft Gaming, раскрыла планы Microsoft в посте в Twitter/X в четверг.

«Отличное начало утра с командой Xbox, где мы говорили о нашей приверженности возвращению Xbox, включая «Проект Helix», кодовое название нашей консоли следующего поколения», — написала Шарма. ««Проект Helix» будет лидером по производительности и сможет запускать ваши игры для Xbox и ПК. С нетерпением жду возможности обсудить это подробнее с партнерами и студиями на моей первой GDC на следующей неделе!»

Шарма также опубликовала графическое изображение, описывающее «Проект Helix», которое немного напоминало букву «X».

Курс на столкновение ПК и консолей продолжается

Пересечение ПК и консолей стало горячей темой, особенно по мере размывания границ. В прошлом году Windows Central предполагал, что следующая Xbox будет работать под управлением Xbox Full Screen Experience поверх Windows, или, по крайней мере, ее версии. Full Screen Experience дебютировала как часть Xbox Ally X — портативного устройства, которое издание изначально считало полноценной портативной Xbox, но в итоге оно оказалось очень похожим на другие портативные ПК, уже представленные на рынке. Full Screen Experience больше не является эксклюзивом Xbox Ally X, а также стало доступно для других портативных устройств на Windows.

В конце 2024 года Microsoft начала демонстрировать серию рекламных роликов с различными продуктами под лозунгом «Это Xbox». (По какой-то причине Microsoft удалила страницу, анонсирующую это.) Но со временем Xbox и ПК сблизились: Xbox питаются от процессоров AMD, а их производные лежат в основе ПК. Фактически, AMD намекнула на выпуск «Проекта Helix» в этом году. Игры, конечно, портируются как на ПК, так и на Xbox, но некоторые игры для Xbox могут использовать мышь и клавиатуру, которые когда-то были исключительной прерогативой ПК. И Xbox, и ПК могут использовать функцию Microsoft Xbox Cloud Gaming — даже с мышью и клавиатурой. Даже бренд Xbox охватывает и ПК, и консоли.

(См. также: Xbox против игровых ПК: битва!)

Возможность «играть в игры для Xbox и ПК», безусловно, оставляет некоторое пространство для интерпретации. Можно утверждать, что оба устройства уже это делают. Еще предстоит выяснить, будет ли один и тот же код поставляться как для ПК, так и для консолей «Проекта Helix», или же консоль продолжит получать оптимизированные версии игр, специально написанные для нее.

В реальном мире консоли отличаются от ПК тремя основными способами: оборудование, интерфейс и контроллер. Последние два идут рука об руку — вот почему мы видим радиальные меню в консольных версиях Baldur’s Gate III, например, но более удобный для мыши и клавиатуры пользовательский интерфейс в ПК-порте. Мыши и клавиатуры позволяют играть в такие игры, как стратегии в реальном времени, но они не очень подходят для игры на диване. Microsoft придется найти способ решить эту проблему. При условии, что Microsoft выпустит единую версию «Проекта Helix», кремниевая база AMD будет относительно простой проблемой — спецификации остаются под вопросом.

Главная проблема Microsoft, таким образом, заключается в определении того, что такое консоль. Sony, похоже, придерживается традиционной приставки, которая поколениями стояла на вашей полке. Nintendo, похоже, отходит от этого со своим Switch, но он все еще может быть размещен в гостиной док-станции. Но Microsoft всегда владела как своей Xbox, так и ПК. Остается выяснить, сольются ли они или останутся в некоторой степени раздельными.

Когда мы можем получить ответ? Уже на следующей неделе, когда Microsoft планирует обсудить это во время Конференции разработчиков игр в Сан-Франциско.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Mark Hachman

Оригинал статьи