Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Гайд на Арию: амплификатор, драйв-диски, отряды

ㅤВторой представительницей Ангелов наваждения влетела Звёздочка Ария, которой лучше всего даётся вокал: у неё не сбивается дыхание. ㅤ⊗ Стоит ли её крутить или можно обойтись без неё? Узнать об этом, а также ознакомиться с её сборкой и навыками можно в этой статье! ㅤ⊗ На полное развитие агента Арии до максимального уровня вы затратите следующее количество материалов: ㅤ⊗ На улучшение всех навыков Арии до максимального уровня вы затратите следующее количество материалов: ㅤ⊗ На усиление задатков до максимального уровня вы потратите: Базовая атака: Сладкий бит ㅤНажмите кнопку базовой атаки, чтобы Ария нанесла до четырёх ударов с Эфирным уроном. На поле появится один Флюид поддержки после выполнения Арией четвёртой базовой атаки в серии. Базовая атака: Абсолютных слух ㅤЗажмите кнопку базовой атаки, чтобы Ария зарядила удар вплоть до третьего уровня. Если отпустить кнопку или достичь третьего уровня, Ария автоматически проведёт мощную атаку с Эфирным уроном сверху вниз.
ㅤЕсли на поле есть Фл
Оглавление

ㅤВторой представительницей Ангелов наваждения влетела Звёздочка Ария, которой лучше всего даётся вокал: у неё не сбивается дыхание.

ㅤ⊗ Стоит ли её крутить или можно обойтись без неё? Узнать об этом, а также ознакомиться с её сборкой и навыками можно в этой статье!

Материалы улучшения агента и его навыков

Возвышение агента

ㅤ⊗ На полное развитие агента Арии до максимального уровня вы затратите следующее количество материалов:

ㅤ⊗ На улучшение всех навыков Арии до максимального уровня вы затратите следующее количество материалов:

ㅤ⊗ На усиление задатков до максимального уровня вы потратите:

Базовые атаки

Базовая атака: Сладкий бит

ㅤНажмите кнопку базовой атаки, чтобы Ария нанесла до четырёх ударов с Эфирным уроном. На поле появится один Флюид поддержки после выполнения Арией четвёртой базовой атаки в серии.

Базовая атака: Абсолютных слух

ㅤЗажмите кнопку базовой атаки, чтобы Ария зарядила удар вплоть до третьего уровня. Если отпустить кнопку или достичь третьего уровня, Ария автоматически проведёт мощную атаку с Эфирным уроном сверху вниз.
ㅤЕсли на поле есть Флюиды поддержки, то во время зарядки Ария может их использовать, чтобы мгновенно получить один уровень заряда за каждый из них.
ㅤ⊗ Каждый Флюид поддержки даёт дополнительное усиление, по одному уровню вплоть до двух: накопление Эфирной аномалии у врага для следующей базовой атаки увеличивается
на 10%.

ㅤПосле применения четвёртой или третьей базовой атаки, особой атаки, усиленной особой атаки, быстрой помощи, цепочки атак или сверхспособности и рядом есть два Флюида поддержки, можно зажать кнопку базовой атаки чтобы потратить два Флюида поддержки и сразу применить атаку на третьем уровне.
ㅤТакже после применения атаки на третьем уровне заряда, цепочки атак или сверхспособности, а поблизости есть как минимум два Флюида поддержки, в короткое окно можно применить базовую атаку и мгновенно перейти к третьей базовой атаке.
ㅤ⊗ Когда идёт заряд, уровень защиты от прерывания увеличивается, а получаемый урон понижается
на 40%. При запуске атаки Ария неуязвима.

Уклонение

Уклонение: Точно в бит

ㅤПримените кнопку уклонения, чтобы увернуться. Если применить его при базовой атаке, он не сбросит этапы атак. При этом приёме Ария будет неуязвима для атак.

Атака в рывке: Шёлковое комбо

ㅤПримените базовую атаку во время уклонения, чтобы Ария нанесла Эфирный урон. Этот приём также не сбрасывает этапы базовой атаки.

Контратака после уклонения: Скользящая вариация

ㅤПримените базовую атаку после идеального уклонения, чтобы Ария нанесла Эфирный урон. Запуск этого умения сразу позволяет перейти к третьей базовой атаке, а Ария становится неуязвимой.

Помощь

Быстрая помощь: Разбитые грёзы

ㅤПримените кнопку помощи, когда активного героя уже подбросили, чтобы Ария вышла на поле и нанесла Эфирный урон. Она также может сразу перейти к третьей базовой атаке.

Помощь в защите: Экстренное спасение

ㅤПримените кнопку помощи перед тем, как активного агента атакуют. Ария отразит удары и накопит много очков оглушения.

Помощь в дополнительной атаке: Песня на бис

ㅤПримените базовую атаку после помощи в защите, чтобы Ария выполнила несколько атак Эфирного урона.

⊗ Во время применения любого вида помощи, персонаж будет неуязвим.

Особые атаки

Особая атака: Сахарный бит

ㅤПримените особую атаку с повышенным уровнем прерывания, чтобы Ария нанесла Эфирный урон.

Особая атака: Сахарный бит — Без льда

ㅤПримените особую атаку после выполнения четвёртой базовой атаки, помощи в дополнительной атаке, цепочки атак или сверхспособности, чтобы Ария нанесла Эфирный урон и создала один Флюид поддержки.

Усиленная особая атака: Погружение в наваждение

ㅤПримените усиленную особую атаку, если у Арии достаточно энергии. Она выполнит несколько атак с Эфирным уроном. Если она попала по врагу, то создаётся три Флюида поддержки.

Усиленная особая атака: Мгновенная раскачка

ㅤПримените усиленную особую атаку сразу после предыдущей усиленной особой атаки, если у Арии достаточно энергии. Она нанесёт дополнительный мощный Эфирный урон и создаст три Флюида поддержки, если она попала по врагу.

⊗ При применении любой особой атаки Ария будет неуязвима, за исключением Сахарного бита.

Цепочка атак

Цепочка атак: Коллаб мечты

ㅤПереключитесь на Арию во время активной цепочки атак, чтобы она несколько раз нанесла Эфирный урон и получила 4 Флюида поддержки.

Суперспособность: Энергия на полную

ㅤПримените суперспособность, когда у Арии достаточно децибелов. Она войдёт в Момент наваждения и проведёт серию выстрелов с огромным Эфирным уроном. Также она получит три уровня Поддержки зала и активирует Эфирную завесу (Наваждения на репите). Когда она активна, сила атаки всего отряда повышается на 30 секунд на 50 единиц. При повторной активации Эфирной завесы, текущая завеса Арии исчезает.
ㅤЕсли у Арии есть Поддержка зала, то время заряда с высоким приоритетом расходует именно её. Один уровень Поддержки зала даёт два уровня заряда. Если при Моменте наваждения есть Поддержка зала, она становится Флюидами поддержки. Один уровень даёт два Флюида.

ㅤМомент наваждения длится 15 секунд и усиливает третий этап базовой атаки. Если при выходе из Момента наваждения у Арии остаётся Поддержка зала, то она также становится Флюидами поддержки — по два Флюида за один уровень.

⊗ При любом описанном умении из Цепочки атак Ария неуязвима.

Задатки и их усиление

Основной пассивный навык: Контроль над ядром

ㅤЗнание аномалии Арии увеличивается на 45-90 единиц. При попадании третьей базовой атакой в серии по врагу с любым типом аномалии, срабатывает выброс аномалии с дополнительным уроном от изначального за каждые 10 единиц знания аномалии Арии:

ㅤ⊗ 13,8-27,5% для Эфирной.
ㅤ⊗
7,2-14,3% для Электрической.
ㅤ⊗
17,9-35,7% для Огненной.
ㅤ⊗
1,25-2,5% для Физической.
ㅤ⊗
1,8-3,6% от Ледяной.

ㅤЕсли враг находится в оглушении, то процент составит не 10, а 50%.

Дополнительная способность: Совместное выступление

ㅤДля активации в отряде нужен агент Устрашения или Поддержки, либо ещё одна представительница Ангелов наваждения. Активация любой Эфирной завесы создаёт четыре Флюида поддержки.
ㅤЕсли другой агент накладывает заражение, его время действия продлится на три секунды дольше.

Усиление задатков

ㅤПри усилении задатков прокачиваются следующие характеристики Арии:

Развитие навыков

ㅤПеред прокачкой навыков уделите внимание задаткам, так как пассивные способности — основные механики Арии, к тому же базовая атака и, тем более, контроль аномалии, будут необходимы для Арии.

Объяснение навыков и ротации

ㅤУ Арии не самые простые ротации, однако к ним можно быстро привыкнуть. Весь геймплей сводится к набору Флюидов поддержки и их трате, так как они ускорят зарядку и позволят нанести много урона за более короткое время.

ㅤПолучить их можно почти со всех умений Арии и не только:
ㅤ⊗ Один Флюид за четвёртый этап базовой атаки;
ㅤ⊗ Один Флюид за Особую атаку Сахарный бит — Без льда
(особая атака без энергии, но после применения определённых умений);
ㅤ⊗ Три Флюида за особую усиленную атаку;
ㅤ⊗ Четыре Флюида за цепочку атак;
ㅤ⊗ Четыре Флюида за активацию суперспособности, при определённых условиях можно получить дополнительные;
ㅤ⊗ Четыре Флюида за активацию любой Эфирной завесы другого члена отряда.

ㅤПроводить самые мощные атаки стоит именно тогда, когда у Арии накоплены Флюиды поддержки. Непосредственно ротация Арии зависит от союзников: от наличия персонажа Оглушения или же его отсутствия.

ㅤОднако в любом случае геймплей стоит начинать, когда есть как минимум шесть Флюидов поддержки, чтобы не прерываться на их повторный набор. Ария выходит в бой после применения навыков остальных союзников. Сразу следует применить четыре базовых атаки, полную цепочку, чтобы получить Флюид, а затем особую атаку Без льда. Таким образом она получит два Флюида.
ㅤЗатем повторить то же самое, но
после четырёх обычных атак уже получится применить особую усиленную атаку, что в сумме даст ещё 4 Флюида. Такая комбинация позволит получить шесть Флюидов, что позволит совершить три сильные атаки — просто зажмите базовую атаку один раз, и Ария самостоятельно их проведёт, накапливая много аномалии.

ㅤ⊗ Кратко: 4 базовые атаки —> особая атака —> 4 базовые атаки —> усиленная особая атака —> зажать базовую атаку.

ㅤОднако учитывайте, что если Ария стоит в отряде с Санной или Чжао, которые создают Эфирную завесу, Ария уже после переключения на себя получит четыре Флюида. В таком случае будет достаточно провести ротацию один раз: четыре базовые атаки и особая атака или особая усиленная атака. В первом случае вы получите шесть Флюидов, а во втором — восемь, что позволит провести четыре мощные атаки.
Ротация в таком случае: активация Эфирной завесы Санны или Чжао —> 4 базовые атаки —> особая атака/особая усиленная атака —> зажать базовую атаку.

ㅤЕсли у вас есть персонаж Устрашения или бой затянулся, то можно спустить все сильные атаки и оставить Флюиды на нуле, а суперспособность придержать именно до окна оглушения, так как Ария сможет нанести много урона именно в этот момент и быстро заполнить аномалию атрибута врага до максимума.
Кратко: до окна устрашения как обычно, но спустить все Флюиды до запуска цепочки атак —> цепочка атак Арии —> суперспособность Арии —> зажать базовую атаку.
ㅤ⊗
Или: Как обычно до окна оглушения —> цепочка атак за Арию —> цепочка атак другого агента аномалии —> переключение на Арию и её суперспособность —> зажать базовую атаку.
ㅤ⊗
Или: Довести до оглушения —> двойная цепочка атак за Арию —> зажать базовую атаку.

Стоит отметить, что если у вас нет персонажа Устрашения, то Ария в некоторых случаях успеет применить суперспособность и до оглушения, накопив её ещё раз — в таком случае держать её до оглушения не нужно, и можно применить сразу, но учитывайте небольшую смену ротации из-за дополнительных Флюидов поддержки.

ㅤЦепочка атак и суперспособность дадут в сумме восемь Флюидов, поэтому если вы не проводите цепочку за других агентов, то её можно прерывать и сразу провести четыре сильные атаки, зажав кнопку базовой атаки.
ㅤПроводить двойную цепочку атак за Арию мало смысла, особенно если у неё есть возможность провести суперспособность, однако если у вас недостаточно децибел, то она явно будет не лишней, но ротация будет ещё сложнее, так как нужно потратить Флюиды до нуля, оглушить врага за другого героя, переключиться на Арию, сбросить цепочку и переключиться на другого героя, вновь запустив цепочку атак и переключиться на Арию, после чего зажимать базовую атаку.

ㅤЕсли у вас есть второй персонаж Аномалии, то особенно важно накопить суперспособность до окна оглушения, чтобы союзник тоже смог провести цепочку атак — Хаос нанесёт много урона. Иными словами вас будет ждать непростой геймплей: важно следить за количеством Флюидов, учитывать выбор союзников и гибко менять ротацию, если это нужно.
ㅤЕсли вы ставите второго персонажа Аномалии, то лучше остановиться на
Вивиан или Бёрнис, либо любом другом герое с Огненным атрибутом или Эфиром, так как именно эти атрибуты нанесут больше урона в случае Арии, и желательно, чтобы персонаж не занимал много времени на поле боя.

Ментальная картина

ㅤВ основном повышает урон Арии и удобство игры. Перед тем, как крутить Эйдосы, рекомендуется забрать сигну, чтобы Ария получила максимально возможные показатели.

ㅤОсновные Эйдосы Арии: второй и шестой, которые повысят урон Арии, а также упростят ротации. Первый тоже хорош сам по себе, так как он позволяет вызывать крит. попадания.
ㅤПрежде, чем крутить Эйдосы, нужно выбить сигнатурный амплификатор.

Подходящие амплификаторы

ㅤМожно использовать любые другие амплификаторы на знание аномалии и силу атаки, и особенно приветствуются те, которые повысят контроль аномалии, но на данный момент таковых почти нет.

Рекомендуемые драйв-диски

ㅤУ Арии два основных комплетка, которые зависят от союзников.

Рекомендуемые характеристики

ㅤВ нижних характеристиках нужны знание аномалии и сила атаки. Также можно искать пробивание, но оно не так важно, как первые две.

Наилучший баланс характеристик

Лучшие отряды

ㅤАрия достаточно гибкий агент для отрядов, они также дают выбирать ротацию для себя.

Заключение

ㅤАрия вышла неплохим агентом Аномалии, но требовательной как к отряду, так и к сигнатурному амплификатору, но новичкам она точно не рекомендуется.
ㅤУчитывайте, что время от времени в эндгейме будет появляться Веспер, а с ней на данный момент отлично справляется только Ария практически в любом возможном отряде!

°○──────▶︎⊹⊗⊹◀︎──────○°