Найти в Дзене
mmo13.ru

Стимпанковый диаблоид Crystalfall получил дату выхода в раннем доступе

Студия CRG определила дату выхода своего бесплатного ролевого экшена в сеттинге стимпанка Crystalfall. Игра появится в раннем доступе Steam уже 20 марта 2026 года. Сейчас на официальном сайте можно пройти предварительную регистрацию, чтобы получить различные подарки. На старте игра предложит следующее: События Crystalfall разворачиваются в мире, пережившем падение загадочного астероида. Игрокам отводится роль мутировавших выживших, которые исследуют пустоши и подземелья в поисках осколков нестабильной кристальной энергии. В основе геймплея лежат идеи классических представителей жанра ARPG, таких как Path of Exile и Diablo 2, но с некоторыми особенностями. Гибкая структура развития персонажа включает масштабное древо талантов и уникальную систему навыков. Умения здесь выступают в качестве трофеев, причем каждое из них обладает собственным процедурно генерируемым древом развития. Дополнительная настройка способностей осуществляется через повышение их редкости и использование специальных

Студия CRG определила дату выхода своего бесплатного ролевого экшена в сеттинге стимпанка Crystalfall. Игра появится в раннем доступе Steam уже 20 марта 2026 года. Сейчас на официальном сайте можно пройти предварительную регистрацию, чтобы получить различные подарки.

На старте игра предложит следующее:

  • Три класса для персонажей.
  • Пять актов сюжетной кампании.
  • Начальные механики для эндгейма после завершения основного сюжета.
  • Полноценная система торговли между пользователями.
  • Локализация интерфейса и текстов на 11 языков, в том числе русский.

События Crystalfall разворачиваются в мире, пережившем падение загадочного астероида. Игрокам отводится роль мутировавших выживших, которые исследуют пустоши и подземелья в поисках осколков нестабильной кристальной энергии. В основе геймплея лежат идеи классических представителей жанра ARPG, таких как Path of Exile и Diablo 2, но с некоторыми особенностями. Гибкая структура развития персонажа включает масштабное древо талантов и уникальную систему навыков. Умения здесь выступают в качестве трофеев, причем каждое из них обладает собственным процедурно генерируемым древом развития. Дополнительная настройка способностей осуществляется через повышение их редкости и использование специальных модификаторов, известных как гербы умений.

Экипировка в игре также подчинена сложным правилам формирования характеристик. Оружие и броня снабжены особыми аффиксами «альфа» и «омега», которые радикально меняют базовые свойства предметов. Это поощряет глубокое изучение синергии между пассивными навыками и снаряжением, позволяя комбинировать даже на первый взгляд несовместимые стили боя, вроде одновременного использования пистолета со щитом или парных посохов.