Дароу!
Обновление материалов продолжается! И сегодня у нас второй забег в Чёрную Башню. Ведь с момента последнего визита сюда, внутри изменилось довольно многое.
Начнём с того, как же попасть в Чёрную башню. И тут, на самом деле, есть пара вариантов. Но оба потребуют визит в снежный биом. А следовательно придётся обзавестись доспехами с защитой от холода. Их можно набрать, например, с npc, обитающих вокруг Нового Асгарда. Ну и согревающая еда с напитками, тоже будет не лишней.
После всех приготовлений, отправляйся на границу нагорий и снежного биома к Мосту Предателя. Нужно добежать до самого его конца и при желании разобраться с парой немертвых легионеров безмолвного легиона, охраняющих его. Дальше у тебя два пути.
Чтобы отправиться по первому, сразу после моста сверни влево и выбегай на лёд.
Тебе нужно двигаться по льду, вдоль незамёрзшей воды. Увидев такую небольшую выемку в слое льда, как на скрине ниже, остановись. Отсюда будет проще всего проплыть к потайному входу. Ныряй в воду, и плыви ориентируясь на север.
Под водой ты сразу увидишь свечение, от водорослей. Тебе туда. Проплывай через отверстие в лемурийские руины, и ты окажешься прямо перед дверью в Чёрную Башню.
Этот путь относительно спокойный, так как врагов тут нет (ну кроме двух легионеров на мосту). Но зато есть риск утонуть или замёрзнуть насмерть.
Второй путь также начинается в конце моста предателя. Сойдя с него беги прямо к обелиску.
Дальше сворачивай налево и поднимайся через четыре лестничных пролёта.
Дальше отправляйся направо и топай вверх по ещё одной лестнице.
Там останется пробежать ещё немножко, до очередной партии ступенек, уходящих влево и уже по ним, ты выйдешь прямо к главному входу в Чёрную Башню.
Этот путь опасен тем, что придётся бежать мимо кучи нежити. Но при этом можно просто взять и пробежать мимо всех, никого не трогая.
Если ты воспользовался вторым путём, то попадёшь в Башню с главного входа, и первое, что увидишь будет пара ловушек.
На этом моменте у тебя три пути по которому можно двинуться, но только один из них ведёт вглубь Башни. Так что начнём с исследования необязательных ответвлений.
Первым делом отправляйся прямо. Почти сразу, на небольшом возвышении, можно увидеть дневник, лежащий на полу. Там всего одна страница, что принадлежит руке Тироса Несущего Смерть. К сожалению, полного набора страниц найти не получится.
Здесь же, за решёткой, можно увидеть сундук. Если пробежишь чуть дальше, то можно увидеть практически ничем не заполненное пространство, так сказать практически провал, идущий от верхних этажей до самого основания башни. Который видимо использовался для того, чтобы держать тут пленников. Их ты увидишь, когда поднимешься чуть выше. А вот с этого этажа ты можешь разглядеть пару сундуков, расположенных на выступах, по обеим сторонам.
Если ты прокачивал себе двойной прыжок, то их будет довольно легко достать. Пример добычи на скринах ниже.
Дальше не важно, смог ты добраться до сундуков или нет, ты можешь просто прыгнуть вниз, не опасаясь смерти. Там вода, а под водой есть ещё пара сундуков, набитых рыбой.
Оказавшись в самом низу, ты увидишь две деревянные платформы на которые можно взобраться. Дальше можно найти путь ещё ниже, и он приведёт тебя к той самой двери, через которую ты мог войти в Чёрную Башню, если бы отправился подводным путём. А вот выйти отсюда не выйдет.
Так что вернись к воде, перепрыгни на другую сторону и по лестнице уходящей вверх сможешь выбраться назад, к главному входу в Башню.
Теперь, можно отправиться исследовать проход ведущий направо. Там найдётся ещё одна развилка. Правый проход выведет тебя в небольшую комнатку, где сидит пара легионеров и сундук. Возможный лут с противников и сундука, можно увидеть, пролистав скрины ниже.
Вернись к развилке и теперь иди налево. Так ты попадёшь к двери, за которой ждёт более просторный зал и ещё парочка немёртвых. А вот в следующей комнате, можно найти сразу три сундука и тупик.
Пора снова отправиться к главному входу, от которого можно будет отправиться вглубь Чёрной Башни.
Пройдя первую же арку, обрати внимание на статуи слева и справа. Возле каждой есть по сундуку.
Дальше ты попадёшь в зал с парой легионеров. А на выходе из него будет ловушка, которую несложно перепрыгнуть.
Следующий зал может порадовать достаточно большим количеством дверей. Сразу после арки зайди в дверь справа, там будет ждать один неупокоенный и сундук с добычей.
Если пройти чуть дальше увидишь слева 4 двери. За одной ничего. За другой сундук. За третьей нежить, ловушка и сундук. А за четвертой чей-то дневник. Подробности о том, что где лежит на скринах ниже и в подписях к ним.
Теперь встань между дверьми и обрати внимание на пол. Там есть небольшая панелька и если наступить на неё, то она подкинет тебя на небольшой балкончик, где будут спрятаны ещё два сундука. Но будь внимателен, прямо над сундуками притаилась ловушка с кольями.
Спрыгнув вниз двигайся прямо в следующую арку. Как пройдёшь мимо неё, повернись направо и обыщи сундук с золотом.
Дальнейший путь выведет тебя к очередной развилке.
Слева дверь, за которой скрывается сундук.
А справа, лестница ведущая к длинному коридору, пройдя через который ты выйдешь к лестнице, поднявшись по которой ты попадёшь на следующий этаж Башни. Будь осторожен с ловушками и не пропусти сундук, как только окажешься наверху.
Дальше иди в арку, а за ней налево и по коридору. Там три легионера и два сундука, ждущих слева, на полках.
Пройдя дальше и оказавшись возле статуи сверни вправо и беги по новому длинному коридору, по пути перепрыгивая ловушки.
Сворачивай вправо, в конце коридора ты увидишь ещё одну арку, охраняемую двумя легионерами. Убивай их и проходи в следующее помещение.
Ты попадёшь в небольшой зал с решетчатым полом. справа и слева будет нежить. Возле того, что стоит справа, лежит ещё одна страница из дневника Тироса.
Пройдя дальше, ты уткнёшься в две двери.
Вначале иди в ту, что будет прямо перед тобой. Вскоре ты попадёшь в просторный зал, заселённый четырьмя легионерами. С ними нужно разобраться, чтобы не мешались. В дальнем углу комнаты, в левой её части располагается сундук, крышка которого откинута. Лута в нём нет, но зато есть древний ключ, который нужен, чтобы открыть двери ведущие к вершине Башни.
Рядом будет дверь. За ней коридор, по которому ты доберёшься до комнаты, напичканной ловушками и сундуками. Последних тут аж четыре штуки. Сама комната тупиковая и после того, как залутаешь всё добро – придётся возвращаться.
Вернись немного назад, к развилке с двумя дверями. Самое время посмотреть, что за правой. А там небольшой зал с решетчатым полом.
Ещё дальше будет виднеться дверь. Чтобы её открыть понадобится тот самый – древний ключ. Так ты попадёшь в зал, набитый пауками. Их тут аж 5 штук и все они охраняют 6 сундуков с лутом. Эта комната тупиковая.
Выйди из комнаты с пауками и сразу сверни вправо. Перед дверью, обрати внимание, что там есть два прохода слева и справа. На самом деле это закольцованный коридор, в котором можно найти двух легионеров и ничего больше. Если тебе не интересно с ними возиться, сразу проходи в дверь.
За ней тебя ждёт новый подъем по лестнице к верхним помещениям Чёрной Башни. Поднявшись по лестнице сразу развернись. Над ступенями, на небольшой деревянной платформе, есть сундук.
Дальше проходи в арку и поднимайся вверх. По пути не пропусти ещё одну страницу с записями Тироса.
Остаётся только выйти в зал с боссом и победить его. Это будет несложно, так как атаки Тироса хоть и весьма сильны, но достаточно медлительны, чтобы их было легко избежать.
После того как заберёшь всё с тела босса, не забудь его разделать, чтобы получить сердце душегуба и слёзы двух народов. Первое понадобится для создания оружия душегуба. А ещё его можно обменять в Гроте Ханумана на питомца – серую обезьяну, или зелье – Дар Ханумана. Тут как повезёт.
А второе – квестовый предмет, необходимый для сюжетного прохождения игры.
После того как закончишь с боссом, возле места, где стоял Душегуб, можно найти камень с рецептами доспехов безмолвного легиона и оружия душегуба. Ещё тут можно навалять паре легионеров, после чего останется только подойти к колодцу и спрыгнуть вниз. Только прыгай аккуратно, по пути можно залутать последний сундук, в котором лежит весьма ценная добыча.
А вот сундуков с легендарками тут нет, как и нет возможности выбить ключ от всех дверей.
Вот как то так.