Трассировка лучей — функция для мощного оборудования, требующая значительных ресурсов. Новая версия DirectX с инструментом SER может повысить производительность в играх с трассировкой лучей на 40–90%, что требует поддержки разработчиков. — pcworld.com Трассировка лучей — это впечатляющая функция для самого мощного на сегодняшний день оборудования, но для ее использования, собственно, и требуется мощное оборудование. Такие приемы, как суперсэмплинг и генерация кадров, могут сделать ее более доступной, но вы все равно понесете потери производительности, чтобы увидеть самые крутые и красивые световые эффекты. Однако последняя версия DirectX может значительно повысить эту производительность. По словам инженера Microsoft Амара Пателя, компания сейчас тестирует новые версии трассировки лучей DirectX, которые могут значительно повысить производительность в поддерживаемых играх на поддерживаемом оборудовании. Насколько? По результатам внутренних тестов — от 40 до 90 процентов. Секрет кроется в
Обновления DirectX могут повысить производительность трассировки лучей до 90%
5 марта5 мар
57
2 мин