Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameWorld

7 Игр Которые казались детскими — пока не дошёл до концовки

Иногда играешь в игру и думаешь: «Ну это явно что-то лёгкое и простое». Яркая графика, смешные персонажи, всё выглядит почти как детская игра. Никакой серьёзности, просто расслабиться и поиграть пару часов. Но потом проходит несколько часов…
и вдруг понимаешь — игра вообще не про то, чем казалась в начале. Сюжет становится мрачнее.
История начинает давить на эмоции.
А финал иногда вообще переворачивает всё происходящее. Сегодня вспомним несколько игр, которые сначала выглядят почти безобидно, но ближе к концу оказываются намного глубже и темнее, чем кажется. Если посмотреть на игру со стороны, она выглядит максимально безобидно. Обычная визуальная новелла в аниме-стиле.
Школьный литературный клуб.
Несколько милых персонажей, с которыми нужно общаться, писать стихи и просто проводить время. Первые часы действительно проходят именно так.
Ничего странного не происходит, всё напоминает обычную романтическую новеллу. Но потом игра начинает постепенно ломать ожидания игрока. Сюжет ста
Оглавление

Иногда играешь в игру и думаешь:

«Ну это явно что-то лёгкое и простое».

Яркая графика, смешные персонажи, всё выглядит почти как детская игра. Никакой серьёзности, просто расслабиться и поиграть пару часов.

Но потом проходит несколько часов…

и вдруг понимаешь —
игра вообще не про то, чем казалась в начале.

Сюжет становится мрачнее.

История начинает давить на эмоции.

А финал иногда вообще переворачивает всё происходящее.

Сегодня вспомним несколько игр, которые сначала выглядят почти безобидно, но ближе к концу оказываются намного глубже и темнее, чем кажется.

7. Doki Doki Literature Club

Если посмотреть на игру со стороны, она выглядит максимально безобидно.

Обычная визуальная новелла в аниме-стиле.

Школьный литературный клуб.

Несколько милых персонажей, с которыми нужно общаться, писать стихи и просто проводить время.

Первые часы действительно проходят именно так.

Ничего странного не происходит, всё напоминает обычную романтическую новеллу.

Но потом игра начинает постепенно ломать ожидания игрока.

Сюжет становится страннее, атмосфера — тревожнее, а некоторые моменты буквально заставляют сидеть перед экраном и думать:

«Подождите… что сейчас вообще произошло?»

Без спойлеров скажу только одно — это одна из тех игр, которая ломает четвёртую стену и начинает играть не только с персонажами, но и с самим игроком.

И именно поэтому она так сильно запоминается.

 Doki Doki Literature Club
Doki Doki Literature Club

6. Undertale

На первый взгляд Undertale выглядит очень простой.

Пиксельная графика, забавные монстры, странный юмор.

Всё напоминает старые RPG из 90-х, где главное — исследовать мир и иногда сражаться с врагами.

Но чем дольше играешь, тем сильнее понимаешь, что эта игра намного умнее, чем кажется.

Главная особенность Undertale — твои решения действительно имеют значение.

Можно проходить игру мирно и пытаться никого не убивать.

А можно идти более жёстким путём.

И именно от этого меняется не только финал, но и отношение персонажей к тебе.

К концу игры становится понятно, что за простым внешним видом скрывается довольно глубокая история про выбор, последствия и то, как действия игрока могут менять весь мир игры.

Undertale
Undertale

5. Little Nightmares

Если просто посмотреть на скриншоты Little Nightmares, может показаться, что это какая-то странная сказка.

Маленькая девочка в жёлтом плаще.

Необычный мир.

Странные, почти карикатурные монстры.

Но на деле игра оказывается намного мрачнее.

Чем дальше проходишь, тем сильнее чувствуешь давящую атмосферу.

Каждый уровень становится всё более тревожным, а происходящее вокруг начинает вызывать всё больше вопросов.

Игра почти ничего не объясняет напрямую, но постепенно игрок начинает понимать, что мир вокруг совсем не сказочный.

А финал вообще заставляет по-другому посмотреть на всю историю.

После него многие игроки просто сидели несколько минут и пытались осмыслить произошедшее.

Little Nightmares
Little Nightmares

4. Omori

Omori сначала выглядит как очень милое приключение.

Яркие цвета, странные персонажи, необычный юмор — всё напоминает классические RPG вроде EarthBound.

И первое время игра действительно кажется довольно лёгкой и даже немного смешной.

Но постепенно в истории начинают появляться странные детали.

Некоторые сцены становятся более тревожными.

Музыка меняется.

А сюжет начинает затрагивать довольно тяжёлые темы.

К концу игры становится понятно, что перед нами очень эмоциональная и довольно тяжёлая история, которая затрагивает темы травмы, сожалений и внутренней борьбы.

Многие игроки после прохождения признавались, что некоторые моменты истории реально заставили их задуматься.

Omori
Omori

3. Inside

Inside — одна из тех игр, которая почти ничего не объясняет.

Нет длинных диалогов.

Нет подробных описаний сюжета.

Есть только мальчик, странный мир и множество загадочных событий вокруг.

Первые уровни выглядят просто как атмосферный платформер.

Но постепенно происходящее начинает становиться всё более странным.

Игрок начинает замечать странные эксперименты, необычных существ и вообще понимать, что мир игры намного более мрачный, чем кажется в начале.

А финал Inside — это вообще отдельная история.

Это одна из самых странных и обсуждаемых концовок в игровой индустрии.

После неё многие игроки сразу шли читать теории, чтобы понять,
что именно они только что увидели.

Inside
Inside

2. EarthBound

Когда начинаешь играть в EarthBound, кажется, что это просто очень странная и весёлая RPG.

Главный герой — обычный мальчик.

Его друзья — такие же дети.

Враги иногда выглядят настолько странно, что даже смешно.

Игра постоянно шутит, ломает привычные RPG-штампы и вообще не выглядит серьёзной.

Но чем ближе к финалу, тем сильнее меняется атмосфера.

Сюжет становится напряжённее, а финальная битва оказывается намного более мрачной и психологически тяжёлой, чем можно было ожидать от такой игры.

Не зря многие до сих пор считают концовку EarthBound одной из самых необычных в истории RPG.

EarthBound
EarthBound

1. Bugsnax

Когда впервые видишь Bugsnax, кажется, что это просто странная и смешная игра.

В мире живут существа, которые выглядят как еда:

клубничные жуки, бургер-монстры, картофельные существа и прочие странности.

Звучит максимально абсурдно и даже немного по-детски.

Первые часы игры действительно проходят довольно легко.

Ты просто исследуешь остров, ловишь этих странных существ и общаешься с персонажами.

Но чем дальше продвигается сюжет, тем больше понимаешь, что с этим островом что-то не так.

Постепенно открываются довольно неприятные детали, а финал вообще заставляет посмотреть на всю историю совершенно иначе.

И именно из-за этого контраста игра так сильно запоминается.

Bugsnax
Bugsnax

Итог

Игры умеют отлично маскироваться.

Иногда разработчики специально делают проект ярким, милым и почти детским — чтобы игрок расслабился и не ожидал ничего серьёзного.

А потом история резко становится глубже, мрачнее и эмоциональнее.

И именно такие игры чаще всего остаются в памяти надолго.

💬 А у вас были игры, которые сначала казались лёгкими и детскими, а потом неожиданно стали намного серьёзнее?

Напишите в комментариях — интересно будет вспомнить такие проекты.