Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Геройский Мир

Баги «Героев 7», или Почему игра не взлетела? Часть 1: репаки и остановки боёв

Нет-нет, да покатываю в 7-ую часть время от времени. Хотя бы ради отдыха от случайности развития героя — знаете же, да, что в местном колесе умений мы сами выбираем, какие навыки и умения брать в первую очередь, и у каждого класса героя свои базы можно выкачать. Кто бы что не говорил, но мне импонирует куда больше система выбора навыков самому, нежели надежда на то, что тебе именно тогда, когда
Оглавление

Нет-нет, да покатываю в 7-ую часть время от времени. Хотя бы ради отдыха от случайности развития героя — знаете же, да, что в местном колесе умений мы сами выбираем, какие навыки и умения брать в первую очередь, и у каждого класса героя свои базы можно выкачать. Кто бы что не говорил, но мне импонирует куда больше система выбора навыков самому, нежели надежда на то, что тебе именно тогда, когда нужно, придёт искомая база (конечно, можно поманипулировать немного этим, но это уже "костыль", так сказать). Однако в 7-ую часть можно играть при соблюдении одновременно 2 условий: вам нужно купить игру в Steam'е, магазине Ubisoft Connect или же у нашей «Буки», а также предварительно поставить фанатский Unofficial Community Patch (UCP) — его можно найти на форумах, а если вдруг надумали 7.5 поставить, то он туда интегрирован. И сейчас я вам начну рассказ, почему, ибо без всего этого словите тонну технических проблем! Список длинный, поэтому для вашего удобства я разобью его на несколько публикаций. И в результате, думаю, будет понятно, почему игра не взлетела даже с учётом фанатского патча, про который не все знали, наверное, пусть патч и вышел уже в самом конце 2017 года.

Из обычной графики — в пиксельную! Сразу после боя!

Бой завершён. Хорошо играть на версии из Steam'а, дополненной патчем UCP — нет сомнений: графика не глюкнет! Скриншот из игры.
Бой завершён. Хорошо играть на версии из Steam'а, дополненной патчем UCP — нет сомнений: графика не глюкнет! Скриншот из игры.

Первые игры в 7-ку я проводил на репаках, и то, что там есть, не правит даже UCP. Скажу честно, что, хотя я сейчас получаю удовольствие от игры, всё-таки игра свою полную цену не стоит, и лучше ловить распродажу какую-нибудь большую с обширной скидкой, как я, например, словил в Steam'е (75% скидка была). Это единственный вменяемый вариант на сегодняшний день.

Графика у 7-ки не самая плохая. Даже движок использовали вполне себе годный — Unreal Engine 3 (если помните, 5-ку переносят на UE 5.5 в настоящее время). Но после проведения нескольких боёв меня настигала время от времени напасть: экран, только что бывший вменяемым, резко становился пиксельным! А попытка загрузиться по ходу игры с уже словленными пикселями приводила к... вылету игры! Пиксельным, кстати, становилось всё, и глобальная карта, и город, и бои. Разве что плашки и меню без изменений оставались.

И как я только не пытался с этим разобраться! Самым действенным решением было поставить графический пресет, но и он не всегда помогал — проблема лишь наступала реже. Но это только приводило к желанию проводить в игре меньше времени и даже желанию разгрузиться, как бы странно это не звучало!...

Поднял ресурсы — заплати дань! И не забудь наслоить музыку ожидания хода!

Ещё 2 проблемы репаков (в версии игры, что я выудил в Steam'е, этого тоже не видел), с которыми я столкнулся, не заслуживают долго о них говорить. Объединю их в один блок.

Вы видите: с костра подобрались ресурсы. Благодаря версии игры из Steam'а, дополненной патчем UCP, они убыть не могут, а на пиратке бывало так, что при подборе того же костра мои запасники сокращались! Скриншот из игры.
Вы видите: с костра подобрались ресурсы. Благодаря версии игры из Steam'а, дополненной патчем UCP, они убыть не могут, а на пиратке бывало так, что при подборе того же костра мои запасники сокращались! Скриншот из игры.

Итак, начну с того, что ваши глаза объявят шок-контентом. Периодически, когда будет запускаться очередная карта, например, в кампании, я сталкивался с тем, что при подборе ресурсов их число в закромах не уменьшалось, а, напротив, сокращалось! Это решалось только следующим способом: полностью выйти из игры, затем открыть карту снова и запустить её заново. Когда я с этим столкнулся впервые, а дело было на самой первой карте кампании «Единство» из цикла «Легенды Аксеота», я так проиграл всю карту и только потом узнал рецепт решения этого казуса.

Во время ожидания хода играет своя тема, и я видел даже предложения по замене саундтрека — он некоторым кажется довольно безумным. А на пиратке с каждым последующим пропуском хода он наслаивается, наслаивается, наслаивается!… Скриншот из игры.
Во время ожидания хода играет своя тема, и я видел даже предложения по замене саундтрека — он некоторым кажется довольно безумным. А на пиратке с каждым последующим пропуском хода он наслаивается, наслаивается, наслаивается!… Скриншот из игры.

А теперь о том, от чего у вас уши увянут. Когда вы будете заканчивать ходы, включится музыка ожидания хода, и она не перестанет играть, когда оный вернётся к вам. Она будет вас сопровождать всё время. Быть может, об этом единственном саундтреке говорят в ролике TVG? Но это ещё полбеды: музыка с каждым пропуском хода только наслаивается всё сильнее и сильнее! Более того, даже музыку можно будет вырубить только на время игры на текущей карте, на следующей музыка включится снова, и выключить её, пока не выйдете из игры на рабочий стол, вы уже не сможете! Я пытался, но безуспешно.

Королевские грифоны и рунические ловушки останавливают бой

Если следите за хоккейной жизнью, то знаете, что матч КХЛ Сочи — ЦСКА 23 февраля доигран был уже в Москве 11 марта, потому что матч пришлось прервать (его начало, кстати, тоже задерживали) из-за форс-мажора. Но здешние бои (и я уже не про пиратки, а про лицензию до UCP) могли останавливаться вот таким образом, подвешенными, ещё задолго до этих событий! Такое происходит, если нажать способность королевских грифонов «Атака с небес» — они могут атаковать супостата... и после этого бой зависнет, даже автобой будет полностью бессилен. В этом случае остаётся лишь перезапуск боя, благо, эта кнопка есть в меню, которое можно вызвать по ходу битвы.

Другой триггер этой же проблемы — это завезённые в «Испытании огнём» рунические ловушки. Их можно посетить героем, что можно сделать как вашему герою, так и вражескому, они разместятся в количестве 5 штук случайно по полю боя, и, по задумке, наступил супостат на них и ход остановится, к тому же тот, кто наступил на ловушку, получает урон. Вместо этого останавливается ход ВСЕГО (!) боя, а так как мы вражеские ловушки не видим, то не можем точно установить их местоположение. И останется только расстреливать стрелками и магией, благо, магия тут очень мощная. В UCP ловушки даже были переработаны: теперь они накладываются на случайных вражеских воинов и не дают им ходить. А способность имперских грифонов «Атака с небес» была этим патчем удалена из игры вовсе.

Вот такие дела, и это только начало! И о других багах, и о поведении ИИ поговорим (последнее даже UCP не правил), а пока скажите: играли ли когда-то в 7-ую часть? Что встречали там (помимо того, о чём я уже написал; может быть, даже что-то совпадёт с тем, о чём я расскажу в дальнейшем)?

Спасибо за то, что дочитали до конца! Если вам понравилось, буду рад подписке на канал! Возможно, смогу заинтересовать вас чем-нибудь ещё?

В 7-ке школ магии целых 7, потому что 7 стихий: 6 от своего Бога-Дракона плюс Изначальная магия от Асхи и Ургаша. В "Olden Era" же система магии будет иной — предлагаю посмотреть, как это будет!

Механика рун в 5-ой и 7-ой частях неодинакова. В 7-ке у рун есть свой ход, где вы сначала руну ложите, а если нужно будет, то следующим активируете какой-нибудь особенный эффект. В 5-ке же руны приносят боль гномьим супостатам — хотите узнать, как это так?

Есть в 7-ой части боевые кличи, но редко когда их берут даже бойцы, хотя эта ветка открыта только им, но они ману не стоят! В 5-ке кличи платные и чисто орочьи — хотите посмотреть, как они устроены?

Впрочем, в 5-ке есть и другой способ почувствовать себя настоящим полководцем — у героев и воинов есть свои особые умения, и почти все из них не стоят маны! Хотите познакомиться с ними?