Студия Tripwire Interactive объявила о сокращении штата — увольнения затронули 23 сотрудника. Конкретные причины сокращения штата не указываются — только косвенное упоминание о том, что «игровая индустрия продолжает развиваться», а вместе с ней меняются потребности студии, из-за чего им нужно подстраиваться под долгосрочную стратегию. Реальность, скорее всего, такова, что Tripwire Interactive пришлось пойти на сокращения из-за провального релиза Killing Floor 3 — студия делала на шутер основную ставку, а в итоге фанаты в совокупности чаще играют в Killing Floor и Killing Floor 2. Последние значения онлайна показывают, что Killing Floor 3, практически, мертва. При этом в KF2 стабильно играют в среднем по 3500 человек. Онлайн у KF1 небольшой, однако это простительно для проекта, вышедшего в 2009 году. Стоит также отметить, что KF1 и KF2 существуют за счёт пользовательских модификаций и за счёт менее агрессивной монетизации, из-за чего обе части шутера для обычных пользователей являются б