Россияне по итогам 2025 года потратили на видеоигры около 2,3 млрд долларов, а количество пользователей достигло 106 млн человек. Все игры, которые были опубликованы в крупнейшем магазине Steam, заработали около 18 млрд долларов, из них почти 4,4 млрд пришлось на проекты независимых студий, выпускающих игры без поддержки крупных корпораций и инвесторов. «Деловая газета.Юг» пообщалась с создателем компьютерного хоррора Егором Рогачевским, для которого этот опыт разработки игр стал первым. О том, как хобби становится реальным проектом, читайте в материале. Начало пути Сегодня Егор, как и остальные участники проекта, — студент второго курса Донского государственного университета (ДГТУ) по направлению «Разработка игр и прикладных программ». Ребята в самом начале своего пути по разработке компьютерных игр, но мечтают добиться успеха. Над проектом работает небольшая инди-команда из трех человек. Фото: предоставлено Егором Рогачевским. «Играми увлекаюсь с подросткового возраста лет с 13. Тогд
Квест в заброшенном общежитии: студенты из Ростова-на-Дону разрабатывают новую хоррор-игру
5 марта5 мар
3 мин