Ладно,
давайте я вам на пальцах объясню, что такое Gradient Handling, а то
многие приносят свои гаджеты, а потом удивляются, почему картинка на
экране "полосатая". А я им объясняю, что дело не в гаджете, а в его
настройках и технологиях.
Так вот, представьте, что вам нужно
нарисовать на экране плавный переход от одного цвета к другому.
Например, от тёмно-синего неба на закате к светло-голубому. В жизни этот
переход выглядит совершенно гладко, без всяких там резких скачков. А
вот на экране, если он не умеет работать с Gradient Handling, вы увидите
не плавный градиент, а такие отчётливые, ступеньчатые полосы. Это
называется banding, или "бандинг". Похоже на то, как будто картинку
сжали и потеряли часть информации. Вроде бы и небо, а вроде бы и
какой-то светофор из полосок.
Почему так происходит? У каждого
пикселя есть ограниченное количество "оттенков", которые он может
показать. Обычно это 8 бит на каждый из основных цветов (красный,
зелёный, синий). Это даёт нам 256 о