Автор Super Meat Boy и Binding of Isaac на днях выпустил новую игру — Mewgenics разорвала чарты Steam и мгновенно озолотила создателя. Теперь он дал большое интервью, в котором объяснил, почему никогда не будет работать с издательствами. Mewgenics — инди как она есть, при её создании никаким образом не использовались деньги сторонних компаний. Два разработчика игры, Эдмунд Макмиллен и Тайлер Глайел, дали интервью порталу TheGameBusiness, где рассказали, почему избегали работы с издательствами. С одной стороны, всё просто: разработчики хотели полной творческой независимости, ведь даже инди-издатели попросили бы что-то поменять в проекте. С другой — они бы ещё и забрали себе все деньги. Многие издатели хотят, чтобы вы были довольны сотрудничеством, но не чересчур. Чтобы потом вам всё равно пришлось обращаться к ним за помощью в следующем проекте. Многие инди-студии попадают в такую ситуацию: их игры успешны, но из-за того, что издатели забирают половину денег, им всё равно приходится воз
Паразиты. Авторы хитовой Mewgenics рассказали, почему никогда не будут работать с издателями
5 марта5 мар
22
2 мин