Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Метод поиска новых идей — Метод фокальных объектов

😎 Этот Метод позволит даже самому нетворческому человеку за 30 минут найти пачку новых идей для разработки нового продукта, рекламы, расширения ассортимента и даже услуг. Например, что будет, если к дверной ручке добавить признак пушистой кошки? Правильно, получится "Пушистая дверная ручка"! Интересная идея для детской? Это не бред, уделите немного времени. Попробуйте применить к своим товарам этот метод. Это очень интересно. И довольно быстро у вас будет куча новых идей для развития и масштабирования! Суть метода фокальных объектов — изначальный объект наделяется свойствами, характерными для других, случайно выбранных объектов. Чем меньше друг с другом связаны случайные слова и фокальный объект, тем интереснее и фантастичнее получаются идеи. Другое название — метод случайных объектов. Метод применяется в самых разных областях, таких как ТРИЗ, педагогика, маркетинг и других сферах, требующих оригинальных решений и свежего взгляда. АЛГОРИТМ: 1️⃣ Выбрать фокальный объект — то, что н

Метод поиска новых идей — Метод фокальных объектов 😎

Этот Метод позволит даже самому нетворческому человеку за 30 минут найти пачку новых идей для разработки нового продукта, рекламы, расширения ассортимента и даже услуг. Например, что будет, если к дверной ручке добавить признак пушистой кошки? Правильно, получится "Пушистая дверная ручка"! Интересная идея для детской?

Это не бред, уделите немного времени. Попробуйте применить к своим товарам этот метод. Это очень интересно. И довольно быстро у вас будет куча новых идей для развития и масштабирования!

Суть метода фокальных объектов — изначальный объект наделяется свойствами, характерными для других, случайно выбранных объектов. Чем меньше друг с другом связаны случайные слова и фокальный объект, тем интереснее и фантастичнее получаются идеи. Другое название — метод случайных объектов. Метод применяется в самых разных областях, таких как ТРИЗ, педагогика, маркетинг и других сферах, требующих оригинальных решений и свежего взгляда.

АЛГОРИТМ:

1️⃣ Выбрать фокальный объект — то, что нужно усовершенствовать. Например "Дверная ручка".

2️⃣ Выбрать 3-5 случайных объектов (это должны быть существительные, их можно придумать или наугад взять из книги или любого текста, обязательно разных тематик, отличных от исходного объекта и друг от друга). Например, "Дерево", "Снег", "Облако".

3️⃣ Записать 12-15 свойств и характеристик, которые описывают выбранные объекты (это могут быть прилагательные, деепричастия и даже глаголы). Выбранные свойства должны быть конкретными и небанальными. Можно использовать свойства, которые не являются постоянными для объекта: например, "Дерево Качающееся на ветру", "Снег сухой или в виде снеговика", "Облако пушистое или в виде фигуры".

4️⃣ Найденные свойства присоединить, примерить к исходному объекту. Выбрать наиболее интересные сочетания. Постараться сразу не отбрасывать кажущиеся нереализуемыми сочетания. Часто именно тут и кроется прорыв. Возможно технологи подскажут вам реализацию?!

5️⃣ Полученные варианты развить путём ассоциаций. Ответить на вопросы: Что бы это значило? Что это такое? Кому это может быть нужно? Как и в каких ситуациях это можно использовать?

6️⃣ Оценить с точки зрения эффективности, интересности и жизнеспособности и записать полученные решения.

🔥 Важно: при выборе свойств нужно избегать банальных определений, например, «красивый», «жёлтый», «треугольный», «тяжёлый», «надёжный». Можно выбирать свойства, признаки, которые объект проявляет иногда.

Примеры:

1) Создание рекламы для шампуня.

🤩Фокальный объект — шампунь.

🤩Случайные объекты — листья, звери, космос.

🤩Свойства объектов: листья — зелёные, тонкие, гладкие; звери — быстрые, мощные, грациозные; космос — неизведанный, тёмный, безграничный.

Присоединяем свойства:

Шампунь становится зелёным, может использоваться для быстрой укладки волос, обладает неизведанным ароматом.

Создаются новые ассоциации: шампунь лёгкий, быстрый и непостижимый.

2) Расширение ассортимента стульев.

🤩Фокальный объект: стул

🤩Случайные объекты: дерево, лампочка, змея

🤩Свойства объектов: Дерево — ветвистое, сучковатое, растущее, живое; Лампочка — стеклянная, хрупкая, светящаяся, прозрачная; Змея — длинная, гибкая, непрерывная, опасная.

Присоединяем свойства к стулу:

❓Какие стулья можно спроектировать, опираясь на эти свойства?

Например, стул из коряги, чтобы максимально сохранить природную форму, стул с подсветкой, длинный стул или ряд стульев, скреплённых между собой и т.п.

Так, на нашем мастер-классе, мы сгенерировали прикольные идеи:

✳️ галстук-антистрес в виде поп-ита;

✳️ дверная ручка в виде овцы, голова которой с одной стороны двери, а зад с другой;

✳️ оконная ручка в виде птички;

✳️ соленые сигареты (к пиву), а сладкие к вину;

✳️ упаковка для букетов в виде "делового костюма";

✳️ букет из сухоцветов на магните для украшения холодильника;

✳️ маленькие букетики для куколок (или съедобные для кошек и собак).

Попробуйте применить этот Метод к своим товарам.

Напишите в комментариях, что получилось!

😎 Логинов Про

Бустануть | 🌟 Стратегия от ЭМИ | Подписаться в MAX