Найти в Дзене
DigiNews

Разработчик MindsEye, создавший Rocket Boy, объявляет о новых увольнениях, CEO винит «организованный шпионаж и корпоративный саботаж»

Студия Build a Rocket Boy, основанная Марком Герхардом и Лесли Бензисом (бывшим продюсером Rockstar), объявила о массовых увольнениях после провала игры MindsEye. Герхард называет увольнения «болезненным решением», но продолжает обвинять в провале «организованный шпионаж и корпоративный саботаж». — wccftech.com Студия Build a Rocket Boy, сооснователями которой являются Марк Герхард и Лесли Бензис (последний долгое время был продюсером в Rockstar и работал над несколькими частями Grand Theft Auto), объявила о новом раунде массовых увольнений после того, как их дебютный проект MindsEye стал одной из катастроф 2025 года. В заявлении, опубликованном на странице студии в LinkedIn, Герхард назвал увольнения «глубоко болезненным решением» и отметил, что «увольнять коллег — это то, чего ни один руководитель не хочет делать, и я знаю, какое влияние это окажет на отдельных людей, семьи и наше широкое сообщество». Тем не менее, по саботажу MindsEye и Build a Rocket Boy, заявляя о наличии саботажн

Студия Build a Rocket Boy, основанная Марком Герхардом и Лесли Бензисом (бывшим продюсером Rockstar), объявила о массовых увольнениях после провала игры MindsEye. Герхард называет увольнения «болезненным решением», но продолжает обвинять в провале «организованный шпионаж и корпоративный саботаж». — wccftech.com

Студия Build a Rocket Boy, сооснователями которой являются Марк Герхард и Лесли Бензис (последний долгое время был продюсером в Rockstar и работал над несколькими частями Grand Theft Auto), объявила о новом раунде массовых увольнений после того, как их дебютный проект MindsEye стал одной из катастроф 2025 года.

В заявлении, опубликованном на странице студии в LinkedIn, Герхард назвал увольнения «глубоко болезненным решением» и отметил, что «увольнять коллег — это то, чего ни один руководитель не хочет делать, и я знаю, какое влияние это окажет на отдельных людей, семьи и наше широкое сообщество».

Тем не менее,

  📷
📷

по саботажу MindsEye и Build a Rocket Boy, заявляя о наличии саботажников как вне студии, так и внутри нее. Герхард вновь подтверждает это утверждение в сегодняшнем заявлении, добавляя, что студия сотрудничала с «внешними партнерами и юридическими консультантами для расследования преступной деятельности, имевшей место вокруг нашего запуска».

«Эта работа заняла гораздо больше времени, чем ожидалось, но теперь она привела к неопровержимым доказательствам организованного шпионажа и корпоративного саботажа, затронувшего MindsEye». Герхард заявляет, что дело движется к судебному преследованию, поэтому, хотя он пока не может ничего сообщить, по всей видимости, как только дело достигнет определенной стадии, мы сможем увидеть, в чем именно заключаются заявления Герхарда и Build a Rocket Boy.

Как мы уже отмечали ранее на Wccftech, продолжая освещать эту ситуацию, существует вероятность, что заявления Герхарда полностью правдивы, и некая конспирация, направленная против Build a Rocket Boy, привела к выпуску игры, изобилующей багами и практически неработоспособной на старте, что оставило несмываемый след на репутации игры и студии.

Если это или некая версия этого и заявлений Герхарда действительно имела место, это полностью меняет картину вокруг MindsEye и Build a Rocket Boy. Это было бы сложным и запутанным объяснением того, как все обернулось для MindsEye, но технически это все еще возможно.

Тем не менее, самый простой ответ часто оказывается верным, и хотя сложное объяснение все еще может иметь место, более вероятным кажется то, на что указывают многочисленные отчеты: Герхард и Бензис подвели свои команды как руководители и проигнорировали серьезные проблемы с игрой и ее дизайном. Это все еще может быть корпоративный саботаж, но более привычного рода. Того, который связан с тем, что генеральные директора и топ-менеджеры просто совершают катастрофические ошибки, приводящие к увольнениям сотрудников и закрытию студий.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – David Carcasole

Оригинал статьи