Исследование Ampere Analysis: игровая индустрия упускает потенциал роста, не учитывая интересы женщин. «Безусловно, есть потенциал для увеличения общего числа женщин-игроков», — говорится в отчете. — videogameschronicle.com Игровая индустрия упускает потенциал роста, не в полной мере учитывая интересы женщин-игроков, согласно новому исследованию Ampere Analysis. Фирма, которая объединяет потребительские исследования (с участием 46 000 респондентов ежегодно по всему миру), данные и прогнозы игрового рынка, а также данные о продажах и отслеживании отдельных тайтлов, утверждает, что существуют шаги, которые можно предпринять, чтобы заинтересовать больше женщин в играх. Женщины составляют 48% игрового населения — около 922 миллионов игроков — на 21 рынке, по данным Ampere. «Но в таком большом масштабе эта разница в 4% действительно означает на 93 миллиона меньше женщин-игроков [чем мужчин]», — заявила старший аналитик Кэти Холт во время презентации, состоявшейся сегодня. Это представляет с
Женщины-игроки — упущенная возможность для роста индустрии, считают в исследовательской фирме
4 марта4 мар
2 мин