Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Античит Javelin от EA скоро появится на системах на базе ARM

Новая вакансия старшего инженера по античиту раскрыла, что EA работает над портированием своего античита Javelin на устройства на базе Arm. Сроки хорошо совпадают с предполагаемым запуском SoC Nvidia N1/N1X, которые также основаны на Arm. Роль также включает будущую разработку для Linux и Proton. — tomshardware.com Компания EA выпустила свою античит-систему «Javelin» в прошлом году для обеспечения многопользовательского игрового процесса в Battlefield 6. Как и любое другое античит-программное обеспечение, она работает на уровне ядра, чтобы блокировать любых злоумышленников или вредоносный код, и EA заявляет, что на данный момент она была очень успешной. Настолько успешной, что, судя по новой вакансии, компания теперь, по-видимому, намерена портировать её на платформы Arm и в конечном итоге на Linux.
Вакансия под названием «Старший инженер по античиту, ARM64» довольно самоочевидна. Основная обязанность, возложенная на этого инженера, будет заключаться в «разработке нативного драйвера A

Новая вакансия старшего инженера по античиту раскрыла, что EA работает над портированием своего античита Javelin на устройства на базе Arm. Сроки хорошо совпадают с предполагаемым запуском SoC Nvidia N1/N1X, которые также основаны на Arm. Роль также включает будущую разработку для Linux и Proton. — tomshardware.com

Компания EA выпустила свою античит-систему «Javelin» в прошлом году для обеспечения многопользовательского игрового процесса в Battlefield 6. Как и любое другое античит-программное обеспечение, она работает на уровне ядра, чтобы блокировать любых злоумышленников или вредоносный код, и EA заявляет, что на данный момент она была очень успешной. Настолько успешной, что, судя по новой вакансии, компания теперь, по-видимому, намерена портировать её на платформы Arm и в конечном итоге на Linux.
Вакансия под названием «Старший инженер по античиту, ARM64» довольно самоочевидна. Основная обязанность, возложенная на этого инженера, будет заключаться в «разработке нативного драйвера ARM» для античита Javelin. Без официального анонса это подтверждает, что EA хочет, чтобы такие игры, как Battlefield, скоро запускались на устройствах на базе Arm. Apple Silicon не представляет интереса для EA, и серия X от Qualcomm
не стала достаточно популярной, чтобы оправдать это.
Это оставляет нам грядущие чипы Nvidia N1/N1X, запуск которых, по слухам, ожидается в этом году. Сроки этой вакансии совпадают с
сообщаемым дебютом этих чипов. Говорят, что кремний N1 наконец-то выведет Windows-on-Arm в мейнстрим, с акцентом на игры, чем Arm, как правило, никогда не славилась. В конце концов, по слухам, в нём будет 20-ядерный процессор Arm и графический процессор уровня RTX 5070, так что он более чем мощный.
В описании вакансии прямо упоминается: «разработка поддержки [нашей] Windows на ARM», так что нет никакой двусмысленности относительно того, о какой платформе идёт речь. Ранее Epic добавила поддержку
Easy Anti-Cheat для устройств Arm и Linux, но её флагманский тайтл, Fortnite, до сих пор не работает на этих машинах. Microsoft также выпустила приложение Xbox для устройств Windows 11 на базе Arm всего месяц назад.
Большинство античит-программ разработано только для работы на машинах под управлением Windows на базе x86 — это частично сдерживало усилия
Valve по развитию игр на Linux. Аналогично, устройства на базе Arm также не могут запускать античит, что исключает из платформы большую часть самых популярных игр. Следовательно, создание нативной версии Javelin для Arm, работающей на машинах с N1, станет огромным шагом вперёд для не-x86 ПК-гейминга.
Фактически, в описании вакансии также есть пункт, гласящий: «Наметить путь для EA Javelin Anticheat для поддержки дополнительных ОС и оборудования в будущем, таких как Linux и Proton». Упоминание Proton — это большое дело; это демонстрирует чёткое намерение в конечном итоге обеспечить
поддержку Javelin на таких устройствах, как Steam Deck и Steam Machine — ещё одна аудитория, которую EA не хочет упускать, что может побудить других, таких как Riot и Epic, последовать их примеру.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Hassam Nasir

Оригинал статьи