Найти в Дзене

Обучение нейросети Midjourney. Урок 21. Стилистика — мультипликация.

Сегодня мы погрузимся в безграничный мир анимации. Midjourney способна имитировать практически любую технику: от винтажной графики 30-х годов до современного 3D-рендеринга. В этом уроке мы разделили стили на две группы: Важно: Используя названия студий, мы копируем визуальный стиль (свет, цвет, пропорции), а не конкретных персонажей, чтобы не нарушать авторские права. 3D Render (Cute Style) — Современный стандарт дорогой анимации. Мягкий свет, «пухлые» формы, большие глаза, высокая детализация текстур кожи и ткани. Rubber Hose (1930s) — Стиль «резинового шланга». Черно-белая графика, конечности без суставов, «глаза-пироги» (pie eyes). Эстетика раннего Микки Мауса и Cuphead. Claymation (Stop-Motion) — Пластилиновая анимация. Видны отпечатки пальцев, текстура материала, мягкое студийное освещение. Low Poly — Стиль ранних 3D-игр (PS1). Угловатые формы, треугольные полигоны, отсутствие сглаживания. Paper Cutout — Эффект вырезанной бумаги. Слои накладываются друг на друга, отбрасывая тени
Оглавление

Сегодня мы погрузимся в безграничный мир анимации. Midjourney способна имитировать практически любую технику: от винтажной графики 30-х годов до современного 3D-рендеринга.

В этом уроке мы разделили стили на две группы:

  1. Технические стили — описание материалов и приемов (пластилин, бумага, пиксели).
  2. Стили Студий — использование названий легендарных компаний как «контейнера стиля» (Pixar, Disney, Ghibli).

Важно: Используя названия студий, мы копируем визуальный стиль (свет, цвет, пропорции), а не конкретных персонажей, чтобы не нарушать авторские права.

Технические и Художественные стили

3D Render (Cute Style) — Современный стандарт дорогой анимации. Мягкий свет, «пухлые» формы, большие глаза, высокая детализация текстур кожи и ткани.

Rubber Hose (1930s) — Стиль «резинового шланга». Черно-белая графика, конечности без суставов, «глаза-пироги» (pie eyes). Эстетика раннего Микки Мауса и Cuphead.

-2

Claymation (Stop-Motion) — Пластилиновая анимация. Видны отпечатки пальцев, текстура материала, мягкое студийное освещение.

-3

Low Poly — Стиль ранних 3D-игр (PS1). Угловатые формы, треугольные полигоны, отсутствие сглаживания.

-4

Paper Cutout — Эффект вырезанной бумаги. Слои накладываются друг на друга, отбрасывая тени (аппликация).

-5

Voxel Art — Трехмерные пиксели (кубики). Стиль Minecraft или Lego. Все состоит из блоков.

-6

Ligne Claire — «Чистая линия». Европейские комиксы (Тинтин). Равномерный черный контур, плоские цвета, отсутствие штриховки.

-7

Watercolor Animation — Акварель. Размытые края, пастельные тона, текстура мокрой бумаги.

-8

Gothic Stop-Motion — Мрачная кукольная анимация. Вытянутые пропорции, бледная кожа, большие глаза, атмосфера Тима Бертона.

-9

Vector Flat Art — Плоский вектор. Минимализм, геометрия, яркие цвета без контуров.

-10

8-bit / Pixel Art — Пиксельная графика. Эстетика аркадных автоматов 80-х.

-11

Synthwave / Neon 80s — Ретро-футуризм. Неоновые сетки, фиолетово-розовая гамма, хромированные поверхности.

-12

Felt Puppet — Войлочные куклы. Текстура ворса, швы, реалистичный свет (как «Улица Сезам» или «Маппеты»).

-13

Vinyl Toy Render — Виниловые игрушки. Глянцевый пластик, округлые формы, простые лица (как фигурки Funko Pop).

-14

Halftone Comic Style — Стиль современных кинокомиксов. Использование точек (растра) для теней, хроматические аберрации (сдвиг цвета), яркие кислотные цвета.

-15

Стили Знаменитых Студий

Pixar Style — Эталон современного 3D. Очень «милые» пропорции, большие выразительные глаза, невероятная детализация текстур (шерсть, ткань) и теплое, эмоциональное освещение.

-16

Disney 2D (Renaissance Era) — Классика 90-х («Король Лев», «Аладдин»). Рисованная анимация, плавные линии, яркие цвета, сказочная атмосфера.

-17

Studio Ghibli — Японская магия Хаяо Миядзаки. Невероятно детализированные фоны природы (облака, трава), еда, которая выглядит вкуснее настоящей, и спокойные, пастельные тона.

-18

Laika Studios — Современный кукольный стоп-моушн («Коралина»). Смесь 3D-печати и ручной работы, очень высокая детализация текстур кожи и одежды, слегка мрачноватая, но уютная атмосфера.

-19

Ты можешь использовать и другие мультипликационные стили!

В предыдущем уроке рассмотрели стилистику известных архитекторов, а в следующем - разберем стили разных эпох.

Если удобнее смотреть обучение в формате рилс, то ищите видео-уроки на моей страничке в Пинтерест.