Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

«Мы ничего не скрываем»: PR Pearl Abyss отвечает игрокам, обвиняющим команду в «сокрытии» Crimson Desert на консолях

Cyberpunk 2077 изменил отношение игроков к крупным релизам. Crimson Desert, одна из самых ожидаемых игр 2026 года, ощущает последствия: рассылку обзоров только на ПК вызвало подозрения в повторении скандального запуска Cyberpunk 2077. — wccftech.com Cyberpunk 2077 действительно сильно изменил отношение игроков к крупным грядущим играм. Да, сейчас это невероятно успешная RPG, но её запуск — событие, которое ещё долго не забудут, а откровенное введение в заблуждение со стороны CD Projekt RED относительно того, как игра работала на консолях прошлого поколения, сделало игроков крайне настороженными по отношению к любым крупным проектам, которые не демонстрируют геймплей на консолях в первую очередь. И теперь, похоже, Crimson Desert, одна из самых ожидаемых игр 2026 года, ощущает отголоски того запуска. Чтобы внести ясность, мы видели кадры Crimson Desert, работающей на консолях, но проблема, вызвавшая переполох в X (бывший Twitter), связана с тем, что до релиза 19 марта 2026 года осталось

Cyberpunk 2077 изменил отношение игроков к крупным релизам. Crimson Desert, одна из самых ожидаемых игр 2026 года, ощущает последствия: рассылку обзоров только на ПК вызвало подозрения в повторении скандального запуска Cyberpunk 2077. — wccftech.com

Cyberpunk 2077 действительно сильно изменил отношение игроков к крупным грядущим играм. Да, сейчас это невероятно успешная RPG, но её запуск — событие, которое ещё долго не забудут, а откровенное введение в заблуждение со стороны CD Projekt RED относительно того, как игра работала на консолях прошлого поколения, сделало игроков крайне настороженными по отношению к любым крупным проектам, которые не демонстрируют геймплей на консолях в первую очередь. И теперь, похоже, Crimson Desert, одна из самых ожидаемых игр 2026 года, ощущает отголоски того запуска.

Чтобы внести ясность, мы видели кадры Crimson Desert, работающей на консолях, но проблема, вызвавшая переполох в X (бывший Twitter), связана с тем, что до релиза 19 марта 2026 года осталось всего несколько недель, а изданиям, получившим копии для обзора, якобы были предоставлены только версии игры для ПК. Неясно, почему никому не был выслан код для игры на PlayStation 5 или Xbox Series X/S, но именно так CD Projekt RED смогла представить Cyberpunk 2077 в наилучшем свете.

Они не предоставили изданиям коды для обзора на PlayStation или Xbox, поэтому, когда обзоры, основанные исключительно на ПК-версии, оказались невероятно положительными, игроки, которые ещё не успели обновиться до консолей нового поколения (которое на тот момент стартовало всего за несколько недель до первоначального релиза Cyberpunk 2077), были разочарованы, забрав домой свои предзаказы для PS4 и Xbox One и обнаружив, что игру, которую они ждали годами, невозможно запустить и она сломана.

Теперь опасения игроков по поводу того, что Crimson Desert может повторить эту ситуацию, вылились в онлайн-обсуждения, и западный PR-представитель Pearl Abyss, Уилл Пауэрс (Will Powers), ответил всем, кто считает, что студия пытается исказить или «скрыть» игру на консолях.

«Мы ничего не скрываем, и мне надоело повторять одно и то же», — заявил Пауэрс в посте в X (бывший Twitter). «Я сотни раз повторял, что мы раскроем информацию до запуска, чтобы у людей было достаточно времени оформить предзаказ на игру. Мы говорим это открыто… Дайте нам поработать? Пожалуйста и спасибо. /конец тирады».

Стоит отметить, что, несмотря на то, что мы видели кадры Crimson Desert на консолях, это были только сильно отредактированные трейлеры. Более длинные видеоролики с подробным обзором различных элементов игрового процесса всегда сопровождаются примечаниями в описании, уточняющими, что отснятый материал был захвачен на ПК.

Как бы нам ни хотелось верить, что мы больше не увидим катастрофического запуска, подобного релизу Cyberpunk 2077 в 2020 году, правда в том, что у нас нет веских оснований доверять, что с Crimson Desert ситуация не повторится.

Надеемся, мы получим такой знак до релиза, хотя бы для того, чтобы успокоить игроков. Со своей стороны, мы в Wccftech будем делать обзор на ПК-версии, но обязательно будем пристально следить за тем, как игра покажет себя на консолях.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – David Carcasole

Оригинал статьи