Найти в Дзене
DigiNews

Игры для PlayStation плохо продаются на ПК, Sony меняет стратегию

Спустя шесть лет портирования своих игр на ПК Sony, по сообщениям, снова меняет стратегии. Узнайте больше... — neowin.net Еще в 2020 году Sony решила отойти от своей стратегии эксклюзивности для консолей и выпустить свои игры для PlayStation на ПК. Начав с Horizon Zero Dawn, компания продолжила выпускать на ПК крупные эксклюзивы, такие как Spider-Man, God of War и The Last of Us, даже приобретя студию Nixxes, специализирующуюся на портировании на эту платформу. Однако, спустя шесть лет, Sony, похоже, не удовлетворена этой инициативой, по крайней мере, согласно новому отчету Джейсона Шрайера из Bloomberg. Как игры с живым сервисом, так и однопользовательские блокбастеры от Sony уже некоторое время являются мультиплатформенными, причем первые даже вышли на консолях Xbox. Однако, по сообщениям, однопользовательские игры снова станут эксклюзивами для консоли PlayStation. Согласно отчету, ссылающемуся на неназванные источники в Sony, компания недавно отказалась от планов по выпуску своих но

Спустя шесть лет портирования своих игр на ПК Sony, по сообщениям, снова меняет стратегии. Узнайте больше... — neowin.net

Еще в 2020 году Sony решила отойти от своей стратегии эксклюзивности для консолей и выпустить свои игры для PlayStation на ПК. Начав с Horizon Zero Dawn, компания продолжила выпускать на ПК крупные эксклюзивы, такие как Spider-Man, God of War и The Last of Us, даже приобретя студию Nixxes, специализирующуюся на портировании на эту платформу.

Однако, спустя шесть лет, Sony, похоже, не удовлетворена этой инициативой, по крайней мере, согласно новому отчету Джейсона Шрайера из Bloomberg.

Как игры с живым сервисом, так и однопользовательские блокбастеры от Sony уже некоторое время являются мультиплатформенными, причем первые даже вышли на консолях Xbox. Однако, по сообщениям, однопользовательские игры снова станут эксклюзивами для консоли PlayStation.

Согласно отчету, ссылающемуся на неназванные источники в Sony, компания недавно отказалась от планов по выпуску своих новейших однопользовательских игр собственной разработки на ПК. Это касается Ghost of Yotei от Sucker Punch Productions и Saros от Housemarque. Это должно означать, что будущие проекты, такие как Wolverine от Insomniac или Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog, также не получат версий для ПК.

Что касается причин внезапного возврата к старым методам, в отчете говорится, что Sony недовольна показателями продаж на ПК в последнее время, и не все в компании рады мультиплатформенному бизнесу, считая, что это нанесет ущерб бренду PlayStation.

-2

Несмотря на первоначальный ажиотаж, порты игр PlayStation на ПК обычно выходили через год или более после релиза на консолях и, как правило, по полной цене. Некоторые тайтлы также страдали от серьезных проблем на старте, и исправления выходили спустя месяцы. Была и полемика вокруг требования Sony привязки аккаунтов PlayStation Network для ПК-версий.

В отчете далее говорится, что будущие многопользовательские проекты, такие как Marathon или Marvel’s Tokon, продолжат выходить на нескольких платформах, вероятно, для поддержания высокого числа игроков.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Pulasthi Ariyasinghe

Оригинал статьи