Ряд зарубежных СМИ опубликовал свои превью грядущей CONTROL Resonant — новой игры студии Remedy. А заодно поделились кое-какими подробностями. Resonant не будет «соулс-лайком» — эта игра «быстрее, агрессивнее и злее». Некоторые отмечают, что по боевой системе и ощущениям она ближе к серии Ninja Gaiden, нежели к Dark Souls. Даже сами разработчики заявляют, что это так: им хотелось сделать агрессивную игру, где темп задаёт именно игрок. При этом ролевая составляющая будет минимальна: в Remedy подчёркивают, что большую часть времени придётся сражаться, а не заниматься менеджментом инвентаря или навыков. Но они будут — например, за идеальное уклонение можно будет получить бонус к следующей атаке. В Remedy подчёркивают, что за одно прохождение геймеры не смогут получить абсолютно все навыки — для этого игру придётся перепроходить. А ещё можно будет собирать различные предметы для кастомизации персонажа, чтобы протагонист выглядел стильно. Захваченный «иссами» Манхэттен — большой, разделённы
Зарубежные СМИ показали новый геймплей и рассказали о деталях Control Resonant
4 марта4 мар
1 мин