В прошлом блоге своих «мемуаров», посвященных ПК-геймингу, я остановился на 2008 году и том, что мой старенький ПК на базе Athlon XP и ATI Radeon 9600 Pro совершенно перестал справляться с новыми играми. А так как в то время я уже неплохо зарабатывал, то на новый ПК мог накопить довольно быстро, а не экономя на школьных завтраках. И в конце 2008 года я купил новый игровой компьютер на базе процессора Intel Core 2 Duo E7300 и видеокарты ATI Radeon HD 4850.
Это был ПК среднего уровня, но во все требовательные новинки игр позволял поиграть без проблем, включая даже самую тяжелую игру тех времен — Crysis. Но начал я не с этой игры, а с тех, что уже пару лет ждали нового, достаточно мощного ПК на полке, записанные на DVD-диски. Это были RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion и Gothic 3, которых при вдумчивом и неторопливом прохождении могло хватить как минимум на пару месяцев.
Изображение: This Does Not Compute
Пройти эти и другие одиночные игры мне позволило еще и то, что я наконец-то нашел в себе силы удалить World of Warcraft с ПК, но, как выяснилось потом, так просто эта MMORPG меня не отпустит. Играть на новом ПК было одно удовольствие, тем более что чуть ранее я купил ЖК-монитор с диагональю 19", и после ЭЛТ монитора, раздражающего мерцанием, картинка в играх была просто отличная. После прохождения The Elder Scrolls IV: Oblivion и Gothic 3 я надолго засел в Fallout 3, а затем в Dead Space, Spore, Call of Duty: World at War, Command & Conquer: Red Alert 3, Far Cry 2 и FlatOut: Ultimate Carnage – игру, ставшую моей самой любимой гонкой.
2008 год был очень удачен в плане игровых хитов, но в это время я стал не только играть, как раньше, но и посматривать на счетчик FPS, так как ПК был куплен под разгон, и теперь я, как и многие мои друзья, не только играли, но и мерились результатами в играх. Мы делали скриншоты, проходили игровые бенчмарки и спорили о том, что лучше, ATI Radeon HD 4850 или NVIDIA GeForce 9800 GTX, не только между собой, но и на форумах, которые тогда переживали расцвет. Игровой бенчмарк в игре Far Cry 2 тогда был очень популярен, и я крутил его на ПК не менее полусотни раз.
Кстати, эта игра так и не дотянула по популярности до первой части, а после выхода культовой Far Cry 3 про нее и вовсе забыли, но в плане реалистичности физики и сложности игровых механик Far Cry 2 превосходит не только третью часть, но и все последующие. На эту тему в сети есть много видео со сравнениями, и я рекомендую их поискать. Но в то время это казалось само собой разумеющимся, и геймеры это не ценили, вот и я даже не прошел эту игру до конца и переключился на хиты, вышедшие уже в следующем, 2009 году.
Это были захватывающие экшены Borderlands, Wolfenstein, Red Faction: Guerrilla, Prototype, Batman: Arkham Asylum, Mirror's Edge, Call of Duty: Modern Warfare 2 и очередное продолжение S.T.A.L.K.E.R. Шикарные RPG Dragon Age: Origins и Risen и стратегии Total War: Empire и Warhammer 40 000: Dawn of War 2. Вышла на ПК еще и великолепная гонка Burnout Paradise, ставшая отличным конкурентом для серии игр Need for Speed, которые в то время явно стали вырождаться.
Мы с друзьями за много лет привыкли, что каждая очередная гонка серии Need for Speed — это абсолютный и захватывающий хит, но уже поиграв в Need for Speed: Carbon в 2006 году и Need for Speed: ProStreet в 2007-м, уже почувствовали, что тех ощущений, что давали Need for Speed: Porsche Unleashed, Need for Speed: Underground или Need for Speed: Most Wanted, нет и в помине. А Need for Speed: Undercover в 2008 году и Need for Speed: Shift в 2009-м уже вызвали явное разочарование.
Кстати, в этом году вышла еще и экономическая стратегия Anno 1404, но тогда я был еще очень далек от этого жанра и даже не подозревал, что она станет одной из моих самых любимых игр спустя несколько лет. А пока я продолжал играть в стратегии в реальном времени (RTS), не только в новые, но и в старые добрые Warcraft III: The Frozen Throne, Age of Empires II: The Age of Kings и Warhammer 40,000: Dawn of War, которые не удалял с ПК годами и уже можно сказать, даже десятилетиями. А еще в те годы я играл в такие недооцененные, но захватывающие RTS, как Rise of Nations, Empire Earth II и Rise of Nations: Rise of Legends.
Но мой период возврата к одиночным играм сначала был нарушен сетевым экшеном Left 4 Dead, а потом все мои друзья снова начали играть в MMORPG World of Warcraft, переманив и меня, но теперь уже не на локальном сервере в сети провайдера, а на одном из крупнейших российских серверов. И это был уже не старый World of Warcraft с дополнением The Burning Crusade, а обновленный, с очень удачным дополнением Wrath of the Lich King, которое вдохнуло новую жизнь в эту игру.
Сейчас я не понимаю, как я умудрялся в то время работать, заниматься домашними делами, да еще и ходить в многочасовые рейды в World of Warcraft, но ощущение, что с онлайн-играми пора завязывать, возникало уже тогда. Тем более, что отличные одиночные игры, которые без проблем тянул мой ПК, продолжали сыпаться как из рога изобилия.
В 2010 году вышли Fallout: New Vegas, Call of Duty: Black Ops, Starcraft II: Wings of Liberty, Mafia II, наконец-то опять понравившаяся мне гонка серии NFS - Need for Speed: Hot Pursuit, Metro 2033, Assassin's Creed II, Sid Meier's Civilization V, Singularity, Two Worlds II, BioShock 2, Victoria II, Just Cause 2, Sniper: Ghost Warrior, Napoleon: Total War и очередная часть Medal of Honor.
Но в 2010 году я сделал апгрейд, который сегодня, глядя на тот прирост в играх тех лет, что я получил, можно было бы и не делать. Я купил процессор Phenom II X4 925 и видеокарту Radeon HD 4870 1 ГБ, и если производительность видеокарты была заметно выше старой, то вот четыре слабых ядра процессора с архитектурой Deneb редко где давали преимущество по сравнению с парой быстрых ядер Core 2 Duo E7300.
К концу 2010 года с World of Warcraft удалось завязать, на этот раз уже окончательно, но в этом году вышла еще одна многопользовательская игра, которую нельзя было пропустить, — World of Tanks. В которую и сегодня можно поиграть, правда, называется она теперь уже по-нашему — «Мир танков». Играть в «танки» с друзьями мы стали запоем, и если World of Warcraft требовал от нас только затрат времени, то теперь приходилось покупать «премиум», чтобы играть с комфортом, без рутины, и премиумные танки для легкого «фарма» серебра и прокачки экипажей.
«Танковый» период в моей игровой карьере продолжался около полутора-двух лет, и за это время я наиграл несколько тысяч боев, прокачав массу веток танков за разные нации. Но и одиночные игры я в то время не забывал, и прошел вышедшие в 2011 году Portal 2, Deus Ex: Human Revolution, Call of Duty: Modern Warfare 3, Crysis 2, Dragon Age II, Assassin's Creed: Brotherhood, Batman: Arkham City, Dead Space 2, Bulletstorm, Witcher 2: Assassins of Kings, Warhammer 40,000: Space Marine и Rage.
И отдельно стоит упомянуть The Elder Scrolls V: Skyrim, лучшую игру 2011 года. «Скайрим» я прошел до конца только в первый раз, наиграв в 2011 году в него больше месяца с огромным азартом, а потом множество раз начинал повторные прохождения, проведя в этой игре суммарно несколько месяцев, но до финала уже так и не дойдя.
И чем дальше, тем чаще я стал замечать эту особенность, как только игра подходила к финалу, играть мне становилось неинтересно. К тому времени у меня появился Full HD монитор, и на Radeon HD 4870 игра The Elder Scrolls V: Skyrim уже подтормаживала, и ради нее я даже купил новую видеокарту — GeForce GTX 560. Каждый раз, вспоминая ее, замечаю схожесть с GeForce RTX 5060, скоро у маркетологов начнутся сплошные самоповторы в названиях видеокарт.
Часть весьма неплохих игр я мог забросить прямо на середине, потеряв к ним интерес. А чтобы потерять интерес к игре, мне уже стало достаточно не заходить в нее примерно с неделю. Раньше со мной такого не было, и сейчас я понимаю, что это было начало игровой апатии, которая потом будет набирать обороты с каждым годом. Но пока азарта и удовольствия от игр было достаточно, и из вышедших в 2012 году игр я тоже прошел немало.
Это были такие хиты, как Far Cry 3, Dishonored, Risen 2: Dark Waters, Assassin's Creed 3, Sleeping Dogs, Alan Wake, Prototype 2, Hitman: Absolution и XCOM: Enemy Unknown. А вот Diablo III, за которую я отвалил тогда тысячу рублей, что было весьма немало для 2012 года, хоть и прошел на одном дыхании, разочаровала слишком коротким сюжетом.
А еще в 2012 году я стал замечать, что меня все больше тянет к неторопливым и вдумчивым играм, и я засел за экономические стратегии и градостроительные симуляторы. Начав с простенькой The Settlers II: 10th Anniversary, затем перейдя на весьма неплохую игру The Settlers 7: Paths to a Kingdom и затем — ко все более и более сложным. Tropico 4, Zeus: Master of Olympus, Emperor: Rise of the Middle Kingdom, Caesar IV, SimCity Societies — хороших игр этого жанра к 2012 году было выпущено немало, и они оставили очень приятное впечатление.
Но больше всего мне понравилась стратегия Anno 1404, иногда называемая Dawn of Discovery, к которой к тому времени вышло дополнение Venice, в ней я провел очень много времени, да и сегодня иногда запускаю, отстраивая город средних размеров. Хотя после последних игр серии Anno она уже кажется слишком простой, почти казуальной. Немало времени я наиграл и в Anno 2070, вышедшей в 2011 году, но все-таки средневековый или фэнтезийный сеттинг мне ближе, чем футуристический, используемый в этой части серии.
Это было довольно радикальной сменой игровых интересов, когда за несколько лет я перешел с адреналиновых RTS-стратегий в локальной сети, сетевых командных шутеров типа Counter-Strike и многопользовательских хитов World of Warcraft и World of Tanks на неторопливые экономические стратегии и градостроительные симуляторы. Но одиночные игры я не забрасывал и в 2013 году прошел Crysis 3, BioShock Infinite, Assassin's Creed IV: Black Flag, Metro: Last Light, Call of Duty: Ghosts, Batman: Arkham Origins и Tomb Raider (2013).
Хотя теперь правильнее использовать не фразу «прошел игру», а фразу «наиграл приличное количество времени, почти пройдя игру до конца». А вот Dota 2, на которую в то время подсели все мои друзья, я даже не стал запускать, так как неторопливые и спокойные игры стали преобладать в моем выборе. Интересно то, что, начиная писать эти геймерские мемуары, поначалу я думал уложиться в один блог, но вот дописал уже третий и все еще пока не закончил. В следующем блоге я расскажу про новейший период моего хобби, который стал совершенно не похож на его начало по игровым пристрастиям.
Кстати, сегодня, чтобы пройти почти все игры из этого блога, вполне будет достаточно недорогих мини-ПК со встроенной графикой, которых можно очень много найти на маркетплейсе «Яндекс Маркет». Например, Junibox X3 Studio, JuniBox x3 pro, GMKtec M5 PLUS или BMAX B7A Pro. Думаю, вам тоже есть о чем рассказать на эту тему, а в конце я предложу вам прочитать еще три записи в моем блоге, вышедшие несколько дней назад:
Мой 25-летний опыт игры на ПК или как меняются игровые предпочтения с возрастом
Собираюсь купить третий по счету 1080p монитор за 15 лет — объясняю, почему не 1440p или 4K
Какой игровой ПК я собрал бы себе в 2026 году на ОЗУ DDR4 и почему в нем будет процессор не от AMD
Все блоги автора Zystax о компьютерах, играх и Windows
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424
Читайте далее на сайте
Мой 25-летний опыт игры на ПК или как меняются игровые предпочтения с возрастом
Мой 25-летний опыт игры на ПК или как меняются игровые предпочтения с возрастом. Часть 2