Найти в Дзене
Игромания

Издатель Dusk и Blood West не боится «мёртвых» жанров — игры выпускают из любви к геймерам

Глава New Blood Interactive Дэйв Ошри обсудил то, как столь «панковский» издатель отлично чувствует себя на современном игровом рынке. Первое, что просит понять бизнесмен — в его компании трудятся ради игроков, а не для получения прибыли. При этом издатель неплохо зарабатывает, а продажи ULTRAKILL в раннем доступе уже близки к миллиону копий. Ошри вспомнил, к чему уходят истоки New Blood. К 2012 году жанр шутеров заполонили игры в духе Call of Duty — по пути ограничения количества пушек и полосы выносливости пошла даже Duke Nukem Forever. Однако Ошри вместе с товарищами захотели вернуть «тот самый стиль», впоследствии получивший название «бумер-шутер». При этом New Blood Interactive не ограничивает себя одними лишь бумер-шутерами. По мнению босса, есть нишевые жанры, фанаты которых изголодались по новинкам. И бизнесмен вместе с друзьями в своё удовольствие создают такие игры, как Gloomwood и Fallen Aces, обходясь без стороннего финансирования. Менять такое положение дел никто не собира

Глава New Blood Interactive Дэйв Ошри обсудил то, как столь «панковский» издатель отлично чувствует себя на современном игровом рынке. Первое, что просит понять бизнесмен — в его компании трудятся ради игроков, а не для получения прибыли. При этом издатель неплохо зарабатывает, а продажи ULTRAKILL в раннем доступе уже близки к миллиону копий.

Ошри вспомнил, к чему уходят истоки New Blood. К 2012 году жанр шутеров заполонили игры в духе Call of Duty — по пути ограничения количества пушек и полосы выносливости пошла даже Duke Nukem Forever. Однако Ошри вместе с товарищами захотели вернуть «тот самый стиль», впоследствии получивший название «бумер-шутер».

При этом New Blood Interactive не ограничивает себя одними лишь бумер-шутерами. По мнению босса, есть нишевые жанры, фанаты которых изголодались по новинкам. И бизнесмен вместе с друзьями в своё удовольствие создают такие игры, как Gloomwood и Fallen Aces, обходясь без стороннего финансирования. Менять такое положение дел никто не собирается.

Сейчас New Blood трудится над данжен-кроулером по Dusk, классической RPG в духе Fallout и игрой в стиле Twisted Metal. Ошри не боится «мёртвых» жанров и заранее превозносит будущую гонку над недавней Carmageddon: Rogue Shift. Разработчики обещают позаботиться о качественном сценарии, забавных персонажах с озвучкой и удобном управлении. Хотя, конечно, говорить про новинку ещё слишком рано.

Как ни странно, в ближайшее время New Blood даже не собирается издавать чужие игры — грядущие новинки делаются руками друзей издателя. Однако Ошри всё равно внимательно следит за индустрией. Например, он оценил Warhammer 40,000: Boltgun — игра явно создана не для «зарабатывания денег», но получилась «весёлой».

Также глава издательства обсудил необычный подход к разработке игр. У каждой из них есть ключевой геймдизайнер, однако разные команды под крылом New Blood собираются и обсуждают проекты друг друга. Их идеи могут оказать серьёзное влияние, ведь все преследуют одну цель — сделать игры New Blood как можно более качественными.

Дэйв Ошри. Источник: VGC
Дэйв Ошри. Источник: VGC
DUSK
546 интересуются