🆘 Да начнутся адские игрища!
😼Цербер😼
⏺ Дизайнер: Pierre Buty
⏺ Художник: Pierre Buty, Jules Dubost, Pierre Ples
⏺ Издатель: La Boîte de Jeu
⏺ Локализация: Эврикус
⏺ Вводная: Злая патейка от трёх до семи человек.
Лор:
⏺ Ваше последнее приключение привело вас туда, куда не следовало... В подземный мир! Вы должны сбежать и найти лодку, который сможет безопасно перенести вас обратно. Но Цербер стоит на страже и не выпускает никого.
Вкратце:
⏺ «Договорничок? Конечно!», через ход они друг друга предали...
Подробно:
⏺️ Игра построена на умениях договариваться и вовремя искать необходимые союзы. Главная цель игры — это сбежать из ада на лодке, на которой могут сбежать трое, двое или один человек. Всё зависит от того, какая лодка будет открыта.
⏺ Правила же у игры просты. В свой ход мы можем разыграть основным действием карту персонажа и дополнительным карту поддержки. Если же мы уже играем за Цербера, то карты поддержки становятся картами коварства. Все основные карты имеют верхний и нижний эффект. Верхний работает на нас, но не такой сильный, как нижний, а нижний же дает сильный бонус, но не нам, или нам, но вместе с кем-то. Чувствуете? Пахнет политикой и переговорами. Так оно и есть. Вы чаще всего будете договариваться, чтоб двигали по клеткам вас, и вы в ответ, создавая некие коалиции, которые, на самом деле, будут довольно хрупкими.
⏺️ Карты поддержки/коварства. Это карты, которые мы берём по некоторым эффектам основных карт. На них есть обычно два эффекта: без цены и с ценой. Тот, что без цены, чаще всего полезный, но в сравнении с тем, который просит сбросить три карты поддержки или подвинуть себя назад, конечно, проигрывает по эффективности. Вы сами выбираете, верхний или нижний эффект разыграть. Также вы можете договариваться на то, чтобы некоторые игроки удовлетворяли условия розыгрыша карт вместо вас или совместно с вами. Опять договоренности! С картами коварности всё так же, только они для тех, кто в команде Цербера.
⏺ Команда Цербера. Рано или поздно жуткая псина кого-то догонит... Но это не конец игры! Теперь этот игрок играет за команду Цербера и пытается поймать всех остальных. Только в этом случае он победит. В целом, в команде Цербера побеждают все, кроме двух последних пойманных. Бедолаги... Так вот, когда человек переходит в другую команду, он переворачивает свои основные карты на другую сторону, и теперь они являются картами Цербера. Карты поддержки сбрасываются и становятся картами коварства. Геймплей особо не меняется со сменой сторон, кроме как то, что теперь в команде Цербера вас ждет самая сплоченная и дружелюбная компания в этой игре, которая вас не предаст (парадоксально, да?). Ну и ещё теперь вы управляете одной общей фигуркой.
⏺ Сам Цербер. Тут про него много говорить не буду. Он двигается на столько, сколько показывает его кубик (ярость) внизу поля, а совершает движение тогда, когда кубик доходит до самого последнего деления на треке Цербера. Доходит кубик на треке до конца благодаря нашим основным картам, которые могут в уплату за розыгрыш просить подвинуть кубик вправо или поднять уровень ярости Цербера. Останавливается страж либо на клетке, куда пришел, либо на клетке, где кого-то поймал, и сразу откатывается на ближайшую клетку с символом Цербера.
⏺️Немного расскажу про поле. Оно модульное. При составлении вы берете начало, конец и между ними две части поля из трех на выбор. Помимо того, что одна часть поля всегда не участвует, они еще все двусторонние, благодаря чему обеспечивается реиграбельность и сложности. Собственно, на этих полях добавляются разные клетки, которые так или иначе разнообразят геймплей.
Альтернатива:
Отлично подойдет игра «комната двадцать пять». Она прям веет атмосферой недоверия и предательства!
плюсы:
➕ Злая и смешная! Мне нравятся такие игры, где можно друг друга предавать, строить козни и договариваться о союзах. Для меня в плюс!
➕ Коробка интерактивная! По периметру коробки есть достижения, которые мы отмечаем, когда делаем, и на крышке есть могильная плита, в которую мы вписываем всех пойманных Цербером игроков.
➕ Очень доступные правила, которые объясняются за пару секунд. С друзьями, которые обычно не играют в настолки, прям самое то.
минусы:
✖️ Состав. Хотя бы от пяти человек... Меньше уже не так интересно.
✖️ Не для обидчивых. Тут пояснять не стоит почему.
🔓 Я очень долго смотрел на Цербера, и коробка, после ее получения, уже долго лежала у меня и ждала своего часа. Недавно это случилось! Ура! И игра мне понравилась. Я знал, что так будет, но многие говорили спорные мнения о ней. Хорошо, что не послушал и поиграл в нее. Зайдёт не всем, да, но почему бы не попробовать и не понять, понравится вам или нет? Рекомендую к ознакомлению.