Найти в Дзене

Sony может свернуть крупные PC-порты в 2026 из-за SteamOS

Sony может сократить выпуск крупных PlayStation-портов на ПК в 2026 году, в первую очередь одиночных игр. Компания это не подтверждала, но обсуждение подогрел Майк Ибарра, бывший президент Blizzard, который связал возможный разворот с ростом влияния Valve и SteamOS-устройств в гостиной. Речь именно о слухах: в начале марта 2026 в индустрии снова заговорили, что Sony якобы отходит от практики выпускать на ПК свои главные эксклюзивы, особенно сюжетные single-player релизы. На момент публикации Sony публично не объявляла о смене стратегии и не называла планы по PC-портам на 2026 год. Ибарра в посте в X написал, что действующие производители консолей воспринимают Valve как крупного нового конкурента в «диванном» сегменте. Он отдельно упомянул Steam Machine и добавил, что ситуацию усилят сторонние варианты «консолей» на SteamOS, которые могут выйти у партнёров. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО По его логике, Steam и SteamOS-устройства получают преимуществ
Оглавление
   Sony может свернуть крупные PC-порты в 2026 из-за SteamOS
Sony может свернуть крупные PC-порты в 2026 из-за SteamOS

Sony может сократить выпуск крупных PlayStation-портов на ПК в 2026 году, в первую очередь одиночных игр. Компания это не подтверждала, но обсуждение подогрел Майк Ибарра, бывший президент Blizzard, который связал возможный разворот с ростом влияния Valve и SteamOS-устройств в гостиной.

Речь именно о слухах: в начале марта 2026 в индустрии снова заговорили, что Sony якобы отходит от практики выпускать на ПК свои главные эксклюзивы, особенно сюжетные single-player релизы. На момент публикации Sony публично не объявляла о смене стратегии и не называла планы по PC-портам на 2026 год.

Майк Ибарра: Steam Machine и SteamOS стали фактором давления

Ибарра в посте в X написал, что действующие производители консолей воспринимают Valve как крупного нового конкурента в «диванном» сегменте. Он отдельно упомянул Steam Machine и добавил, что ситуацию усилят сторонние варианты «консолей» на SteamOS, которые могут выйти у партнёров.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

По его логике, Steam и SteamOS-устройства получают преимущество за счёт двух вещей: большой базы игроков и огромной библиотеки. И дальше вступает простая математика эксклюзивов. Чем больше игр Sony выпускает в Steam, тем больше ценности она добавляет платформе Valve. А если Sony уменьшает число PC-портов, то она автоматически сокращает потенциальную библиотеку SteamOS-«консолей».

Пост Ибарры доступен по ссылке: recent post on X.

Почему Sony может пойти на это, даже если PC-порты приносят деньги

-2

Ибарра отдельно отметил разницу в устройстве бизнеса. Valve — частная компания, и она может действовать свободнее. А Sony отвечает перед акционерами и инвесторами. В такой картине мира защита своей экосистемы консоли и магазина часто важнее, чем дополнительная выручка от портов на ПК.

Ещё один аргумент звучит прагматично: PC-порты Sony, по ощущениям рынка, не выглядят «огромным драйвером выручки» относительно консольного бизнеса. Поэтому сокращение портов может оказаться для Sony низкорисковым способом удержать ценность PlayStation как платформы. Особенно если на горизонте появляются устройства, которые пытаются занять место консоли у телевизора, но при этом живут на библиотеке Steam.

«Последний гвоздь» для Xbox и эффект домино

В том же сообщении Ибарра добавил ещё одну деталь: Sony якобы воспринимает «перетряску» в Xbox как «последний гвоздь в крышку гроба». Он намекает, что на фоне изменений у конкурента Sony может считать текущую стратегию правильной и ещё сильнее закрепиться в идее, что эксклюзивы должны работать на собственную платформу.

Тут мы аккуратно отделяем факты от интерпретаций. Факт — Ибарра действительно так сформулировал. Но это его оценка, а не подтверждённая позиция Sony или Microsoft.

Что это меняет для игроков на ПК и владельцев PlayStation

Если слухи подтвердятся, в 2026 году мы можем увидеть меньше «больших» одиночных релизов PlayStation на ПК. То есть меньше ситуаций, когда спустя год-два после консольного старта игра приходит в Steam с патчами, DLSS/FSR и нормальной поддержкой ультрашироких мониторов. Но пока это разговоры, а не дорожная карта.

На момент публикации у нас нет заявления Sony, которое бы фиксировало отказ от PC-портов или новую политику по срокам выхода. Поэтому корректная формулировка сейчас такая: рынок обсуждает возможный откат, а бывший топ-менеджер Blizzard объясняет его ростом конкуренции со стороны SteamOS-устройств.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

Sony может свернуть крупные PC-порты в 2026 из-за SteamOS ⚡️