Поздравляю всех ньюгенов и старичков серии Resident Evil с выходом новой части — Requiem. Конечно, выглядит он помпезно: и красивый графон, и прекрасная оптимизация, и геймплей, который успевает сидеть на двух стульях, будучи не только экшеном, но и хоррором. И, конечно, Леон — главная причина купить игру. И пока все обсуждают, насколько хорош Requiem, я хочу вернуться к Resident Evil 7 и понять — шагнула ли серия вперед или просто сменила декорации. RE7 успел стать неиронично базой для ознакомления с этой серией игр. Своей основой он связан с истоками больше, чем предыдущие части, несмотря на то что персонажи из старых игр не фигурируют в сюжете вообще. И встает вопрос: «А с чего вдруг, извините, часть про самого невыразительного главного героя, с не менее блеклой историей и мыльной графикой окажется лучше, чем свежачок с моим любимым Леоном Кеннеди?». А ответ находится под носом. Welcome to the Обзор игрунчика на Resident Evil 7, Son. Начнем с Итана Уинтерса — антипода Леона. Для ког