Найти в Дзене

«Плюс Гейминг: я всё ещё не играю, но уже рассказываю»

Знаете, иногда идеи для статьи или поста приходят в совершенно неожиданных ситуациях. Вот и сегодня, 3 марта 2026 года, планируя запустить 996‑й выпуск подкаста «Радио‑Т» в приложении «Подкасты», я не смог этого сделать — файл был временно недоступен. Ну ладно, бывает. Пошёл в Яндекс Музыку — там выпуск нашёлся и загрузился без технических нюансов, что меня даже удивило. Но больше всего удивил всплывающий баннер «Плюс Гейминга», призывающий попробовать облачный игровой сервис от Яндекса. В этот момент я поймал себя на мысли, что сервис вышел в публичную бету несколько месяцев назад, а я нигде и никак не упомянул об этом. Честно признаться, на то были разные причины. Первая и важная причина — я впервые увидел сервис два года назад с пометкой NDA, а рассказывать о таком нельзя. Вторая причина — даже после выхода сервиса в публичную бету я им не пользовался по прямому назначению. Если я играю, это почти всегда означает запись игрового процесса — если только речь не идёт о Honkai: Star Rai

Привет!

Знаете, иногда идеи для статьи или поста приходят в совершенно неожиданных ситуациях. Вот и сегодня, 3 марта 2026 года, планируя запустить 996‑й выпуск подкаста «Радио‑Т» в приложении «Подкасты», я не смог этого сделать — файл был временно недоступен. Ну ладно, бывает.

Пошёл в Яндекс Музыку — там выпуск нашёлся и загрузился без технических нюансов, что меня даже удивило. Но больше всего удивил всплывающий баннер «Плюс Гейминга», призывающий попробовать облачный игровой сервис от Яндекса.

В этот момент я поймал себя на мысли, что сервис вышел в публичную бету несколько месяцев назад, а я нигде и никак не упомянул об этом.

Честно признаться, на то были разные причины.

Первая и важная причина — я впервые увидел сервис два года назад с пометкой NDA, а рассказывать о таком нельзя.

Вторая причина — даже после выхода сервиса в публичную бету я им не пользовался по прямому назначению. Если я играю, это почти всегда означает запись игрового процесса — если только речь не идёт о Honkai: Star Rail или Zenless Zone Zero. Обе эти игры мне по‑своему нравятся, но сейчас я в них вообще не играю. Мне в «обычные» играть некогда, не говоря уже про мобильные. Far Cry 4 всё ещё ждёт меня — вместе с Пейганом Мином.

Третья причина ещё более субъективная, чем две предыдущие. Я пока не понимаю, как «подружить» облачный гейминг со взрослой семейной жизнью. То есть в теории я понимаю, что это даже лучше: появилось у тебя 40 минут в неделю для того, чтобы поиграть — проще поиграть в браузере, чем покупать консоль или компьютер. Но это только в том случае, если ни того ни другого нет.

Если вы дочитали до этого момента, вы либо закрыли этот текст, либо хотите задать немой вопрос: «Так а чего же ты пишешь про Плюс Гейминг, если толком не пользовался и не собираешься?»

А вот тут появляются четвёртая и пятая причины.

Четвёртая причина — с осени 2025 года в сервисе Плюс Гейминг можно не только играть в облаке в игры из своей библиотеки Steam, но и пополнять свой аккаунт в Steam, а также покупать для него подарочные карты.

Редактировать карусельПоиск в «Плюс Гейминге»
Редактировать карусельПоиск в «Плюс Гейминге»

Кроме Steam можно пополнять аккаунты Battle.net, Xbox, PlayStation и Nintendo. Честно скажу, из всего списка вариантов пока пополнял только Steam, но всё сработало безупречно — ещё и кешбэк баллами Плюса получил.

-2

Да, конечно, есть небольшая комиссия, да и пополнять тот же Steam сейчас можно много где ещё. Но если вы лояльно относитесь к Яндексу и его сервисам, сервис может быть удобен — как минимум с точки зрения пополнения аккаунта теми же баллами Плюса, если у вас их вдруг много и вы не знаете, куда их деть.

Редактировать карусельА так — экран пополнения всех популярных регионов PlayStation Store, кроме российского
Редактировать карусельА так — экран пополнения всех популярных регионов PlayStation Store, кроме российского

Ну а пятая причина вновь сугубо личная.

На данный момент моя основная игровая платформа — это PlayStation 5 Pro. Я уже неоднократно писал и говорил, что мне удобнее играть на устройстве, ориентированном на игры, то есть на консоли. Но и моя библиотека Steam, которой в этом году будет 22 года, тоже ждёт своего часа. Я допускаю, что она никогда и не дождётся, однако хочется надеяться, что и на компьютере я буду во что‑то играть.

И вот тут начинается экономически грустный момент. Мой мини‑системный блок MSI Trident 3 Arctic Edition уже совсем не молод: модернизировать его сложно и экономически нецелесообразно, а покупать сейчас системный блок — это очень и очень дорого. Свободных денег для этого как раз нет. Если только моя аудитория не вырастет настолько, что я смогу только играть, снимать видеопрохождения и писать рецензии.

Пока это утопия. И я допускаю, что когда‑нибудь, как мне сейчас удобней запустить свою консоль, мне будет удобнее запустить игру в облаке из своей библиотеки Steam и поиграть полчаса — не тратя несколько зарплат на видеокарту ради того, чтобы 10 раз в месяц во что‑то поиграть.

А возможно, я и вовсе куплю когда‑нибудь Steam Machine. Но это уже совсем другая история.

Историческая справка о сервисе «Плюс Гейминг» от Яндекса

«Плюс Гейминг» — облачный игровой сервис от компании Яндекс, позволяющий запускать современные игры на любом устройстве с доступом в интернет: ПК, ноутбуке, смартфоне или телевизоре с поддержкой приложения. Суть технологии в том, что ресурсоёмкие вычисления происходят на мощных серверах Яндекса, а на устройство пользователя передаются только видео‑ и аудиопоток.

Ключевые этапы развития:

  • Ранние стадии (2023–2024). Сервис существовал в закрытом режиме с пометкой NDA (соглашение о неразглашении) — доступ получали только избранные тестировщики и партнёры.
  • Публичная бета‑версия (начало 2025). В начале 2025 года Яндекс официально анонсировал публичную бета‑версию «Плюс Гейминга». На старте пользователям была доступна возможность запускать игры из предустановленной библиотеки на серверах Яндекса через браузер или специальное приложение.
  • Интеграция со Steam (осень 2025). Осенью 2025 года сервис получил крупное обновление: появилась возможность подключать собственную библиотеку игр из Steam и запускать их в облаке. Дополнительно реализовали функцию пополнения баланса аккаунта Steam и покупки подарочных карт с начислением кешбэка баллами «Яндекс Плюса».
  • Расширение партнёрств (конец 2025 — начало 2026). Поддержка пополнения аккаунтов других игровых платформ — Battle.net (Activision Blizzard), Xbox (Microsoft), PlayStation (Sony) и Nintendo.
  • Оптимизация и рост инфраструктуры (2026). К началу 2026 года Яндекс значительно увеличил количество серверов и географию дата‑центров, сократив задержки для пользователей из регионов России и СНГ.

Сервис позиционируется как решение для тех, кто не хочет или не может покупать дорогостоящее игровое оборудование, но хочет играть в современные проекты.

Узнать больше и попробовать сервис можно на официальном сайте: https://plus.yandex.ru/gaming