Найти в Дзене
Алёна Миронова

Саграда. Новое издание

Я тут решила показать родителям и детям одновременно «Саграду» — а чтобы такое сделать, нужно иметь доп на 5-6 участников. Это потянуло за собой ниточку неосознанного потребительства: я взяла прицепом к допу, расширяющему состав участников, ещё пару допов к игре (не достав только «Славу», вообще неясно, где её искать).
Что случилось дальше? Вышла новая версия «Саграды»:)
Что отчасти обесценило

Я тут решила показать родителям и детям одновременно «Саграду» — а чтобы такое сделать, нужно иметь доп на 5-6 участников. Это потянуло за собой ниточку неосознанного потребительства: я взяла прицепом к допу, расширяющему состав участников, ещё пару допов к игре (не достав только «Славу», вообще неясно, где её искать).

Что случилось дальше? Вышла новая версия «Саграды»:)

Что отчасти обесценило мои предыдущие действия 🤪, так как вряд ли вам теперь сильно интересны посты про дополнения (но если интересны — скажите).

И я тут полезла смотреть, когда писала про «Саграду», и обнаружила, что делала это в последний раз настолько давно, что Кира была ещё младшеклассницей и какие-то размышления об игре остались только в запрещённой ныне соцсети.

Чем не повод вспомнить заново об этой игре, раз вышло переиздание? Давайте обсудим!

-2

ПРАВИЛА

В «Саграде» 10 раундов, и за это время вам предстоит украсить свой витраж стёклами (кубиками) разных цветов и яркости (номиналов).

В начале партии каждый выбирает собственную «схему» витража (они отличаются по сложности) и получает личную цель за игру.

-3

Также на партию готовятся три общие цели — то, за что игроки получат очки на своём витраже в конце игры. Например, это может быть 2 ПО за каждую пару «2» и «1» либо за соединённые по диагонали кубики одного цвета (сколько соединено, столько очков).

-4

В каждом раунде будет новый первый игрок (переходит по часовой стрелке). В свой ход он сбросает кубики, которые достаёт из мешка, по числу игроков х2 + 1 (например, 7 в партиях на троих).

Теперь, начиная с первого игрока, каждый участник берёт по кубику и помещает его на свой витраж. Начать нужно обязательно с периметра, а потом можно двигаться от уже выставленных кубиков по диагонали или ортогонально.

-5

Когда очередь дошла до последнего игрока, он выбирает не 1 кубик, а 2, потому что выбор после него начинает идти в обратную сторону: то есть 1-2-3, а потом 3-2-1 в партиях втроём.

Таким образом, в раунд игроки выкладывают в витраж по 2 кубика, а последний невыбранный кубик помещается на счётчик раундов, чтобы отмечать, сколько уже отыграно в партии. После этого роль первого игрока передаётся участнику справа — и начинается всё сначала.

-6

Сложность в том, что вы не можете размещать одинаковые цвета и значения на кубиках рядом, и не все выпавшие кубики могут в моменте подходить для выбора в ваш витраж, и чем дальше — тем сложнее будет найти подходящий вариант.

Поэтому в игре есть фишки привилегий, количество которых на старте зависит от выбранного вами уровня сложности.

-7

Этими фишками вы можете задействовать карты инструментов, свойства которых позволяют, например, перевернуть на другую сторону только что взятый вами кубик или вообще обменяться кубиками с соперником.

Стоимость первого использования любого инструмента — 1 фишка привилегий, второго и далее — по 2.

-8

Спустя 10 раундов, когда последний никем не выбранный кубик закрыл ячейку планшета раундов, участники подсчитают набранные очки, добавляя ПО за личную и общие цели, по 1 ПО за каждую оставшуюся фишку привилегий, а также вычитая по 1 ПО за каждую пустую ячейку (без кубика) в вашем витраже.

-9

ОТЛИЧИЯ ИЗДАНИЙ

Так как у меня есть коробка первого издания, я полюбопытствовала заглянуть в обе коробки и посмотреть, чем они отличаются, кроме оформления.

-10

Во-первых, сразу бросилось в глаза то, что изменили личные цели: раньше вы получали очки за сумму номиналов указанного цвета, а теперь по 3 ПО за каждый кубик указанного цвета. На мой взгляд, стало лучше, потому что раньше личная цель могла очень сильно не подходить к вашему заданию на планшете, и вкупе с рандомом это сильно влияло на разброс очков.

-11

Во-вторых, нюанс косметический (но он есть!): красные и голубые кубики сделали блестящими. То есть там реально либо перламутровый отлив, либо блёстки внутри. И отразили это на планшетах, добавив блестяшек. Красиво, конечно!

-12

Ещё теперь фишки привилегий из прозрачных стали разноцветными. Дети обожают себе выбирать цвета перед партией, а у меня теперь почему-то чёткая ассоциация с камешками для аквариума:)

Последнее «косметичское» изменение досталось мешочку для кубиков. Из чёрного (который у меня, кстати, со временем оброс кошачьими волосами 🤪) сделали симпатичный мешочек с принтом.

-13

В-третьих, изменился формат карт инструментов и общих целей: теперь они занимают больше места, но картинки на них стали более крупными и понятными. Суть инструментов и общих целей не поменялась — они такие же.

-14

Что касается карточек заданий, формат походит под старые планшеты и наоборот: мы играли в новую базу с допом на 5-6 участников, и все задания — и старые, и новые — хорошо входили в планшеты базы и допа. 

-15

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

Люблю смотреть за тем, как игры, которые с давних пор остались у меня в коллекции, показывают себя на большой дистанции.

«Саграда» вышла в своё время вместе с «Азулом», и последний — без преувеличения один из моих любимых абстрактов.

-16

С «Саградой» мои отношения складывались куда более прохладно: мне нравилась игра, и она хорошо себя показывала, но в какой-то момент мне начало казаться, что «хорошо» — недостаточно. Но стоило только показать игру друзьям, а позже — родителям, и моё мнение менялось: игру очень сильно поднимает в моих глазах время партии, которое вот прям про концентрированную выжимку механики за 30 минут.

-17

При этом игра, как мне кажется, отлично работает как гейтвей, завлекающий в мир настолок людей, которым нравится красивое и умное (судокуподобное). Игру вместе с тем не назовёшь элементарной, и в последней посиделке, которая была после тяжёлого дня, я видела, как в некоторых местах подвисал даже муж:), который любит Ласерду.

Внезапно мама у меня ничего не спрашивала всю игру, и это было удивительно. Но тайна раскрылась при проверке её планшета: буквально каждый третий кубик там стоял не по правилам. Мама у меня как лакмусовая бумажка понятности какой-то игры: по ней я определяю сложность настолок для моей семьи 😏 И действительно: если в «Саграде» отвлечься, даже один неверный ход может порушить тебе несколько последующих.

-18

Со второй партии, кстати, мама уже сыграла без ошибок, хоть и по очкам хуже, чем в первый, да и вообще и дети, и родители сказали, что игра просто замечательная, а такая похвала достаётся не каждой настолке — вот «Новолуние» у меня папа, например, по итогу забраковал.

Ну а я в который раз в моменте получаю удовольствие в игре от кризиса места и упования порой на рандом (который жестокий порой, зараза!), но для меня именно эти вещи задают тон игры, потому что я получаю некий своеобразный фан от кучи ограничений и поиска решений в этой комнате, где сужаются стены.

Поэтому, как вы понимаете, судьба моей новенькой коробочки предопределена: она останется у родителей, а я пока в игру поиграю с дополнениями, чтобы понять, что каждое из них меняет и есть ли в них смысл. И, конечно, при этом я надеюсь, что новая коробка тоже обрастёт переизданными допами — если они хороши, то я взяла бы допы и себе, и родителям, чтобы было по коробочке в каждом доме 😌

-19

Что касается оформления, то у меня разные визуальные ощущения от первой — графичной, насыщенной, чёткой — и вот переиздания — более плавного, острожного и акварельного, больше похожего на какие-то импрессионистические настроения (кстати, новую коробку рисовал Кванчай Мория). Честно? В обеих коробках что-то есть притягательное и обе по-своему стильные. Ещё поэтому мне хочется оставить обе 😌

Резюмирую: игра не раз за столько лет прошла проверку на прочность — и в качестве семейной, и как первая настолка для новичков, и просто как игра, в которую не лень садиться со временем ещё, открывая для себя новый геймплейный пласт — не только разобраться, как всё грамотно состыковать на своём планшете, но и следить за тем, что происходит на планшетах соперников и какие махинации им доступны исходя из оставшихся фишек привилегий.

Буду ждать дополнений к новой версии — надеюсь, они случатся!