Несмотря на сложный запуск в 2024 году, ролевой экшен No Rest for the Wicked от создателей серии Ori получил мощный импульс благодаря недавнему кооперативному обновлению. Генеральный директор студии Томас Малер поделился в социальных сетях планами команды на будущее проекта и обсудил возможность конкуренции с Hades и Elden Ring. Кооперативный режим появился в игре спустя 18 месяцев после выхода в ранний доступ. На старте в апреле 2024 года проект привлек около 15 000 игроков в Steam, но к концу года онлайн упал до показателей менее 100 человек. Небольшой рост произошел во 2 полугодии 2025 года после выхода патча Breach, однако настоящий успех пришел с обновлением Together в конце января. За короткое время продажи выросли с 1 000 000 до 1 500 000 копий. Как отметил Малер в начале февраля, за 1 месяц игра приносит больше денег, чем требуется на содержание студии. Сейчас в марте разработчики активно готовятся к релизу версии 1.0. По словам Малера, команду всегда будут ждать крупные сюжетн
Глава Moon Studios считает, что No Rest for the Wicked может стать игрой навсегда
3 марта3 мар
6
1 мин