Найти в Дзене
FALO4

🚀 Топ-7 самых страшных игр про космос

👾 7 место: Martian Gothic: Unification (Марсианская готика)
Пугала даже обложка
Главный страх моего детства. В то время как все мальчишки пугались Silent Hill, а особо впечатлительные - Resident Evil 2, я с замиранием сердца играл в Martian Gothic. Этот survival horror работал на тех же механиках, но в совершенно уникальном сеттинге: на Марсе построили научную лабораторию, с которой в какой-то
Оглавление

👾 7 место: Martian Gothic: Unification (Марсианская готика)

Пугала даже обложка
Пугала даже обложка

Главный страх моего детства. В то время как все мальчишки пугались Silent Hill, а особо впечатлительные - Resident Evil 2, я с замиранием сердца играл в Martian Gothic. Этот survival horror работал на тех же механиках, но в совершенно уникальном сеттинге: на Марсе построили научную лабораторию, с которой в какой-то момент потеряли связь. Троим героям предстояло разобраться в произошедшем.

Атмосфера завораживала
Атмосфера завораживала

Игра пугала не скримерами, а атмосферой: депрессивная цветовая палитра, гнетущий саундтрек и, главное, неубиваемые враги. Патронов катастрофически мало, и тратить их можно только на то, чтобы сбить монстра с ног и пробежать мимо. Но главная «фишка» - возможность переключаться между тремя персонажами (задолго до GTA V!), которые исследовали станцию порознь. Встречаться им было нельзя: в их организм попал вирус, и при контакте он мутировал, превращая героев в чудовищ.

В игре было страшно находиться
В игре было страшно находиться

Графика, конечно, устарела, но если закрыть на это глаза, игра до сих пор способна подарить незабываемый опыт.

🔦 6 место: Doom 3

Игру до сих пор переиздают
Игру до сих пор переиздают

Говорить о Doom в топе хорроров может показаться кощунством - ведь это серия мясных шутеров про Марс и демонов. Но в какой-то момент в id Software решили, что жанр шагнул вперёд (вышли Half-Life, System Shock 2), и захотели поэкспериментировать.

Думгай был круто даже в тройке
Думгай был круто даже в тройке

Doom 3 в душе остался шутером с кучей патронов, но цветные декорации сменились мрачными, монстров стало меньше, но они стали живучее и выпрыгивали из каждой тени. А фонарик… его можно было использовать, только убрав оружие, что создавало невыносимое напряжение. Новый движок позволил отлично прорисовать мерзких демонов и зомби, которые вызывали лишь одно желание - убежать.

Враги были не очень сложные, но ужасали одним видом
Враги были не очень сложные, но ужасали одним видом

Не всем зашёл новый концепт, многие выбрали Half-Life 2, но в Doom 3 есть своя мрачная магия, за что она и остаётся в этом топе.

🎨 5 место: The White Chamber

Наверное, самая странная игра в моём списке
Наверное, самая странная игра в моём списке

The White Chamber - пожалуй, самый стрёмный point-and-click-квест, в который я когда-либо играл. Эта атмосферная и ужасно страшная адвенчура (кстати, бесплатная) не даёт расслабиться ни на секунду. Вы просыпаетесь на неизвестном космическом корабле, ничего не помните, а вокруг - тишина и статичные картинки.

Арт у игры очень крутой
Арт у игры очень крутой

Здесь нет выпрыгивающих монстров, но страх работает иначе. Густая, тягучая атмосфера, отличная музыка и проработанная графика создают чувство безысходности. Находиться на этом корабле попросту неприятно, и хочется поскорее разгадать все головоломки, чтобы сбежать.

Это игра... Вот и что делать?..
Это игра... Вот и что делать?..

Категорически не советую проходить игру по гайду - таинственность и неизвестность здесь главные источники ужаса.

👽 4 место: Alien: Isolation

В одном этом постере - вся игра
В одном этом постере - вся игра

В детстве меня сильно напугала реклама фильма «Чужой» - тот момент, где монстр протыкает хвостом героя. Я убежал за стул и долго не решался смотреть на экран. Alien: Isolation, конечно, не напугает так же, но похожие эмоции вернула.

Любите котиков
Любите котиков

Оставшись один на один с чудовищем на необитаемой станции, поневоле начнёшь бояться. Игра мастерски вовлекает: ты прячешься, пытаешься выжить, а из оружия - только огнемёт, который может лишь спугнуть монстра. Когда в руках детектор движения, показывающий, что объект рядом, начинаешь слышать собственное сердцебиение.

Графика такого уровня, что играть просто не хочется... слишком страшно!
Графика такого уровня, что играть просто не хочется... слишком страшно!

Игра вдохновлена Outlast и Amnesia, но благодаря сеттингу и детским страхам Isolation для меня интереснее. Заслуженное четвёртое место.

🧠 3 место: System Shock 2

Шодан - один из главных ужасов детства
Шодан - один из главных ужасов детства

Ещё один страх детства. System Shock 2 от Irrational Games стал отцом всех immersive sim. Конечно, если не считать дедушку System Shock. Именно с этих игр всё началось, а мир не получил бы великой BioShock. В топе же игра потому, что она до чертиков страшная!

Сплайсеры?
Сплайсеры?

Всё те же элементы: космический объект, где произошла какая-то фигня, герой, не понимающий, что делать, сюжет, раскрывающийся через аудиодневники и записи на стенах. В детстве игра не давала мне покоя: вокруг постоянно что-то происходит, странные мутанты гоняются за людьми, а голос компьютера SHODAN из первой заставки - просто леденящий душу кошмар. System Shock 2 заложил основы жанра, и пугает он до сих пор.

💀 2 место: Stasis

Очень гнятущее чувство от Stasis
Очень гнятущее чувство от Stasis

Stasis - ещё один point-and-click-квест, но уже в изометрии. Головоломки здесь интуитивно понятные, но менее страшной от этого игра не стала. Тут берут не скримерами, а безумной атмосферой.

И это первая локация...
И это первая локация...

Главный герой просыпается на космическом корабле, погружающемся в метановые облака Нептуна. За короткое время ему предстоит распутать тайны и преодолеть невероятную боль. Раскрывать сюжетные подробности — преступление, но скажу одно: маленькая студия Brotherhood позволила себе такие вещи, которые сегодня не покажет ни одна крупная компания. Впечатлительным людям играть не стоит. Отдельно отмечу великолепный саундтрек Марка Моргана, известного по классическим Fallout и Wasteland 2. Более подходящего композитора сложно представить.

🔪 1 место: Dead Space

Заглавный арт ремейка - восихитителен!
Заглавный арт ремейка - восихитителен!

Буду банальным, но не поставить Dead Space на первое место я не мог. В 2008 году, когда Чужой для меня был всё ещё страшен, Electronic Arts подарила мне его идеальную игровую замену.

Завораживающие индустриальные виды Ишимуры.
Завораживающие индустриальные виды Ишимуры.

Ничего страшнее начала Dead Space я тогда представить не мог. Обычный инженер прилетает на шахтёрский корабль, подающий сигнал бедствия, чтобы найти пропавшую жену. А находит лишь трупы, которые под воздействием древнего артефакта превращаются в ужасных некроморфов. Как и в лучших хоррорах, половина успеха - в звуке. Такой проработанный звук я редко встречал в других страшилках.

Побольше гноя...
Побольше гноя...

Dead Space вобрал в себя лучшее из System Shock 2 и Resident Evil 4, но при этом имеет своё уникальное лицо и узнаётся с первых кадров.

Подписывайтесь, впереди ещё много интересного!