Найти в Дзене
ARCTIC

Assassin‘s Creed Mirage: возвращение к истокам или прогулка по пустыне? (Спойлер: лучше возьмите старую часть.)

Привет, народ! Помните то сладкое чувство, когда ты впервые залезал на башню во Флоренции вместе с Эцио? Когда убийство цели было хорошо продуманной операцией, а не просто "подбеги и затыкай"? Когда Ubisoft наконец-то объявила о выходе Assassin‘s Creed Mirage, пообещав "возвращение к корням", у многих олдов фанатов случился инфаркт радости. Наконец-то! Нас услышали! Убирайте этих скучных

Привет, народ! Помните то сладкое чувство, когда ты впервые залезал на башню во Флоренции вместе с Эцио? Когда убийство цели было хорошо продуманной операцией, а не просто "подбеги и затыкай"? Когда Ubisoft наконец-то объявила о выходе Assassin‘s Creed Mirage, пообещав "возвращение к корням", у многих олдов фанатов случился инфаркт радости. Наконец-то! Нас услышали! Убирайте этих скучных викингов, дайте нам скрытые клинки и толпы!

Внимание: данный текст — сугубо субъективное мнение автора, который провел в Багдаде определённое количество часов и теперь лечит нервный тик!!!!!

Я поиграл в игру, чтобы выяснить: это действительно тот самый Ассасин, по которому мы скучали, или просто очередной "мираж" в пустыне маркетинга? Скажу сразу: денег за полную цену эта игра не стоит. А вот почему — читайте дальше. Спойлер: красивый город не спасает пустой сюжет.

-2

Сюжет ради галочки: "А кто здесь у нас злодей?"

Создатели обещали нам историю становления Басима — того самого парня из Valhalla. И, казалось бы, вот он, шанс! Показать путь от уличного вора до Мастера-ассасина. Но сценаристы, видимо, решили, что раз игра короткая (часов 12–15), то и сценарий можно набросать на коленке.

Весь сюжет делится на простые фазы:

1. Приходишь в новый район.

2. Находишь бюро ассасинов.

3. Получаешь список из трех плохишей, которых нужно убить.

4. Идешь и убиваешь.

-3

Мотивация? Ну, там какие-то плохие люди делают плохие вещи. Имена жертв вы забудете сразу после того, как достанете клинок из их шеи . Персонажи картонные, а "неожиданный поворот" в концовке работает только на тех, кто играл в "Вальгаллу". Если вы новичок — вы просто похлопаете глазами и спросите: "И это всё?".

Пустой мир: Багдад — город контрастов (в основном, пустоты)

Давайте сразу к хорошему — город красивый. Художники и дизайнеры в Ubisoft, как всегда, молодцы. Рынки шумят, мечети сияют, пыль на улицах лежит реалистично. Багдад IX века выглядит как конфетка .

-4

Но! За этой конфеткой — пустота. Если выйти за пределы города (а там есть небольшая пустыня), вы увидите тот самый пресловутый "пустой открытый мир". Огромные пространства, где нечего делать. Ни случайных событий, ни интересных подземелий, ни секретов. Только песок и редкие кактусы .

Но и в самом городе всё печально. Дома — это просто декорации. Здесь 90% дверей закрыты и открываются "только с другой стороны". Чтобы попасть внутрь, нужно искать обходные пути ради жалкого лута, который тебе даже не нужен. Создатели путают "линейный сюжет" с "отсутствием контента" .

Боевая система: удар мешком с песком

О, это отдельная песнь ненависти. Маркетологи говорили, что бой будет сложным, чтобы вы чаще пользовались стелсом. Но то, что мы получили — это просто бревно с руками.

Басим, который по лору должен быть элитным убийцей, в открытом бою дерется как пьяный дворник. Анимации ударов ужасны — кажется, что он бьет врагов не клинком, а резиновой дубиной . Система "парируй-контратакуй" работает так себе из-за кривых таймингов. Стоит на тебя напасть трем стражникам — и ты уже ловишь удары со спины, потому что камера и управление просто не успевают переключаться .

-5

И самое смешное: даже прокачав Басима до максимума, вы не станете чувствовать себя "машиной смерти". Разработчики настолько боялись, что вы пойдете в соло-рэмбо, что сделали боевку настолько неудобной, что драться просто не хочется. А когда драться нужно (а в сюжете это случается), это превращается в унылое кликанье с надеждой на чудо .

Отсутствие мотивации: зачем мне это всё?

Прокачка в игре есть, но она бесполезна. Очки опыта копятся, но покупать на них особо нечего. Сундуки с лутом открывать неинтересно, потому что "шмотизм" тут убили напрочь. Новый меч отличается от старого парой циферок, которые вы даже не заметите в бою .

-6

В итоге пропадает главное — желание исследовать мир. Зачем лезть на ту крышу? Там либо перо (коллекционный мусор), либо сундук с парой монет, на которые все равно ничего не купишь. Это убивает любой интерес к игре уже к середине прохождения.

А за что её хвалят? (или "Кому это чудо подойдет?")

Несмотря на весь скепсис, у "Mirage" есть своя, очень узкая аудитория. Если вы узнаете себя в пунктах ниже — возможно, вам даже зайдет.

1. Фанаты-"олды", ноющие по первой части. Если вы готовы терпеть кривую боевку ради атмосферы скрытности и возможности пробежать по крышам, не вступая в бой — вы получите дозу ностальгии. Миссии-"черные ящики" (где можно искать разные пути убийства цели) реально удались. Их мало, но они хороши .

2. Любители побегать по средневековому Востоку. Просто включить, включить арабскую озвучку (она там шикарная, кстати ), и бродить по базарам, слушая разговоры горожан. Если воспринимать игру не как экшен, а как "симулятор прогулки по музею" — атмосфера пробивает. Багдад реально живой... пока вы не начнете в него "играть" .

3. Те, кто ненавидит Вальгаллу за перегруженность. Здесь всего мало. Мало квестов, мало врагов, мало механик. Для кого-то это плюс. Если вам хочется "убить вечерок" и пройти короткую историю без напряга — это вариант .

4. Хардкорные сталкеры. Есть категория игроков, которые получают кайф от "перфект стелса". Если вы готовы перезапускать миссию по 10 раз, чтобы вас не заметил ни один стражник — здесь вы найдете место для тренировки .

Итог: Брать или не брать?

(Мнение автора: НЕ БРАТЬ. По крайней мере, за полную цену.)

Assassin‘s Creed Mirage — это не полноценная игра. Это большой и красивый фан-сервис, который изначально задумывался как дополнение к Valhalla . Здесь нет души, нет проработанных персонажей, а играть попросту скучно из-за унылой боевки и пустого мира.

Если очень хочется — возьмите скидку 50-70% или подписку Ubi+. Но имейте в виду: скорее всего, через пару часов после покупки вы поймаете себя на мысли, что хотите переустановить Assassin's Creed 2, Black Flag или даже Unity. Там, где паркур был изящным, бои — зрелищными, а сюжет заставлял сопереживать героям.