Найти в Дзене
Во что поиграть?

Во что поиграть? Игры о колонизации планет ч.4

Если ты хоть раз мечтал быть первооткрывателем планеты и назвать её "здесь был Вася", то этот контент для тебя. Каждая из игр сможет удивить и уже в четвертой раз я собрала ещё несколько проектов по данной теме. Один из них тебя точно заинтересует. Если пропустил предыдущие ролики обязательно глянь. Всем здрасьте, здрасьте! С Вами Настя! Приятного просмотра! • Дата выхода: 31 июля 2025
• Платформа: ПК (Windows)
• Системные требования (ПК):
Минимальные: Windows 7+, 1.2 GHz, 1 GB ОЗУ, 512 MB видеопамяти, 500 MB на диске Рекомендованные: не заявлены
• Жанр: симулятор управления ресурсами, строительство базы, песочница, научная фантастика Это спокойный научно-фантастический симулятор, где ты высаживаешься на далёкой планете и шаг за шагом превращаешь её в развитую производственную базу. Постепенно добываешь инопланетные материалы, открываешь новые чертежи, строишь перерабатывающие станции и настраиваешь автоматизацию. Главная цель — создать эффективную цепочку производства и расширить влия
Оглавление

Если ты хоть раз мечтал быть первооткрывателем планеты и назвать её "здесь был Вася", то этот контент для тебя. Каждая из игр сможет удивить и уже в четвертой раз я собрала ещё несколько проектов по данной теме. Один из них тебя точно заинтересует. Если пропустил предыдущие ролики обязательно глянь.

Всем здрасьте, здрасьте! С Вами Настя! Приятного просмотра!

Prospector

-2

Дата выхода: 31 июля 2025
Платформа: ПК (Windows)
Системные требования (ПК):
Минимальные: Windows 7+, 1.2 GHz, 1 GB ОЗУ, 512 MB видеопамяти, 500 MB на диске

Рекомендованные: не заявлены
Жанр: симулятор управления ресурсами, строительство базы, песочница, научная фантастика

Это спокойный научно-фантастический симулятор, где ты высаживаешься на далёкой планете и шаг за шагом превращаешь её в развитую производственную базу. Постепенно добываешь инопланетные материалы, открываешь новые чертежи, строишь перерабатывающие станции и настраиваешь автоматизацию. Главная цель — создать эффективную цепочку производства и расширить влияние за пределы одной планеты. Каждый новый мир — это отдельная экосистема со своими особенностями, ресурсами и секретами. Что прикольно, можно находить древние реликвии, изучать странные биомы и постепенно раскрывать лор вселенной игры. Всё развивается от простых механизмов к полноценной космической инфраструктуре. Чтоб не заскучал, встречается враждебная фауна, поэтому иногда приходится использовать лазерное оружие и звать на помощь робота O.P.H.E.L.I.A. Можно и поторговать: ты находишь удалённые колонии, заключаешь сделки, выполняешь задания и получаешь уникальные награды для развития своей базы.

Интересный факт: Разработчики рассказывали, что одной из ключевых механик является Rune Gate, которую советуют развивать в первую очередь — это не только сюжетный артефакт, но и центр прогресса, открывающий доступ к новым технологиям и ты сможешь найти скрытые залежи руды. А Робот O.P.H.E.L.I.A может не только помогать в бою, но и оптимизировать маршруты автоматизации и доставку ресурсов, если правильно им пользоваться.

Dawn Apart

-3

Дата выхода: 14 июля 2025 (ранний доступ)
Платформа: ПК (Windows)
Системные требования (ПК):
Минимальные: Windows 10, Intel i7-4790K, 16 GB ОЗУ, GTX 1080 (8GB VRAM), 4 GB
Рекомендуемые: Windows 11, i7-13700K / Ryzen 7 5800X3D, RTX 3060 (8GB VRAM), 16 GB ОЗУ
Жанр: симулятор колонии, автоматизация, строительство базы, стратегия


Представляет собой интересный микс Satisfactory, RimWorld и стратегии в реальном времени, с упором на автоматизацию, колонизацию и динамические разрушения окружающего мира, что выделяет её среди других проектов жанра. В основе игры — добыча ресурсов и проектирование производственных цепочек. Ты строишь шахты, заводы, трубопроводы, линии переработки и, разумеется, конвейеры. Но это не только фабрика — это ещё и полноценная колония. Поселенцам нужны жильё, еда, медицина и безопасность. Если игнорировать их потребности, колония вымрет. Баланс между промышленной экспансией и благополучием людей — одна из твоих ключевых задач. Мир полностью разрушаемый: выравнивай ландшафт, выкапывай тоннели и т.д.. Есть и военная составляющая: нужно укреплять аванпосты и защищать инфраструктуру от угрозы из вне, иначе производство может встать в самый неподходящий момент. Кроме песочницы доступна кампания с сюжетом и моральным выбором — ты можешь покорно работать на корпорацию или попытаться изменить систему изнутри.

Интересный факт: существуют редкие ресурсы, доступ к которым открывается только после выполнения определённых задач или сюжетных миссий, и это влияет на прогресс по автоматизации, что делает прохождение более нелинейным, чем кажется поначалу. В некоторых биомах добыча ресурсов зависит от инфраструктуры вокруг, то есть просто поставить шахту недостаточно — игрокам нужно сначала обустроить транспорт и логистику, иначе лут будет недоступен.

Спасибо Всем кто поддерживает канал за труды. ❤️❤️❤️
Ты тоже можешь легко это сделать) Сканируй QR код или воспользуйся ссылкой в описании канала.
-4

Solargene

-5

Дата выхода: 20 января 2026 (ранний доступ — 31 января 2022)
Платформа: ПК (Windows)
Системные требования (ПК):
Минимальные: Windows 7, Ryzen 3 1200, 12 GB ОЗУ, GTX 1050 Ti, 11 GB
Рекомендуемые: Windows 10, Ryzen 5 1400, 16 GB ОЗУ, RTX 2060 Super, 11 GB
Жанр: симулятор колонии, стратегия, строительство базы, космический менеджмент

Это масштабный научно-фантастический симулятор, где ты возглавляешь частную космическую корпорацию и начинаешь промышленное освоение всей Солнечной системы. Твоя задача — строить колонии и орбитальные станции от Меркурия до пояса Койпера. Можно создавать шахтёрские базы, научные комплексы, фермерские поселения, туристические станции и гигантские космопорты. Тут имеется добыча руды, переработка, производство сложных технологических компонентов и создание высокоуровневого оборудования. А фишка игры — реалистичные условия космоса. Температура зависит от расположения колонии, смены дня и ночи, и атмосферы планеты. Есть радиация, солнечные вспышки, метеорные потоки и атмосферные бури. Ещё и каждый колонист имеет навыки, характер и потребности. Людям нужны безопасное жильё, еда, отдых, медицина и достойная зарплата. Можно проводить выборы, учитывать идеологию жителей и управлять внутренней политикой колоний. Торговля и контракты с другими фракциями помогают ускорить развитие. Дополняет всё масштабная система исследований: новые технологии, двигатели, силовые поля, роботы, клоны и даже космический туризм.

Интересный факт: игра создана одним разработчиком Александром Семёновым и несколько лет развивалась в раннем доступе, постепенно превращаясь в полноценный симулятор промышленной колонизации всей Солнечной системы: у тебя есть возможность строить колонии на Меркурии, Венере, на Луне, Марсе, на спутниках Юпитера и даже Койпера, с уникальными ресурсами и условиями для каждой из них. Ну и порог вхождения у игры высокий.

Generation Exile

-6

Дата выхода: 4 ноября 2025 (ранний доступ)
Платформа: ПК (Windows)
Системные требования (ПК):
Минимальные: Windows 10 (64-bit), Quad Core, 8 GB ОЗУ, GTX 1060 4GB / RX 590, 4 GB
Жанр: пошаговая стратегия, градостроение, симулятор колонии, sci-fi

Это пошаговый соларпанк-градострой на борту корабля "поколений", уносящем остатки человечества в поисках нового дома. Но корабль на грани краха, а ресурсы строго ограничены — да и добывать больше просто неоткуда. Вместо классической модели «расширяйся бесконечно» тебе нужно восстанавливать экосистемы корабля и строить замкнутую циклическую экономику. Биологические отходы перерабатываются в новые ресурсы, старые здания разбираются ради материалов, а каждый шаг влияет на устойчивость всей системы. Ты не просто строишь город — ты балансируешь между потребностями общества и восстановлением биомов корабля. Ошибки накапливаются, а последствия могут проявиться спустя десятки игровых лет. Каждое прохождение уникально благодаря процедурной генерации персонажей и событий. NPC формируют семьи, стареют, передают воспоминания следующим поколениям. Твои решения будут помнить дети и внуки тех, кем ты управлял в начале игры. Дополняют всё яркие 3D-биомы внутри корабля, нарративные события и постепенное раскрытие тайны странного экологического организма, который не должен был оказаться на борту.

Интересный факт: Над игрой работает команда во главе с Нелсом Андерсоном (Firewatch) и Карлой Зимонья (Gone Home, Tacoma). На разработку ушло около 7 лет, и цель была в том, чтобы объединить городское планирование, устойчивое развитие, драматичный сюжет и реактивный нарратив, где каждый выбор влияет на судьбу персонажей и их общины на корабле. У всех процедурных генераций NPC есть их семейные древа, которые позволяют отслеживать происхождение и взаимоотношения между жителями колонии сквозь поколения.

The Colonists

-7

Дата выхода: 24 октября 2018
Платформа: ПК (Windows, macOS, Linux)
Системные требования (ПК):
Минимальные: 64-bit Windows, 4 GB ОЗУ, 1 GB DX9 (Shader Model 3.0), 1 GB
Рекомендуемые: 64-bit Windows, 8 GB ОЗУ
Жанр: градостроение, симулятор колонии, стратегия

Это расслабляющий симулятор колонии, вдохновлённый классикой вроде The Settlers и Anno, но ты управляешь группой самовоспроизводящихся роботов вместо людей, которые покинули Землю в поисках нового дома. Их цель — построить полноценную цивилизацию и однажды стать похожими на людей. Геймплей строится вокруг логистики и производственных цепочек. Нужно добывать ресурсы, строить фермы, перерабатывающие заводы и фабрики, прокладывать дороги, морские маршруты и железные дороги. Несмотря на милый визуальный стиль, The Colonists предлагает довольно глубокую экономическую систему, которая может стать "головной болью" для любителей сложной логистики. Игра делится на три эпохи развития — по мере прогресса открываются новые технологии, здания и более сложные производственные цепочки. Можно сосредоточиться на мирном развитии или выбрать военную ветку и конкурировать с ИИ-колониями за территории. Есть кампания из 14 миссий, режим песочницы с гибкими настройками и процедурная генерация карт для почти бесконечного количества вариаций, также есть возможность создавать собственные карты и моды прямо с релиза.

Интересный факт: Игроки также отмечали, что поезда в игре хоть и присутствуют, но почти бесполезны без значительных перестроек дорог, что делает их механически интересными, но малоэффективными в большинстве карт. Этот нюанс обсуждается как «неочевидная скрытая деталь баланса». Лодки и поезда могут создавать межостровные и межрегиональные цепочки поставок, но многие игроки обнаружили, что сеть дорог между портами, складами и фермами нужно проектировать заранее, иначе они тратят много времени на перераспределение ресурсов вручную.

-8

Данная тема обширная и есть еще много интересного, что можно обсудить.

Ну а если хочется быстрее увидеть пятую часть — ты знаешь, что делать. Также напиши какие подборки ты хотел бы посмотреть в моем исполнении.

Подписывайтесь на канал кто не подписан! Ставьте лайки и пишите комментарии, а главное берегите себя и берегите своё здоровье! С Вами была Настёна. Всем пока, пока! ❤️❤️❤️

Поддержать в развитии

Группа в ВК

Канал VK PLAY

Канал YouTube

Канал Rutube