Искусственный интеллект генерирует в реальном времени бесконечные, адаптивные и развивающиеся миры.
Созданный художником и соучредителем Dataland Рефиком Анадолом, проект Large Nature Model представляет собой постоянно меняющееся цифровое произведение искусства, работающее на основе ИИ, которое он называет «генеративной реальностью» из-за того, как оно реагирует на огромные массивы входных данных в реальном времени, создавая новые захватывающие сцены.
Быстрый прогресс в генеративном ИИ в сочетании с улучшением обработки и рендеринга привнесет эту же постоянно развивающуюся «генеративную реальность» в игры и, возможно, в более широкие формы развлечений. Эта новая парадигма позволит играм выйти за рамки универсальных миров со статичными персонажами и сценариями и перейти к динамичным впечатлениям, персонализированным в реальном времени для каждого игрока, с учетом его предпочтений и другой контекстной информации.
Продюсер и автор Чарли Финк говорит: «Искусственный интеллект кардинально изменит игры, потому что станет возможен новый жанр игр, называемый процедурной игрой». Финк добавляет, что масштабируемость и сложность игр означают, что даже «неигровые персонажи могут обладать определенной степенью разумности» благодаря процедурной генерации.
Google Cloud планирует такое будущее, используя генеративный ИИ для создания «живых игр», где окружение, персонажи и сюжетные линии «адаптируются, растут и развиваются» в зависимости от уникального стиля игры и уровня мастерства каждого игрока. Компания сотрудничает с ведущими разработчиками, включая Capcom и Klang Games. Klang добавляет сотни тысяч уникальных автономных виртуальных людей, называемых «Сеянцами», в свои многопользовательские игры. По словам Klang, «Сеянцы» смогут «формировать отношения и создавать возникающие общества посредством естественных разговоров и постоянного взаимодействия».
Обновления нейронной графики Nvidia RTX, представленные на Gamescom 2025, также представляют собой шаг к реальности генеративных игр. Помимо возможности создания «бесконечно сложных миров» и реалистичных лиц, которые избавляют персонажей от «зловещей долины», внедрение автономных игровых персонажей Nvidia Ace открывает потенциал для «живых, динамичных игровых миров с компаньонами, которые понимают и поддерживают цели игрока, и врагами, которые динамически адаптируются к тактике игрока».
Новые инновации от Meta намекают на потенциал переноса реального контекста игрового мира в миры игроков. Умные очки Ray-Ban Display от Meta используют ИИ для анализа того, на что смотрят пользователи, и предлагают контекстные советы и рекомендации. Приложение Hyperscape идет еще дальше, позволяя пользователям создавать гиперреалистичные виртуальные миры, наложенные на окружающий физический мир, которые можно исследовать с помощью гарнитур Meta Quest.
Также продвинулась в этой области компания World Labs, возглавляемая пионером в области ИИ Фэй Фэй Ли. Благодаря новой платформе с открытым доступом Marble пользователи могут превратить простой текстовый запрос, изображение, видео или приблизительную 3D-модель в полностью исследуемый и редактируемый 3D-мир, что представляет собой радикальный скачок вперед в пространственном интеллекте и создании креативных миров. На выставке CES 2026 Ли заявил, что технология, лежащая в основе Marble, «наконец-то может дать машинам нечто, более близкое к человеческому уровню пространственного интеллекта».
По мере развития этих технологий они могут слиться воедино, превратив геймеров из пассивных игроков в активных соавторов игровых миров, в которых они живут. Джулиан Тогелиус, доцент кафедры компьютерных наук и инженерии Нью-Йоркского университета, рассказал VML Intelligence, что, хотя до коммерческой реализации еще предстоит проделать большую работу, подобные технологии могут преобразить творческое самовыражение в играх. «Игры, которые адаптируются к игроку и пересоздаются, обеспечивая бесконечную реиграбельность, — это то, о чем я мечтал и говорил около 20 лет», — признается он. «Большую часть этого времени технологии просто не существовали. Возможно, персонализацию игр с помощью ИИ лучше рассматривать как средство творческого самовыражения в играх с помощью ИИ».
Почему это интересно
Применение генеративной реальности имеет потенциал выйти за рамки игр, распространившись на метамиры и виртуальные коммерческие пространства. Генеративная реальность позволяет брендам создавать более динамичные и персонализированные кампании и контент, уникальный для каждого клиента.