Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Team Ninja: Nioh 3 хвалят, но сюжету и врагам не хватает глубины

Team Ninja признала, что Nioh 3 получилась «отличной, но не идеальной» игрой. Продюсер и глава студии Фумихико Ясуда говорит, что команда уже видит, где можно прибавить в будущих проектах — от подачи мира и сюжета до более выразительного арта. При этом успех Nioh 3 у студии никто не отнимает. И критики, и игроки приняли игру тепло, а в рамках трилогии это самый быстрый релиз по продажам на старте. В одном из крупных обзоров Nioh 3 даже получила 9,8/10 и статус лучшей игры Team Ninja. Ясуда прямо говорит: «Nioh 3 — отличная игра, но не идеальная. Думаю, мы можем улучшить много вещей». По его словам, команда хочет использовать опыт Nioh 3 и «open-field элементов» и перенести эти выводы в будущие тайтлы, где получится лучше встроить и доработать этот подход. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Разработчики довольны тем, как сработали плотность контента и погружение. Но в том, как игра объясняет мир, им не хватило выразительности. Ясуда отдельно выделяет на
Оглавление
   Team Ninja: Nioh 3 хвалят, но сюжету и врагам не хватает глубины
Team Ninja: Nioh 3 хвалят, но сюжету и врагам не хватает глубины

Team Ninja признала, что Nioh 3 получилась «отличной, но не идеальной» игрой. Продюсер и глава студии Фумихико Ясуда говорит, что команда уже видит, где можно прибавить в будущих проектах — от подачи мира и сюжета до более выразительного арта.

При этом успех Nioh 3 у студии никто не отнимает. И критики, и игроки приняли игру тепло, а в рамках трилогии это самый быстрый релиз по продажам на старте. В одном из крупных обзоров Nioh 3 даже получила 9,8/10 и статус лучшей игры Team Ninja.

Ясуда: открытые локации сработали, но мир раскрыли не до конца

Ясуда прямо говорит: «Nioh 3 — отличная игра, но не идеальная. Думаю, мы можем улучшить много вещей». По его словам, команда хочет использовать опыт Nioh 3 и «open-field элементов» и перенести эти выводы в будущие тайтлы, где получится лучше встроить и доработать этот подход.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Разработчики довольны тем, как сработали плотность контента и погружение. Но в том, как игра объясняет мир, им не хватило выразительности. Ясуда отдельно выделяет нарратив и художественную часть: студия хочет более «отличительный» визуальный стиль и лучшее объяснение логики мира.

-2

Он формулирует это по-простому и по делу: игроку должно быть понятнее, почему в конкретной зоне живет именно этот ёкай. И почему окружение выглядит так, а не иначе. По его словам, в Nioh 3 можно было сильнее подчеркнуть, что это не только «зашёл, победил ёкая, забрал лут», а история, где у событий и монстров есть контекст.

Вариативность врагов — претензия, которую уже услышали

Ещё один пункт, который команда признаёт, — нехватка разнообразия противников. Часть фанатов как раз за это критиковала Nioh 3. В Team Ninja говорят, что цель — разобраться с проблемой и сделать лучше в следующих релизах.

Но рассчитывать на то, что в Nioh 3 начнут массово добавлять новых врагов, не стоит. Команда прямо дает понять: улучшения по этой части скорее уйдут в будущие игры, а не в контентные обновления текущей.

Если вы пропустили релиз, страница Nioh 3 в Steam уже открыта — там же можно посмотреть отзывы игроков. А ключевая цитата Ясуды звучит так: «Nioh 3 is a great game, but it’s not perfect. I think there are a lot of things that we could improve upon».

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

Team Ninja: Nioh 3 хвалят, но сюжету и врагам не хватает глубины ⚡️